建筑类
所有建筑包括所有建筑及其t2,t3等级的衍生,及其可以建造或升级的选项。
指挥中心($4000):一切的开端,不可被建造,但你的兵种都源于它。
血量:4000
伤害:70/1.16s(中低输出)
范围:280(比正常火炮近一点点)
经济:18$/s
部署格子:(500$)建造者
(700$)侦察者
一一一分割线一一一
Laboratory($4000)
血量:4000
不可被建造
死亡核爆
一一一分割线一一一
资源抽取器t1($700)
可被建造者,实验型战斗蜘蛛,模块化蜘蛛,海上建造者,实验悬浮型气垫船建造在资源池上。
经济:8$/s
可以用$1400升级至t2。
一一一分割线一一一
资源抽取器t2
可被战斗工程师,机械师建造在资源池上
可由资源抽取器t1升级而来。
经济:14$/s
可以用$4000升级至t3。
一一一分割线一一一
资源抽取器t3
不可被直接建造。
可以由资源抽取器t2升级而来。
经济:20$/s
升级选项:
可花费3000升级守护模式。
数据:
经济:$20/s
等离子护盾:700(可回复)
血量:4200(可缓慢回复)
可花费8000超频模式。
数据:
经济:30$/s
血量:1000
以上两种形态都可以进行降级操作,都返还百分之七十五资金。
一一一分割线一一一
($700)陆军工厂。
可由建造者,海上建造者,实验型战斗蜘蛛,实验悬浮型气垫船,模块化蜘蛛建造。
可建造:($500)建造者
($450)悬浮坦克
($350)坦克
($900)自行火炮
($700)侦察者
血量:1200
可花费$2000升级至t2。
一一一分割线一一一
($2700)陆军工厂t2
血量:1200
可由陆军工厂t1升级而来。
可由战斗工程师直接建造。
可部署:
t1工厂可部署的全部兵种。
($600)登陆艇
($1000)等离子坦克
($800)重型坦克
($2500)防空导弹坦克
($3100)重型火炮
($1000)重型气垫坦克
($3900)猛犸坦克
($1600)激光坦克
($4500)战斗工程师
一一一分割线一一一
($1000)空军基地
可由建造者,实验型战斗蜘蛛,实验悬浮型气垫船,模块化蜘蛛,海上建造者建造。
一切的空军基础从这里开始。
可建造:
($250)轻型武装直升机
($600)拦截机
($700)直升机
可花费1500升级至t2。
一一一分割线一一一
($2500)空军基地t2
可被战斗工程师,机械师直接建造。
可由空军基地直接升级而来。
可建造:
空军基地t1可建造的一切空军
($800)运输机
($1200)重型拦截机
($800)武装直升机
($2000)两栖喷气机
($4000)轰炸机
($4200)导弹飞艇
($6000)aa激光射线战机
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($1000)机械工厂
可被建造者,机械师,实验型战斗蜘蛛,模块化蜘蛛直接建造
可建造移动缓慢,但作战能力强大的机甲,部分巨大的机甲甚至可越过峭壁。
可建造:
($500)建造者
($600)基础机甲
($900)防空机甲
($1400)火炮机甲
($4500)移动炮塔
可花费$4000升级至t2
一一一分割线一一一
($5000)机械工厂t2
可由机械师直接建造
可由机械工厂t1升级而来
简介同上,不过多了很多十分强力的机甲。
可建造:
t1工厂可建造的全部机甲
($5000)机枪机甲
($5000)机械师
($5500)特斯拉机甲
($7000)等离子机甲
($10000)重型防空机械装甲
($12000)喷火机甲
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($1000)海军基地
可被建造者,海上建造者,实验悬浮型气垫船,实验型战斗蜘蛛,模块化蜘蛛建造。
可建造:
($500)海上建造者
($300)机枪艇
($450)水下探测器
($600)登陆艇
($800)潜水艇
($900)导弹舰
($1500)战列舰
可花费2000升级至海军基地t2
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($3000)海军基地t2
可由海军工厂t1升级而来
可由战斗工程师,机械师直接建造
当你先所有人一步升级出一个海军基地t2时,意味着你离夺取制海权应该不远了。毕竟,有几个人能够抵挡成群的重型潜艇,无数的重型战舰呢?
(ps:前提是你得会玩)
可建造:
海军基地t1可建造的全部兵种
($3500)重型防空舰
($5500)重型潜艇
($6000)重型战舰
($18000)重型导弹舰
($18000)鹦鹉螺号
($30000)航空母舰
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($11000)实验工厂
可由建造者,战斗工程师,机械师建造。
可以建造无比强大但昂贵的实验单位。v1.15p11版本后还能建造一些新东西。不过普遍价格昂贵。
(ps:多造点可以跟上面那位抢一下制海权)
(实验型战斗蜘蛛:我单挑重型潜艇<危>)
可建造:
($4500)战斗工程师
($12000)火蜂战机
($14000)概念型坦克
($18000)鹦鹉螺号
($21000)概念型悬浮坦克
($30000)飞行堡垒
($70000)实验型战斗蜘蛛
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以上是所有的造兵建筑。
以下是辅助建筑或防御了。
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($500)炮塔
可由建造者,海上建造者,实验型战斗蜘蛛,实验悬浮型气垫船,模块化蜘蛛,机械师,战斗工程师建造。
只能攻击地面单位。
可塔推,可塔防,堪称神器!
