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第95章 上线第一天,爆炸数据(1 / 1)

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《从灰烬墓地到不死聚落你感受到了老贼多少恶意?》

《黑魂》上线第一天,此帖爆火上热搜!

不少受害者纷纷赶往评论区控诉老贼,讲述受苦经过。

“我先来!布加迪威龙!这个比在我手持树杈身穿布衣时冲出来,你能感受到我有多绝望吗?(点赞30w)”

“古达!!特别是第二阶段人之脓,简直新人噩梦,注意!新人噩梦!(点赞45w)”

“我三刀哥必定榜上有名,受害者请右下角!(点赞47w)”

“宝箱怪!RNM,退钱!!(60W)”

“圆盾骑士加狗薪王!!(点赞35w)”

“角落里突然窜出来突脸的各类小怪不配拥有姓名?(点赞36w)”

“巨人大弓,射在墙上扣不下来那种!(点赞33w)”

“不死聚落中埋伏的小奴隶,爬墙,高攻速,小体型,能合围还他妈会吹暗箫!(点赞41w)”

谁也没想到关于剧情向讨论的帖子竟没有盘点恶意帖子热度高?

不过,也仅仅落后一点。

国内论坛铺天盖地关于《黑魂》的讨论。

除了它过于‘优秀’的恶意之外。

游戏本身的艺术造诣就非常高,配乐更是连专业人士都赞叹不已。

开局衔接CG剧情,听到钟声从石棺中爬起,遇到第一只颇具震撼的水晶蜥蜴布加迪威龙。

直剑面对古达的绝望,二阶段悲壮的BGM设计......整个场景曲折的地形,压抑的环境,戏剧的剧情,无一不给玩家留下深刻印象。

传火祭祀场的封闭场景,压抑的室内场景配上史诗感BGM,一种悲壮的宿命感油然而生!

传送的巧妙设计,让容易迷路的玩家大呼完美!

找NPC再也不用360度摸不着北啦!

主线剧情清晰明了,从在传火祭祀场展开,无火祭祀场-钟声敲响-插入螺旋剑-鲁道斯剧情-薪王再燃-传火。

所有人都能第一时间明白主线任务,在这种繁杂世界观中,能有一条清晰的主线对玩家来说太重要了。

不然整个游戏乱糟糟的,很快就失去了耐心。

无论是谁,讨论《黑魂》时首先都会赞叹龙国游戏站起来了,接着再吐槽,难,真TM难于上青天。

这就让不少业内人士期待《黑魂》首秀第一天的数据会怎样?

由于出品方是灵境,而除了陆离没有其他内幕消息获取渠道。

所有人翘首以盼,守在陆离围脖前,等待他的消息。

陆离本人则是在昨日连续享受两场破防表演后沉沉的睡了一觉。

醒来时,已经接近中午了。

长期昼夜颠倒并没有使他的生物钟完全恢复。

洗漱完毕后,他看了下灵境游戏平台后台数据。

霍!

首日卖出1200w份!

退款500w份!

退款后又买回300w份!

首日实际总销售1000w份!!

看着后台接近30亿的现金他心中毫无波动,他对金钱不感兴趣。

作为挂逼,做游戏不需要金钱,只要收集玩家怨念值就能持续开发游戏。

他对个人生活品质也不是太上心。

只要每天能欣赏到玩家们最真实的破防现场。

让他睡桥洞都愿意。

前提得有一台能联网的电脑。

陆离将首日数据整理完毕,然后动动小手将数据绘制成一张图,以灵境工作室的账号发布出去。

这是他昨晚刚认证的小号,今天刚好认证成功。

消息刚发布,并没有太多热度,但是围脖挺会做人。

直接给灵境工作室官方围脖空降一个热搜,瞬间涨粉上百万。

绝对是顶流!

“我尼玛!1000w重度抖M!这都能坚持下去?”

“难道不应该关注下销量吗?首日,一千万份,近30亿欸......”

“创纪录了吧?”

“《司命召唤》首日销量800w!能打败老贼的只有老贼自己?”

“那是因为鹅厂没有参与3A市场,不然不是随随便便?”

“桥洞里面盖小被,小被里面抹眼泪,眼泪抹完无所谓,说什么我都啊对对对!”

“你可真是个小天才,消失我了,高级阴阳术!”

.......

刚上热搜没多久评论区瞬间被填的满满当当。

一天三十亿,要说不心动那是不可能的,猪厂羡慕的眼泪都从嘴角流下来了。

鹅厂也心动,但大家都知道,3A独立游戏只赚一次钱,和手游网游的持续骗氪吸金能力差距太大。

再心动也不愿行动。

扫了眼评论区,陆离就关闭了消息,然后调出系统面板。

“一天收集三千万怨念值,不错不错,果然是黑魂,几乎每秒钟都在源源不断的提升情绪值积累。”

陆离满意的点点头。

随后将魂一的背景以DLC的方式发布了出去。

初火,薪王,传火,完整的故事线补齐了,后面世界观的填充和扩展,就交给魂学家了。

做完这些,他又瞄了眼外网的数据。

外网首日销量900w,足足碾压《逃生之路》首日三倍!

灵境游戏平台海外版下载量新增5000w!

不过,Steem的股价终是稳住了。

G胖推上发文,《逃生之路》并非输给了《黑魂》的质量,而是输给了时代,这个时代选择了折磨流游戏,他表示不解。

一番感人肺腑的发言,瞬间博来了万千游戏忠粉的同情。

甚至还有人恶意抹黑《黑魂》,举报它不尊重玩家,不过很快便被八所高校联合压了下去。

开玩笑,动我摇钱树?

有你好果汁吃!

关于国外游戏市场的布局,陆离打算用折磨流风格将该有的市场吞并到极致。

至少要吃掉折磨流游戏风格90%以上市场。

剩下的交给其他游戏厂商瓜分。

90%看似很多,但占据整个游戏种类中目前还不到十分之一的市场。

大头依旧是传统类型的游戏。

而根据前世经验,折磨流风格游戏最起码能吞并三分之一的游戏市场与其他类型游戏三足鼎立。

将来VR游戏面世,折磨流游戏依旧会是主流。

说实话,他甚至有点迫不及待了。

毕竟,前世他也没有感受过VR游戏的魅力。

“希望那一天赶紧到来吧。”

陆离喃喃一声,目光从后台数据移向鲨鱼直播间,嘴角的弧度逐渐变大。

按说,

第一梯队已经快要见到洋葱骑士了吧?

这是继灰心哥之后埋藏的又一伏笔。

小刀,小刀。

不疼的。

桀桀桀......

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