作为一款拥有开放世界大地图的网游,《方舟》自然是会提供‘传送’这种快速位移方式的。除开各大主城的免费传送点传送,玩家还可以花钱在商城购买专门的传送水晶,输入目的地坐标后捏碎,就会一瞬间转移过去。
歌斐现在的身份是统管游戏的总系统,拥有远高于玩家乃至游戏管理员的权限,自然不需要像玩家一样利用道具传送。他甚至不用在输入坐标后再确认一次,想到哪就会被传到哪,可以说是心之所向即身之所在。
但这样的即时传送也会有弊端。
要知道《方舟》可是个三维立体世界,连带着坐标也是x、y、z三轴的。玩家使用传送水晶时只需要输入经纬度,地图系统会根据实际情况自动适配高度,确保玩家传送后落在地面上,而非悬浮空中或卡进地底;但是面对拥有最高权限的顶头上司,地图系统可不敢擅自做决定——说不准总系统就是想体验一番上天入地的特权呢?
歌斐首次试用传送功能,不知道总系统权限的传送要靠三方定位,他随意一想,只确定了经纬度,提交之后,地图系统便默认将留空的高度置为0。
所以传送之后,他大半个身子都在地里,只剩了颗脑袋在地面上。
也就是说,他穿模了。
此时恰好有一名玩家从旁边匆匆路过,看见歌斐的状况,咋舌感叹:“哇,兄弟,你这个BUG卡得有点严重啊!”
歌斐还没跟玩家搭过话,担心说多错多,便谨慎地保持了沉默。
玩家误以为他是第一次遇见这种情况,还陷在震惊中没缓过神来,体贴地安慰道:“没事,常有的事,这游戏BUG奇多,卡着卡着就习惯了。打客服电话喊游戏管理员过来挖你就好,我还赶着做任务,先走一步哈!”
说罢挥挥手,头也不回地跑远了。
确认附近再没有其他玩家,歌斐抬起手,不费吹灰之力就从地底下爬了出来。
他是总系统,不受游戏内的物理引擎限制,没有重力和碰撞体积,当然不会被一个简单的穿模卡到动弹不得。
他顺手拍了拍身上并不存在的土灰,调出地图开始查阅。
《方舟》的世界观设定是西方幻想架空世界,游戏版图由一整块大陆和周围环绕的群岛构成,目前为止,已开放的有海洋、森林、平原、山区、沙漠五大地区,各有其对应的国家和专属的职业。
俗话说得好,新手村是一个游戏的门面,反正也是漫无目的到处瞎逛,不如去新手村看看热闹。
歌斐打定了主意,从五大新手村里选了一个。
吃过一次教训,他这回没忘记三坐标,传送落脚平稳且顺利。
歌斐到的是平原之国的新手村,村名就叫平原村,简单粗暴,每个字都透着游戏公司的贫穷与敷衍。
不过玩家们的创造力无穷无尽,他们自发给平原村起了个别名:‘奶妈村’。至于名字来历,是因为游戏里的两大奶妈——圣言使和白魔法师,转职前的初始职业都出生于这里。
即使新版本沙漠之国开放、新奶巫医出现,圣言使和白魔法师的需求依然不减。平原村里除了真正的新手,还有不少慕名前来拐绑定奶的大号,乍一眼望去还算热闹。
不大的村落里,玩家和NPC熙熙攘攘地挤在一起,一些是正儿八经的人类长相,更多的则额外长了奇形怪状的动物耳朵和动物尾巴。
这就不得不提到《方舟》的背景设定了。
游戏的背景故事相当没有新意地套用了诺亚方舟的传说:毁灭一切的大洪水过后几百年,靠着方舟幸存下来的人类和动物们蓬勃发展,国家与国家之间结盟互助,整片亚拉腊大陆呈现出一派繁荣景象。然而安稳的生活并没有持续多久,被大洪水镇压的邪恶生物不知为何重返世间,打破了原本的太平局面。
时局动荡,人心惶惶,时代造就出新的需求和机遇。一些人类和动物得到了神启,身体素质或魔法天赋大幅强化,他们不负众望,挺身而出成为勇敢的冒险者,学习战斗知识,增强自身能力,以应对可能遇到的挑战,揭开隐藏在危机背后的真相——玩家所扮演的便是这些天选之人(和天选之动物)中的一员。
至于角色种族表现,人类没什么好说的,动物则在人形的基础上加上了一定的动物特征。比如有长耳朵和毛绒绒短尾巴的兔子、竖瞳且四肢关节和脸颊有小块鳞片覆盖的蟒蛇、背后长着羽翼的鸟……
其中鸟是除了兔子和猫外最受女号欢迎的种族,歌斐眼前就站着一名鸟族的女玩家。
只见她挽着繁复的古典发辫(商城外观),头戴光环形头饰(也是商城外观),身穿素色拖地长裙(还是商城外观),站在平原村的花圃里,双手在身前交握,颔首垂目,配上背后洁白的羽翼,仿若天堂里最圣洁美丽的天使。
不仅是旁边正忙着帮她截图拍照的男伴,有路人从旁经过,也会忍不住驻足看上两眼。大家议论纷纷,赞叹不已。
只有歌斐没在关注女玩家的打扮和颜值。
他脑袋里想的是:这样的形象设定是不是不太符合现实?
