“嗒。”
分针向前挪动一格,发出清脆的响声。
不用看挂钟,海拾兹也知道如今的时间,因为在分针挪动的前一分钟,他还因为被迫切入支线剧情而查看时间,而下一分钟,他的游戏弹窗回到最初的游戏画面,而他获得了一个失败的结局。
...他开了一罐可乐,喝着冰凉的液体操纵鼠标,再次进入游戏存档。
带着汽的饮料灌进肚子,海拾兹觉得脑子也更加清醒。
他整理思绪,选择进入的是最终战斗轮的存档。
在和尖耳朵战斗之前,按照习惯存下了档。
熟悉的战斗音乐响起,熟悉的像素地图也出现在视线范围内,尖耳朵站在黑脑壳身前,x博士脑袋鼓起红色井字。
[进入最终战斗轮]
[x博士很畏惧“???”,而隶属于x博士的你,无法摆脱其控制,毫无疑问地,你必须拼尽全力,战胜“???”,实现x博士对你的最终期望]
熟悉的剧情提示也再次出现在眼前,海拾兹将双手重新放在键盘鼠标上。
他目的明确:“我得弄清楚...失败的原因是我打不过最终boss,还是说,我又做错了什么?”
玩通关类游戏就不能嫌麻烦。
海拾兹尽最大的努力,试图用仅有的战斗技巧,遵从x博士的指令打败尖耳朵小人。
[战斗失败]
无数次的实验后,最终出现在眼前的,仍然是这样血红的字体。
接下来的剧情如出一辙,角色小人不受控制地走向自爆死亡的结局。
这种结局似乎是注定的。
即便其中一次尝试中,角色小人已经几乎摸到尖耳朵的衣角,要把他整个扔起来。
尖耳朵小人也能以不可思议的动作反应过来,给他一个过肩摔。
再用长长的身子捆住他。
我无法打败这个npc,海拾兹清晰地认识到这个事实。
从玩过的多种游戏看来,这种情况少见,但也不是什么特别异常的情况。
根据他的判断,这个尖耳朵小人极有可能是“不可战胜”的剧情杀npc。
海拾兹的游戏技巧已经在多数人之上,如果游戏希望玩家都走这条线打败尖耳朵,那么就不应该设置这种难度的npc。
他甚至倒回前面的存档,从最初的大汉开始锻炼角色技巧,甚至是一开始和x博士的对话。
但毫无疑问地,他都会遇到尖耳朵,然后败倒在尖耳朵脚下。
[——你死于自爆]
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