(ps:机枪机甲:让我嫖一下?)
数据:
血量:700
攻击:41/0.5s
范围:165
可升级至:花费($700)喷火塔,
($1000)机枪塔t1,
($1600)火炮t1
($2100)电击塔t1
一一一分割线一一一
($1200)喷火塔:
可由炮塔升级而来
不可对空
小范围群伤神器
(ps:玩塔推赶紧升级,这个快而且便宜)
数据:
血量:1600
攻击:4/0.25s
范围:155(ps:这个攻击距离更小了所以建造炮塔近一些)
不可升级
可自动回血
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($1500)机枪t1
可由炮塔升级而来。
可被实验悬浮型气垫船和战斗工程师直接建造。
不可对空
这个攻击距离远了一些。
数据:
血量:1100
攻击:44/0.33s
范围:185
可花费11000升级至机枪t2。
一一一分割线一一一
($2100)火炮t1
可由炮塔升级而来
可被实验悬浮型气垫船,实验型战斗蜘蛛直接建造。
这个不用担心攻击距离了,因为这个是炮塔升级选项中最远的那个,比一般火炮远了差不多一倍,且可以再次升级。
数据:
血量:1000
攻击:80/3.67s(确实不用担心射程……不过是时候考虑一下输出了)
范围:350
可花费9000升至火炮t2。
不可对空
可被实验型战斗蜘蛛直接建造
一一一分割线一一一
($2600)电击塔:
这个是用来防御机枪机甲的,所以这里的属性……能够正好跟机枪机甲契合。
不可对空
可由炮塔升级而来
可被战斗工程师直接建造
数据:
血量:1500
攻击:150/2.5s
范围:210(正好就是机枪机甲的攻击范围,所以可以克制它。)
可花费8000升级至电击塔t2
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以下是由t2等级的炮塔升级而来的更高等级炮塔。
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($12500)机枪塔t2
升级出来一个,对抗玩家的时候基本无解或极难被攻陷。
不可对空
可由机枪塔t1升级而来
数据:
血量:3900
攻击:40/0.21s
范围:320(一般火炮想近身?看看这比重型火炮还远的距离和输出,换重型导弹舰吧。)
可自动回血
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($11100)火炮t2
范围升级到了极限的成功品,输出菜到了极限的残品。
虽然比火炮t1的攻击距离远,而且有着原版游戏最远的攻击射程,但是也只适用于海防,因为陆地没有能超过机枪塔射程的移动单位。
数据:
血量:1800
攻击:140/1.83s
范围:460(来来来看看有几个攻击距离能上400的,还是460?)
不可防空
可由火炮t1升级而来。
一一一分割线一一一
($10700)电击塔t2
可由电击塔t1花费8000升级而来。
如果说电击塔t1是为了防御机枪机甲而设计的,那么电击塔t2就是为了剿灭其而设计的。如果有倒霉的机枪机甲闯进它的攻击范围,它往往能够先机枪机甲一步打出伤害。
数据:
血量:2700
攻击:310/1.89s
范围:250
不可对空
一一一分割线一一一
至此,所有的炮塔及其衍生建筑介绍完毕,希望能够为众读者多补充些知识。
接下来为防空炮塔的主场。
一一一分割线一一一
($600)防空炮塔
最基础的对空炮台。
可由建造者,海上建造者,实验型战斗蜘蛛,实验悬浮型气垫船,模块化蜘蛛,战斗工程师,机械师直接建造。
数据:
血量:800
攻击:60/1.33s
范围:250
不可对地
可花费升级:
($1200)防空炮塔t2(可继续升级)
($4000)高射炮
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($1800)防空炮塔t2
加强版的防空炮塔
如果数量足够还是非常值的,因为这样的话敌方空军会被完完全全被密集的导弹拦截在外。
数据:
血量:1400
攻击:60x2/1.16s(为什么是乘二?因为是二连发。)
范围:320
不可对地
可花费11000升级至t3
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($4600)高射炮
这种高射炮的射程受到了消减,但是却拥有了范围性的群体伤害,这点在面对大批群体敌人时非常有效,可恢复的等离子护盾也使得其可以靠近前排放置。等离子护盾虽然会被电击穿透,但是电击对建筑攻击的同时也会被削弱。
血量:2200
等离子护盾:800(受到伤害可回复)
攻击:80x2/2.66s
范围:200
不可对地
一一一分割线一一一
以下是唯一的t3防空炮塔。
一一一分割线一一一
($12800)防空炮塔t3
这是升到了满级的防空炮塔……血量,攻击,范围都得到了大幅提升,甚至说范围已经达到了400。不过还是单体伤害,如果在面对成群结队的低级空军的时候会非常吃力。