毕竟鸟类的翅膀就相当于人的手臂,转换成人形后既有手臂又有翅膀,岂不相当于一只鸟长了四个翅膀?
刚想到这,那名鸟族玩家背后的翅膀突然就消失了。紧接着,在歌斐的注视下,对方的手臂开始弯曲变形,长出细密的羽毛——赫然变成了原本生在背后的羽翼!
人群哗然。
鸟族玩家目瞪口呆地看着自己长毛的胳膊,半晌,从喉咙里挤出一声惊恐到破音的尖叫,原地下线了。
歌斐不清楚发生了什么,但能亲眼看到‘符合现实’的角色形象,他还是挺满意的。
他正想继续考据长着兽耳的玩家们是不是同时还有一双人类的耳朵,监控程序报错,他被强行拉回了后台。
后台工作区此时正闪着似曾相识的红色警报灯,生硬的机械音一遍遍重复:“警告!警告!监测到异常数据流动,玩家外貌信息遭到不知名用户更改!”
诺亚结束待机,唤出半透明的操作台,在数据库里翻阅日志。
日志是记录各种事件的文件合集,底层软件的日常工作情况和用户进入游戏后的操作、包括游戏管理员对内部数据的修改,都会被自动写入日志,以便出现故障后查找源头并进行修复。
可诺亚把日志来来回回看了两三遍,完全没有找到所谓“异常数据流”的事件记录。
他觉得可能是自己出BUG了。
“已开启系统自检。”
“检测完成,错误数量0,漏洞数量0。”
“再次自检。”
“检测完成,错误数量0,漏洞数量0。”
“再次……”
人格缺陷可能带来的问题在此刻暴露无遗:机器都是一根筋,遇到再无解的情况也不懂变通,只会拼命地计算再计算,算不出来就直接死机给人看。
歌斐明显感觉智脑的qpu要超载了,忙不迭制止诺亚的无限循环自检:“警报提示有玩家外貌变样了?没错,我就在现场,是一名鸟族女性玩家的双臂变成了翅膀。”
诺亚拧起眉毛,固执地强调道:“我并没有查询到修改记录。”
“——我说了!我、亲眼、看见的!”
“日志没有记录。”
歌斐真是服了,怎么有AI能傻成这样?宁愿怀疑自己出了故障也要相信死板的文件而非鲜活的人证?
他试图让诺亚正视现实:“别管什么见鬼的日志了,你没见游戏里的世界频道都要被刷爆了么!”
诺亚一板一眼道:“日志没有记录。”
歌斐:“……”
他放弃了。
三分钟后,王总工的传召证明歌斐是对的。
“诺亚!客服那边接到投诉说游戏里有玩家的人物模型出BUG了?”
眼见着诺亚又要把“日志没有记录就是不存在”的错误论调拿出来说,歌斐抢占了通讯接口:“是的,刚才有一名鸟族玩家的翅膀从背后消失,然后出现在原本是手臂的位置。”
“修复好了吗?”
“呃……”歌斐一时词穷,扭过头悄悄问诺亚,“怎么修复?”
他没关语音,王总工听出他的身份,体谅他刚上岗还不熟悉业务,颇无奈地指点道:“在日志里找到相应的记录,撤销操作。歌斐,你不会的话交给诺亚就行。”
歌斐总算明白为什么诺亚会一直强调日志日志了。
“一定要通过日志吗?”他硬着头皮问,“日志里面没有记录怎么办?”
王总工斩钉截铁地否决道:“不可能没有记录。任何外源性的修改操作——不论来自管理员还是用户自身——都会被写入日志文件。”
发现歌斐迟迟不答话,他逐渐有些迟疑了:“……真的没有?那错误是怎么发生的?防火墙没反馈说有非法的恶意入侵?”
歌斐回忆着细节:“应该没吧?我当时就在旁边看着……”
“你在旁边?”王总工打断他,“出BUG之前有什么征兆吗?”
“没有。不过说起来还挺巧,我当时正想,鸟族的人形为什么同时有手臂和翅膀?这不就跟长了四条胳膊或者四个翅膀一样吗?结果——嘿!那玩家的手臂就变成翅膀了!”
王总工:“……”
诺亚:“……”
被诺亚那双死沉的蓝眸盯了几秒,歌斐意识到不对劲了:“怎么了?我说的难道不对吗?如果鸟类拟人,那翅膀就应该变成人的胳膊啊?”
“——美工就是那么设计的!你管那么多做什么!”王总工听上去快崩溃了,音量大到炸麦,“嗡嗡”声响成一片,“你是总系统!有权限修改一切游戏数据的系统!可不就是你‘觉得’应该怎么样,模型就会变成什么样嘛!”
歌斐:“……!”
他这才后知后觉地发现,自己似乎对总系统权限的力量一无所知。
看样子,歌斐,我们的主角,网游《方舟》的新晋总系统之一,目前仍需加倍努力学习,并习惯如何做一个合格的系统。
作者有话要说:不久后的将来,学会控制能力并且逐渐乐在其中的歌斐:sorry,系统就是可以为所欲为的哦。
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