人类的悲欢并不相通。
钟晴为这事不安忐忑的时候, 群里人一个个期待得不行,隔两天就要提醒她一句:
别忘了五月一号给我们开直播。
搞得钟晴最近做梦,都是在玩《红月》——各种不同类型的《红月》。
毕竟她又不知道这个游戏的内容, 做梦素材只有展示界面的几张截图,以及平时常玩的其他游戏。
二十号, 《三国杀》军争包更新上线。
岑溪元把更新公告的链接发到了群里。
钟晴一觉醒来,看见“静夜”两个字,差点以为自己穿越到了十天后。
她在心中把岑溪元骂了一顿,又为两人看起来愈发友好的关系而焦灼。
事实上,不光是岑溪元经常私聊找秦静也问一堆问题,梁衡、周斐然也陆续来找过她。
前者比较客气, 只是隐晦地提醒她,少和钟晴、伊曼纽尔、周斐然接触。
周斐然则是问了她一些和《光遇》遗迹地图相关的问题。
就秦静也所知,周斐然也是群内除她以外, 唯一一个没有参加过《次空间》制作的设计师。
他的作品她玩过不少, 其手下大部分游戏,个人风格非常明显,
和秦静也前世所知的魂系游戏有些相似:
游戏难度高, 画风暗黑神秘,叙事碎片化, 玩家一不小心就会死亡。
这类游戏的玩家, 通常很容易被人认为是受虐狂。
事实上,游戏中玩家的每一次死亡,都是一次经验积累。
整个通关过程, 玩家的成长、由弱到强的变化, 都因超高的游戏难度而体现得更为明显。
所以, 这类游戏能给玩家带来的挑战感、成就感, 也不是一般游戏能比的。
当然,不排除真的有受虐狂——
时至如今,《掘地求升》都还有人在坚持不懈,不断刷新最短通关时间的记录呢。
虽然岑溪元、梁衡都让她不要搭理周斐然,但对方的问题并不触雷,没像钟晴那样算盘打得叮当响,秦静也也就客气地一一回复。
三月底旅行回来后,她就一直忙到现在,四月的最后几天,给自己放假。
顺便把之前旅游时,冲动买的各种特产处理一下。
这些物品陆续邮寄回来,秦静也才发现自己和杜新月一路上到底买了多少东西。
也就是现在家里地方够大,要是还住在之前的福利房,走路的地方怕是都空不出来。
送人的送人,转卖的转卖。
理了两天,她们才将东西理清楚,留下的部分只有最初的五分之一。
搞得最近出入店里的学生,都以为她们遇到了什么大好事,否则怎么突然散财?
只有帮忙帮到累得腰都直不起来的梁霄鸣知道:这两个人就是喜新厌旧而已。
也只有得不到的,才能让她们念念不忘,比如B-31星的农场。
腹诽归腹诽,梁霄鸣任劳任怨,帮忙理东西的时候,还照常上班,日常盯网上的评论、玩家的建议反馈。
军争包上线后,他就没看老板上过星游,这些事只能他来。
可能这就是大佬的自信吧。
不知道什么时候,他才能做到和老板一样镇定自若……
梁霄鸣一边畅想着未来,一边把在星网上看到的视频发到了工作室群里。
秦静也瘫在二楼阳台吊椅上,打开链接看去。
——不是她懒,是小明太勤快了,反正不管她看不看星游,有什么事小明都会告诉她们,她也就懒得动了。
视频名字:【静夜你是懂做游戏的】
秦静也忍不住挑眉:这还用说?
不过来都来了,看看也没事,这个视频播放量还挺高。
画面展开,背景音乐同时响起,充满暧昧气息的低哑女声轻柔唱着歌。
秦静也这才意识到,这是一个不太正经的《三国杀》混剪视频。
她忍不住坐直了身体。
视频的画面素材,大部分来自全息版,军争包上线之后。
先是[酒]卡——
姿质风流,仪容秀丽的美周郎举起酒樽,凑近唇边。
镜头一下拉得极近,透过酒水上腾的袅袅雾气,那双含笑的眼睛仿佛正注视着你。
一手持羽扇,一手端酒樽的年轻军师,上一秒还笑意吟吟,
下一刻他手臂垂下,如冠玉的面上凤眸轻抬,冰冷吐出一个“杀”字。
更有武将出身的人物卡,提起一坛酒就喝,明明挺帅气豪迈的动作,镜头却对着人家的喉结、锁骨……
然后是[铁锁连环]——
不管是风度翩翩的文臣,还是英姿飒爽的武将,亦或者花容月貌的女性人物卡。
这位技艺精湛的剪刀手,都能以最刁钻的角度,找到最接近R18游戏的视角,将它们剪到视频里。
看着被剪出花的锁链特效,秦静也:“……”
要不是相信联邦的版权保护法,她都要怀疑,这是不是其他人做的盗版游戏。
这视频还叫什么静夜你是懂做游戏的……
她的游戏明明不是这个画风啊!!