血量:3900
攻击:200x2/1.16s
范围:400
不可对地
不可升级
一一一分割线一一一
($1200)激光防御塔
可被建造者,海上建造者,战斗工程师,机械师,实验型战斗蜘蛛,实验悬浮型气垫船,模块化蜘蛛建造。
可以自动消耗能量拦截实体子弹或导弹。
但是不能拦截同是能量束的激光和电击,且能量耗光后需要重新充能。
血量:500
可以花费2000升级至t2
一一一分割线一一一
($3200)激光防御塔t2
拦截导弹消耗的能量大幅减少,且充能时间更快,已经能够跟上t2火炮发射的能量消耗速度了。
(ps:它拦截需要时间,所以贴脸子弹打出的伤害不能被防御或者激光防御塔消耗了能量发射激光但来不及拦截。)
核导弹也不能拦截。(废话,要不然核弹来的时候一个激光还给人家分解了算什么事。)
可以由t1升级而来。
血量:1400
一一一分割线一一一
终于……把难介绍的都说完了,接下来是辅助功能的建筑占多了。
隐藏建筑包括上面的第二个建筑laboratory。
一一一分割线一一一
($2200)资源制造仪
可以由建造者,海上建造者,战斗工程师,机械师建造
可以不断以较慢速度生产资源的建筑,优点是不用什么井,随便找一片空地就能造。缺点是等到你造完了可能家就被推完了,因为价格太贵而且生成缓慢。
血量:500
经济:2$/s
可花费4400升级至t2。
一一一分割线一一一
($6600)资源制造仪t2
由资源制造仪t1升级而来。
介绍:这个资源制造仪生成的速度更快了。
血量:1000
经济:7$/s
可花费7500升级至t3
一一一分割线一一一
($14100)资源制造仪t3
可由资源制造仪t2升级而来。
不可升级
血量:2200
经济:14$/s
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($15000)反核防御
反核弹的装置,物超所值。
为了防止世界核平研发的装置。
可被建造者,战斗工程师,机械师建造。
可建造:($4000)反核导弹(最多存储的和建造中反核导弹之和不能超过12个)
注:有一定范围的反核
一一一分割线一一一
($45000)核弹发射井
发射威力巨大的核导弹。
当核弹在你领土上落下的那一瞬间,强大的核能被释放出来,然后你家除了一个半残的指挥中心之外都平了。
所以一个发育完全的基地造反核必不可少(如果一倍局4000块开头当我没说,因为不仅没有45000的钱去造核弹发射井也没有那钱去造反核,自然用不着。)
可建造:(11000$)核弹(建造中的和存储的一共不能超过4个)
注:无限距离(也可能有限制,不过谁知道呢,所有的地图都容不下的范围你怎么看有多少?)
一一一分割线一一一
($2500)瞭望塔
可以看穿大范围的迷雾
可被战斗工程师,机械师,实验悬浮型气垫船建造
血量:1500
可花费3000升级至t2
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($5500)瞭望塔t2
可以看穿更大范围的迷雾,是偷窥敌方的利器
血量:1500
不可升级
v1.15p11的铁锈战争更新后t1瞭望塔价格降至$1500,升级所需价格降至$2000。(无论如何这个举动还是暖了偷窥狂们的心。)
一一一分割线一一一
($600)虫巢
可以由建造虫,建造飞虫建造。
可以建造:
($100)建造虫
($300)噬咬虫
($400)建造飞虫
($650)远程攻击虫
($600)载物虫
($800)远程飞虫
($700)自爆虫
($7000)远程攻击虫t2
一一一分割线一一一
($1000)虫族炮塔
可由建造虫,建造飞虫建造
血量:800
攻击:40/0.5s
范围:210
可对空,对地。
一一一分割线一一一
($1200)虫族资源抽取器
可由建造飞虫,建造虫在资源井上建造。
血量:800
经济:10$/s
可花费$1000升级至t2
一一一分割线一一一
($2200)虫族资源抽取器t2
由虫族资源抽取器t1升级而来
血量:1600
经济:18$/s
不可升级
一一一分割线一一一
(1000$)虫族资源制造仪
虫族的资源制造仪
血量:800
经济:2$/s
可花费1400升级至t2
一一一分割线一一一
($2400)虫族资源制造仪t2
由虫族资源制造仪t1升级而来
血量:1600
经济:6$/s
注:虫族的资源制造仪被摧毁不会爆炸,而普通的会爆炸,而且强度会随着等级的增高而变大。
一一一分割线一一一
($1000)供应站
隐藏建筑,没什么用
血量:800
可花费1000升级(我也不知道甚么隐藏建筑还搞个升级是什么鬼,反正介绍就完事,以后可能会更新的,等着吧)
一一一分割线一一一
($2000)供应站
更好地供应(真没啥用)
血量:800
一一一分割线一一一
($1500)维修湾
血量:1000
可以辅助建造,可以恢复兵种血量,也可以回收。
可由建造者,战斗工程师,机械师,实验型战斗蜘蛛,实验悬浮型气垫船,模块化蜘蛛建造。
一一一分割线一一一
至此,所有的建筑业已介绍完毕,所以接下来会单独详细介绍每个建筑的功用。