以至于一分钟的中路河道之灵,大鹅稳稳的拿下。
对面没办法,一个西施的拉,手并不是特别长。
陆峰对每一个中单英雄都是特别的了解,他利用自身技能以后的强化一技能二段,打出远距离的伤害和控制。
这个距离,是他能够到敌方中单,敌方中单够不到他的。
一个小小的细节,说明了双方竞争的激烈。
敌人也想消耗鬼谷子,奈何鬼谷子在本版本的打法,不是抗伤,不是正面威胁,而是藏起来不露头。
鬼谷子的难度,就在于这里,不让敌人发现,还要开个好团。
对晨阳的要求,真的太高了。
当然,既然拿出来,那就有自信。
比赛继续进行,大鹅似乎有很大的优势。不知不觉当中,他们在两分钟的时间,拿到了第一条暴君。
XQ战队,居然没有想法,这真的是让人意想不到。
估计是怕鬼谷子直接二闪开团,庄周没大,敌人觉得打不了。
这么一说,大家还能想的明白。
陆峰本局的主要战术,一直致力于支援射手路。面对站桩射手,一刻也不能放松。能阻止他发育,就要阻止。
说起来也十分神奇,整个王者峡谷的射手
英雄,也有相互克制的关系。
公孙离打马克,能打得过。马克打站桩,十有八九对点能单杀。
而站桩射手去打公孙离,也有点好打。特别是后羿,线上对峙公孙离,丝毫不落下风。会玩的伽罗,也能和阿离五五开。
之前大鹅的公孙离大乔体系压制效果,是打不出来了。
但是支援的压制,还是可以的。
“君诏你小心点,兰陵王去你那边了!”陆峰从射手路回来,看到了武则天头上闪闪烁烁的提示。
敌方打野的目标,正是射手路。
“好的!”
君诏点了点头,他公孙离不断的往塔下去靠拢。
只要是脆皮,都需要给到兰陵王一点面子。大鹅这边,武则天大招,会让兰陵王现身。哪吒,也是如此。甚至鬼谷子,都有卡大招看视野的功能。
就这样,也要躲避兰陵王。
毕竟不是团战,没必要浪费技能不是吗!
双方都很稳重,一血还未爆发。四分钟后,双方才有了去压塔的念头大鹅这边的思想,更加迫切一点。
要知道到了大后期,是站桩射手的天下。
这个,不得不承认。
奈何大鹅的压制,形成不了大的突破。敌人庄周,真的是让
人非常难受。不过大鹅还是出手了,就在五分钟的射手路。
“准备好了吗?”
陆峰盯着手机屏幕,对队友说道。
“嗯!”晨阳点头,他才是大鹅的主要进攻型英雄。
“冲!”
兵线还未进塔,大鹅就采取了行动。根据地图,他们清楚的知道,敌方射手这波只有三个人,分别为中射辅。大鹅越塔,机会很大。
话音刚落,只见得鬼谷子开启了大招一技能接上二技能。
这一波进场,抱着必杀的信念。
自带加速的辅助,让大鹅往前很快的冲刺。晨阳进入塔下,二闪给出,命中了敌方的三个英雄。
“拉到三个,鱼给大招了!”
“对面射手和中单都给闪现,我们撤,优先点塔!”
这真的是,越塔出现这种情况,都在意料之中。然而他们想到了这种结果,没想到敌人还有反手的能力。那西施,拉住了鬼谷子。
“我又不掉了,你们点塔吧!”
晨阳开口,他很无奈。
陆峰看着地图,他武则天也交了大招生杀予夺。本意是想延缓一下鬼谷子的阵亡,让队友快速点塔。
谁曾想大招,探出了敌方绕后的打野兰陵王。
“身后,河道那边来了
兰陵王!”
“清凡你盘古跟他打,不要让他拖延时间。”
“OK!OK!”
敌方兰陵王在侧翼,不能让他卡位置。一旦给到敌人中射辅赶过来的机会,那么大鹅很可能一个也走不掉。
所以说,这波盘古主动出手,就很灵性。
“兰陵王撤了,能走!”
一波进攻就这么结束,大鹅虽然丢失掉了一个人头,但是敌方射手路的外塔,被大鹅成功拿下。一波越塔,还是有点赚的。
不得不说,炮车兵的作用,真的终于。
再加上鬼谷子的逼走位,让大鹅后排的输出,给到了防御塔。
这波推塔,就很舒适。
“这波不亏!准备一下,等鬼谷子复活,打第二条暴君!”
“收到!”
大鹅的节奏,很稳妥。但不可否认,他们中后期打架,真的有点困难。大鹅阵容之中,需要的是技能combo。
XQ战队呢,一个鱼的持续大招,完美克制技能连控。
这让大鹅有苦说不出,很难发挥。
最难的不是这,是他们很难去找到没有庄周的开团机会。
侧面说明,敌方辅助意识有多强大。想一下,XQ战队就一个鱼,还能游刃有余的游走,不给大鹅机
会。
要知道,盲视野的庄周能做到这种程度,试问还有谁。
上帝视野,看的更加真切。
要么庄周提前去了大鹅要抓人的地方,要么大鹅前脚刚去,敌方庄周后脚就来。开团,大鹅几乎绕不开庄周。
所以,方才的越塔,也是迫不得已的行为。
“对面战士路的人提前过来了,似乎不想要放暴君!”
“不急,我们就直接拉脱暴君,稍微运营一下!”
大鹅的方案,并不复杂。反正哪吒可以随时随地的大招支援,他们拉脱暴君,卡一波兵线的到来。
敌方边路的吕布,自然而然的要回去清理兵线。
这条暴君,大鹅就能拿下。
一切情况,都按照陆峰的思绪在走。拿下暴君,剑指主宰。运营兵线,再拿一天远古生物。XQ,没有占到任何便宜。
可惜十分钟之前的生物,都是毛毛雨,无伤大雅。
敌人纵然丢掉了龙,但还是稳住了态势。
XQ在等一个机会,一个给大鹅致命打击的机会。说到这里,就牵扯到了另外一个关键词。姑且称之为,阵容容错率。
大鹅一旦犯错,那就是被团灭,最次也会打团失败。
敌人呢,开团犯错无所谓,能走。