看了眼评论,发现都是[斯哈斯哈]、[我可以]之类的留言,秦静也默默点了关闭。
不能再看下去了,她怕以后进游戏做更新时,没法直视那些卡牌人物。
刚一退出,群聊里:
[是月亮呀:!!!]
[是月亮呀:厉害。]
今天是休息日,秦静也沉默片刻,起身去看。
休闲室,全息舱闪烁着代表处于运行状态的灯,刚才还在一楼跟人打牌的杜新月,此时正躺在里面。
秦静也:“……”
她更新军争包不是为了让你们看这个啊!!
让她感到欣慰的是,《三国杀》双端评论区下,大部分玩家的反馈都表现得很正常。
有夸游戏好玩的。
有骂队友菜的。
有夸这次更新很良心的。
也有骂她的。
秦静也放心了。她的玩家还是那群玩家,画风没有跑偏。
至于那个不太正经的剪辑视频……说明玩家喜欢她的游戏嘛!否则怎么会拿着放大镜似的看得这么细致?
问题不大,秦静也回到阳台瘫着。
四月最后一天,俞禹又喊他们出去吃了顿大餐。
《神女圆舞曲》抱紧秦静也大腿,运气又好,同期没有强力竞争者,顺利拿到了四月月榜的金色星章。
秦静也才从俞禹口中知道,凭此星章,可以加入星游官方的“精品游戏交流群”。
星游偶尔会在群里发一些星图优惠券、内部征游活动。
另外,很多设计师也能通过这个交流群,找到游戏合作者。
据俞禹说,群里人不算少,秦静也想了想,干脆也申请进去。
未来她要做大型游戏的话,招几个助手都不够用,这个交流群是个好渠道。
见到她进来,原本还有些冷清的群聊爆发出一长串消息:
[她来了她来了!静夜终于进来了!]
[欢迎欢迎!]
[抽卡游戏万恶之源!吃我一拜!]
[大佬,求大腿~]
秦静也发了句大家好,算打过招呼,就没再说话。
她扫了眼群名单,意料之外看见了梁衡、尤柯雨等人的名字——这些顶层游戏设计师,一般都有自己的团队。
像是伊曼纽尔·布莱尔的工作室,据俞禹所说,加上助手就一共有二十来人。
这个精品游戏交流群,目前是一百九十多人。
又看了两眼,见群里没什么特别的话题,秦静也开了免打扰模式,没有久留。
[静夜还在吗?这就不说话了?忙去了?]
[大佬果然很高冷。]
[@俞禹,教教我,你是怎么勾搭上静夜的?]
俞禹呵呵一笑。
他比静夜先一天进来,这些人当时可没有这么热情。
现在想跟他抢大腿?没门!
[俞禹:首先,你们要被静夜打败一次。]
其他人:不了不了。
知道静夜五月发新游戏后,他们原先打算上新的,只要不是特别着急,都默默后移了档期。
谁没事想不开和大佬玩对对碰?嫌自己玩家太多?
他们又不是傻!
于是,毫无悬念地,《红月》一上线,就直接以远超第二名的数据,牢牢定在了星游五月月榜的第一位置上。
中午,秦静也端着一盆新鲜的山楂,窝在二楼吊椅上看钟晴的直播。
虽然百般不情愿,但说好的惯例不能轻易更改,钟晴拖了一上午,终于还是在岑溪元的三催四请下上线了。
直播仅对群内成员开放,秦静也懒得动,就没进全息舱观众席。
钟晴也没开互动模式。
对于大部分设计师来说,平面形式的直播视频,更能让他们客观全面地看待、分析一款游戏。
岑溪元发了两条弹幕,鼓励钟晴:搞快点。
钟晴当即关了弹幕显示,木着脸登录游戏。
黑暗退去后,她发现自己站在幽暗的室内,看不清周围的景象。
身前空中漂浮着一本红色日记本,皮质封面,泛着淡淡幽光。
钟晴翻开日记,一共四页,是四种不同的可选职业,上附战斗图示。
她犹豫片刻,选择了“巫师”职业。
作为游戏设计师,钟晴也做过动作类游戏,但自身并不擅长近身战斗。
职业选完后,四周场景变得清晰,钟晴意识到自己处于一间小小的木屋内,门开着,外面是一片幽暗的森林。
屋内摆设很简单,一张木床,书桌,厨房,墙壁上还挂着一些玉米。
整个屋子显得简单而温馨,但四周太安静了,安静到死寂。
钟晴走到全身镜前看了看,现在她和日记本上的图示一样,戴着红色的兜帽。
书桌角落堆叠着杂乱的书籍和物品,无法互动。
红色日记本飞向了书桌正中间,旁边出现了一根粗陋的法杖,以及一张卡牌。
钟晴立刻明白过来,这时玩家可以随意更换职业。
她拿起法杖,查看卡牌,意识到这是“巫师”的初始技能。
[火球术]:挥舞法杖,消耗1点法力,向敌人发射一枚火球,造成2点伤害。
施展方式:念出咒语。
游戏弹出提示,询问是否学习技能,钟晴确认学习后,卡牌消失。
她又在木屋内逛了逛,掀开木床上的被子,看见了一滩血迹。
[哇啊!]
