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第七章 海军基地t1,t2兵种(1 / 1)

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(咳咳,可能我之前写的也有错的,以这里为准哈。)

话不多说,先说t1。

登陆艇($600)

之前说过,不说了。t2陆军工厂有。

海上建造者($500)

这个便宜,相当于是建造者的海上,加血,低配版。也就是削弱了。只能在海岸线附近建造建筑。

机枪艇($300)

血量非常少,攻击非常少,攻击范围也非常少,只有移动速度大一些的三无产品。

水下探测器($450)

就这个13,建造速度比机枪艇还快一点你敢信?

移动的时候没法攻击,不过算是潜水艇一类,可以偷偷地看海战地图中敌方动向。

也可以偷偷地偷敌方海军。

用途之多,不再细说。

导弹艇($900)

一个可以防空,攻击陆地,反潜的万金油舰艇。

不过就是……攻击太低,而且子弹的存在时间也就几秒。虽然大部分都是几秒,但是到了导弹艇这里,导弹除了反潜之外速度非常慢,连一个侦查者被确定为目标后往后一直退都能撑到导弹消失。

(侦查者:我r)

(作者:那啥,那边那位,对,就你,轰炸机,过来一下。)

(侦查者:你不要过来啊啊啊啊啊啊啊啊!)

砰~

(哔----)

潜水艇($800)

可以浮出水面或潜下水面。

性价比较低。

容易被上面那位放风筝,这个是不管鱼雷还是浮上来用的导弹速度都很低的。

同样,一段时间后会自动消失。

所以不推荐造。

你造俩水下探测器都有双倍视野,反正到最后都会被导弹艇白嫖,还不如先分散开,用于侦查还好一些。

战列舰($1500)

不能够对空反潜,但是是玩家开始争夺制海权的重要装备。

操作好,地图够大的话直接单挑多少导弹艇都不是问题。

虽然也不能反潜吧。

双连发炮距离还是非常远的。

这就是t1兵种。

海军基地t2需要$2000升级。

综上,直接建造海军基地t2需要$3000。

升级到海军基地t2后,有些东西比实验单位还贵。

重型潜艇($5500)

非常重的潜艇,重到无法浮出水面攻击陆地单位。

不过,综合作战能力十分强悍。

双连发鱼雷,百分百命中目标。

这个还真不是给你吹,作者用两栖喷气机试过,鱼雷都跟着两栖机飞出水面了你敢信?

一下伤害也不低,能秒一个水下探测器。

咳咳……不会在敌人死后自动索敌。

重型战舰($6000)

单挑打不过,也跑不过重型潜艇的废物。

290范围。

输出较高,充分证明了什么叫做海军的主力。

海军的主力,是重型战舰。

当出了重型战舰,相当于海军部队有了主力。

可以对空,反潜,对陆地造成范围伤害。

防空60x2连发每次

攻击……忘了,反正双连击秒个自行火炮没问题的。

反潜不行,不过也有,伤害低到连重型潜艇都能欺负。

范围都是290。

火力全开时重型战舰才算是充分利用了价值。

同样,无论是防空导弹(单体伤害),反潜鱼雷,还是火炮都不能重新索敌。

重型导弹舰($18000)

变态之路从此开始。

海军基地的恐怖,就此开始展开。

390的范围,甚至比一级火炮的350还要多出不少。

250/发,四连发的爆发伤害,可以耗尽敌方一切炮塔。

输出最高的机枪炮塔t3,只有320的范围。

(ps:无法反潜)

(重型潜艇:我一挑一万个。)

实际上,重型潜艇还真不能做到一挑一万,因为虽然没有反潜,但是重型导弹舰可以以450的价格双倍速度建造水下探测器。虽然重型潜艇一下一个,但是架不住探测器多啊。

重型导弹舰攻击空中时伤害不变。

有一点伤害丢失。

满载是四发导弹,一般是全部打出,因为攻击距离远,没等到导弹打到目的地呢,四发都射出去了。

需要时间蓄力,不过这不重要。

重要的是一个激光防御塔t2都能完美防御。

所以偷袭比较好,不适合去硬钢。

导弹可以自动索敌。

鹦鹉螺号($18000)

真的,就叫这个名字,才不是海底两万里的那个。

在铁锈没有翻译前,直译就是“诺第留斯号”。

可以发射……我还真没数过,应该是6连导弹或8连导弹的。

发射完后有几率不进入冷却,等到稍微蓄一些力后再次发射三发导弹。

兵海流噩梦。

导弹同上面那位都是范围伤害。

也能够发射单体鱼雷,不过必须潜下水,而且导弹和鱼雷使用的是相同的蓄力条,也就是说你低伤害鱼雷发射出去后就别想着再浮上来发射导弹了。

鱼雷不同的是,它也能自动索敌,这点跟别的潜艇比强多了。

可以建造一些兵种。

这个是真的在内部建造,而不是打印。

可以以较快的速度回复血量。

血量为4000,这不高?

有三个运输条,甚至可以装下一些舰艇。

比如,重型导弹舰。

可以偷家啊这个。

偷偷潜下水,带着重型导弹舰就到敌后,浮上来后放出导弹舰,直接就家没了好吧。

不过导弹舰进入鹦鹉螺号后冷却不会减少。

还能够在水面上或者陆地上花费$250发射两个探索机器人,可以治疗,回收,也能探索迷雾,甚至无视除了岩浆外的地形,可以对空,对地,相当于超级加强版侦查者。不过有能量限制,刚开始为1,最后0.01一直削,直到为零的时候还是可以活动的,再减一点,砰~……

(侦查者:惊!!!!!)

……探索机器人就自己爆掉了。

(咳咳。)

在浮上水面的时候,鹦鹉螺号甚至可以上岸以高火力打击敌方建筑。

就是攻击范围也就200多吧,不算太远。

不过呢,v1.15p11版本更新后,鹦鹉螺号才算是上天了,连反核都能建造,最多储存四个,范围不忍直视。

航空母舰($30000)

海军能拿得出手的终极杀器。

核动力的哦~

说核动力不是说它性能多么强大,多么能打,而是……

死亡会核爆。

重点!被击毁时,航母会发生一场小型的,比较低伤害的核爆炸。

不过足以秒掉一些血量薄的兵海流。

但是缺点是会攻击到自己阵营的兵种。

航母,配备的是防空炮,双联装主炮,以及反潜鱼雷,激光防御,可以以快一点的速度自我回复,反核防御,以及可以以非常快的速度恢复友方。自带小型资源制造仪可以缓慢制造资源。

还可以以五倍于空军基地的速度建造空军!(注:v1.15p11版本为两倍)

但是不可以建造重型的AA激光射束战机和v1.15p11的间谍无人机,这是唯一的缺点。

身为航母舰队的主力,航空母舰有能力,也必须保护它周围的单位齐全。

也因此,整个舰队最安全的地方为航母的身边。

一般航母周围都会有重型导弹舰。

以及空军。

6000的血量使得航母可以硬抗一发核弹中心伤害。

而且航母有较小的反核防御圈。

可以以$6000每颗的价格建造。

这也让航母舰队面对带有核弹的敌军时也有分庭抗礼之力。

下面的是1.15p10版本新增的单位。

重型防空舰($3500)

带有较厚的等离子护盾(几百吧,可恢复。)

血量一千多吧。应该是。

伤害同航母,100,二连发。

只能防空。像航母一样,带有范围伤害。

好了,海军基地的单位就这么简单地介绍完喽~真简单。

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