钟晴看不见弹幕,眉头一跳,把被子又盖了回去。
脑海中,隐隐浮现出一个熟悉的故事,她对这个游戏的背景有了些许猜测。
屋内没什么好探索的,钟晴看向始终大敞着的木门。
森林里飘着雪花,冷风一阵接着一阵,不时还会发出呜呜的哭声,显得很诡异。
明显,她得前往那里。
钟晴呼出一口气,做足了心理准备,往森林入口走去。
刚一进入,后路就被浓雾覆盖,她皱了皱眉,继续往前走。
浓雾如影随形,始终跟她保持着两米的距离,像一个忠诚的追随者。
[这个游戏不能回头?刺激!]
“这个游戏无法回头。”不知是谁发的弹幕,和钟晴同时下了定论,但心境完全不同。
前者觉得刺激,后者则不自主放慢了脚步——
钟晴清楚地看到,前方不远处,三条分叉路口自她脚下这条大路延展开。
不知何时,身后的浓雾蔓延至每一个角落,前后左右,到处都是。
她的视线了受到极大的阻碍,环顾四周时,还能看到一双双明灭忽闪,充满恶意的猩红眼睛。
仿佛是为了缓解紧张感,钟晴主动道:“恐怖氛围烘托得不错。”
站在分岔路口,她犹豫地停下脚步。
左边,岔路尽头的浓雾中,一对格外明亮的猩红兽瞳忽上忽下,她隐隐能看见一双黑色的翅膀在扇动——那是一只蝙蝠。
中间,道路延伸得极远,她仅能看到灰色的雾气,还有飘零的雪,除此之外没有其他。
右边,灰雾簇拥着一道高大的身影,对方似乎拿着一块盾牌,一根木矛。
钟晴在中间和右边这两条路中迟疑了一下。
毕竟是第一关,如果走中间,要么深处有更危险的东西,要么她会错过奖励——
这么想着,钟晴选了右边那条路。
她迈步过去,眉头无意识地越皱越紧。
这条路真正走起来,未免太过漫长,和在分岔路口时看起来完全不一样。
那道拿着盾牌的高大身影,始终一动不动。
是游戏设定?还是对方故意如此……
她选的这条路是正确的吗?
也许是氛围烘托得太好,钟晴心中愈发紧张,开始有点后悔关掉了弹幕显示。
其他人不说,起码岑溪元那个话痨一定会非常活跃。
可这时候再打开,她又有些不好意思。
握紧法杖,大约走了五六分钟,路口之人的身影终于变得清晰起来,对方长相敦厚,穿着一件制服。
他仿佛这时候才看到钟晴,低头瓮声瓮气道:“这么晚了,你跑到黑森林里来干什么?赶快回去!”
钟晴盯着他的名字——[守卫]
游戏视角内,左上角分别显示着她自己的血量、蓝条,以及已学习的技能咒语。
中上方,则显示着[守卫]的血量、蓝条,比她的高不少。
不过,既然是守卫,那应该是善良阵营的吧?
钟晴试探着开口:“守卫大哥,让我进去吧,我有事……”
话音未落,长相敦厚的守卫就对她怒目而视:“既然你不肯合作,那就别怪我动手了!”
说完也不等钟晴改口,便握着木矛朝她刺了过来。
钟晴站得太近,又毫无防备,眨眼间视线便黑了下去。
守卫翻脸翻得她猝不及防,即使游戏痛感调得很低,也依旧将她吓了一跳。
她大口做着深呼吸,睁开眼,发现自己又站在了木屋内。
真是狼狈,钟晴低头假装揉眼睛,实则苦笑了一下。
这次她把所有职业都看了一遍,发现初始技能的伤害都是2点后,最终依旧选择了“巫师”。
“我的初始蓝量是6点,但守卫有15点血。”钟晴回忆道:
“守卫那条路是错的。”
“这个游戏和斐然的风格有些相似呢。”笑了一声,钟晴再次出发。
这一次,她选择了中间那条路。
有了上一次的经历,这次她走得极快,没一会儿就走到了岔路尽头,然而——
钟晴傻眼地看着前方,又是三条岔路!
哪有这样……上一关算她选对了分路,通关了?可她什么奖励都没有得到啊!
这次的三条岔路,尽头可见的景色依旧各有不同。
左边和中间都有敌人在等待,因而钟晴选择了右边,然而半路,她就被突然蹦出来的怪物杀死。
第三次,她来到第二关岔路,选择了中间路上的小女孩——死亡。
第四次——死亡。
再次回到木屋,钟晴抹了把脸:“第一关,中间那条路是错的。”
所以,正确的选择应该是去打蝙蝠?
她一开始就选错了?
真倒霉!钟晴压抑着心中的火气再次出发,选择了蝙蝠那条路。
然而——死亡。
钟晴:“??”
她终于忍不住开了弹幕显示,极力扬起笑脸,问:“我真的不知道该往哪走了,静夜在吗?给我指个明路吧!”
[钟晴姐,这是教学关卡,中间那条路没错,你往地上看看。]
钟晴:“……”
她想质问对方怎么不早说,但想起是自己先关了弹幕显示,只好憋着。
按照静夜说的,她在第一关无人的岔路上找了找,在旁边的路牌上发现了一张卡牌。
[治疗绷带]:黑巫师用魔法汲取了绷带的效果。可以使用两次,一次回复5点血量,战斗中可使用。
拿着这张卡牌,钟晴顺利打败了第二关的小女孩。
望着前方第三次出现的三条岔路,她:“……”
她不想玩了!
可是这才刚过教学关卡,这时候退出去,游戏分析报告她根本不知道要怎么写。
钟晴只好硬着头皮继续。
第三次,她仿佛终于转运,遇到了一个免费给予赐福的精灵,得到了一些增益。
第五次分岔路,她死了两次后,进入一家酒馆——
酒馆的老板长得过于凶神恶煞,她这才两次过门不入,发现打不过另外两条路的怪物,才来到这里。
酒馆内陈列的商品不多,不过有装备也有技能。
花费之前关卡掉落的金币,购买了一张[大火球术]卡牌后,钟晴的战力得到大幅提升。
不知不觉,她的心情不再像刚开始那么糟糕。
反而每次站在分岔路口时,她都在想,自己要怎么打败怪物?
或者,能不能再遇到无主的宝箱?
随着游戏推进,她死亡的次数也越来越少,战斗时各种技能的衔接也越发成熟。
从这一点来看,这个游戏和周斐然的风格并不一样。
钟晴心知肚明,但没好意思开口。
又打败了一只怪物,她脚步轻快地朝着前方岔路走去。
除了刚开始的教学关卡,后续死亡再重新进入森林时,三条岔路和上一次进入时并不一样,似乎每一次都会随机重置。
这种随机和未知,给她带来了极大的新鲜感,让她期待起每一次岔路尽头的景象。
对于技能的搭配,钟晴也逐渐得心应手,甚至开始琢磨,怎么才能在最短的时间内秒掉怪物。
她感受到了这个游戏的趣味。
“……”
四个小时后,钟晴退出全息舱。
看着群里的讨论,还有说已经买了游戏准备去玩的岑溪元,她的脸色极其难看。
她居然沉迷在了静夜的游戏里!
甚至玩到后面,她还特别高兴地,跟岑溪元讨论技能搭配!
这个事实,让钟晴无比难受。
更让她难受的事,整个游戏过程中,她几乎没有关注过剧情。
《红月》不是一款剧情向游戏,而是……
而是什么?
钟晴愣住了,她足足玩了四个小时,此时却无法给这个游戏的类型下定义。
这说明了什么?
刹那间,钟晴的脸色变得一片铁青。
静夜她……又开创了一个新的游戏类型!
而且,还不是抽卡那种浮于表面,纯属利用玩家的赌博心理。
起码现在,钟晴没法拍着良心说,《红月》一点都不好玩。
相反,她甚至还沉迷在里面了!
群里已经有人问起静夜,这款游戏的设计过程,钟晴却没有心情去看。
她打开个人账号,对比两人的关注数量。
晴天:63亿+
静夜:28亿+
目前站在游戏设计师金字塔顶峰的人是梁衡,他的个人账号粉丝数量足足有136亿+
——游戏发展从古至今,经过大浪淘沙,玩家们对游戏的要求越来越高,鉴赏能力也越来越高。
静夜以前的游戏放在联邦,初始受众并不广。
若非靠着文艺协会、教育部的几次助力,她的粉丝现在恐怕才堪堪十亿。
钟晴早就看出,她若是愿意做题材更受大众欢迎的游戏,潜力无限。
可她没想到,这一天来得这么快。
她要向着顶峰开始攀登了。
而且一上来,拿出的就不是普通游戏,而是直接开创了一个新的流派。
一出手,就是王炸。