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第143章 3.1版本(1 / 1)

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系统通知:

游戏3.1版本更新已完成,通告如下:

1.玩家数量增加到五百。

2.新增功能性建筑——地精商铺。

3.骷髅族进阶渠道二阶开启。

4.墓地晋级为墓园,拥有新功能转化复生。

5.野外下线漏洞修补完成。

6.新增NPC布鲁恩。

7.NPC实力提升,智能化提升。

8.生活类系统更新,玩家拥有更自由的游戏体验。

9.增加战队界面。

10.新增保险箱服务

11.新增骷髅族修补嫁接服务。

12.玩家领民特权增加。

13.修补部分BUG。

14.其他……

在和柯蓝交易结束之后,胡佑把更新内容又更改了一下,终于发了出来。

胡佑心里也清楚,这款游戏更新有点勤。但是没有办法,领地的发展速度不受控制,不进行更新修补解释的话,很容易让玩家发现不一样的东西。

他这么做,就是在给玩家不停的灌输游戏的思想。

出现了NPC,新的功能性建筑,有新的进阶渠道之类的,他都要告诉一声,也省的玩家自己去探索了。

胡佑觉得,全世界都应该没有像自己这么勤快的策划了吧,简直是在玩家操碎了心,而且更新也非常的勤。

其实大部分他都已经编辑完成,只不过柯蓝突然到访,得到了一些突破,所以又增加了进去。

商店开设完成了,柯蓝并没有多做停留,雇佣了两个幽灵人帮忙打理,他只是留下了一些野外帐篷睡袋之类的。

第一算是一种投资,再有就是这些东西,在地下世界也没有市场,就算在胡佑这里积压了,他也不担心。

所以柯蓝也比较放心,雇佣了两个幽灵人,一个是在废弃矿坑那里俘虏到的,另外一个是玩家,就把这一切放下了。

如果柯蓝不进行投资的话,那么胡佑就只能把金币银币用来购买帐篷和睡袋,随后再卖给玩家回收积分。

但是柯蓝既然投资了,那么帐篷和睡袋就不用胡佑操心了,他把省下的金币银币,购买了其他的物品,以及兑换成了能量水晶,所以才能够招募那么多的玩家。

不过墓地即使升级成墓园了,但是接引能力依旧不够,每天只能接引几十个骷髅人,所以新出现的三百玩家,只能每天几十的增加,一直到招募三百玩家,估计需要几天的时间。

人数多了,肯定生活职业玩家也就增加了,以前没有体系,胡佑也没有什么经验,人数比较少,除了他自己以外,他不希望别人也跟着摸鱼。

不过现在不一样了,玩家的给力,完全出乎了他的意料之外。就因为发展太快了,他也可以允许一部分玩家和他一样,共同摸鱼打混之类的。

所以接下来一小段时间,战斗类玩家可能不是主流,生活类玩家才是发展的主流。但是生活类玩家说的比较笼统,包括的实在太多了,胡佑也说不好生活类玩家到底指什么,但是却可以给玩家一些引导。

例如经营,副职,或者旅游,研究发明等等,都算是生活类玩家。

因此生活类玩家比较广泛,是一个笼统的说法,他在更新当中说明,也是在引导玩家,让玩家以为,这是活动之类的。

这样一来的话,玩家就会更加注重于生活类玩法的探索,胡佑可以休息一下了,也不需要天天操心玩家的各种问题了。

除了这些东西以外,和柯蓝进行了一些商业往来之后,胡佑也差不多回了一波血。原本各方面都干净了,现在回了一波血之后,身体再次壮实了起来。

肮脏止水虽然也值钱,但是价格也有限,虽然稀少,但是稀有度用途之类的,都是比较低级的材料,这也是没办法的事情。

按照惯例,胡佑在发表了更新内容之后,又开始用骄阳之下的账号,再次给玩家详细说明了一下。

这都已经成了惯例,在更新帖子的下面,胡佑又发表了一篇几千字的解释说明以及补充,这也是大家最想要看到的。

“游戏内测至今,已经一个多月的时间过去了,因为有了玩家们的支持和参与,游戏也变得越来越完善了,我们也迎来了游戏3.1版本的更新。

为了验证我们服务器的承载力,这次我们准备把玩家数量扩充到五百人,这对我们来说是一个不小的挑战,但是对于大家来说,也有了更多的机会进入游戏,只要大家高兴,我们的努力都没有白费。

防止同一时间玩家在线人数太多,导致服务器崩溃,因此这多出来的三百个名额,我们决定不再像以前那样同时开放,而是采取分段式,分批量开放,让更多的玩家参与进去。”

胡佑已经想好了,因为生产能力有限,再加上为了错开玩家的在线时间,他决定每八个小时进行一次名额投放。

每次投放二十个名额,一天也就六十个名额,五天左右可以完成。

骷髅族投放十个名额,剩下的十个名额分给半精灵族,幽灵族,巫妖族,以及爆炸蜘蛛四个种族。

现如今最火热的就是骷髅族,再加上这次更新之后,骷髅族二阶渠道已经完成了,想来会有更多的玩家加入骷髅族。

其次就是半精灵族了,半精灵族不仅长的漂亮,还是女性角色当中的战斗种族,所以半精灵族是第二受欢迎种族。

再有就是幽灵族了,幽灵族简直是辅助以及生活类玩家的首选,如果只是打算浑水摸鱼之类的,幽灵族是一个不错的选择。

女性玩家有不少都不喜欢战斗类型的游戏,当然了,主播除外。

平时看直播,或者说短视频之类的会发现,女性玩家很多,而且是人既漂亮技术又好,不仅仅如此,说话还非常的好听。

可是在我们真正玩游戏的时候,尤其是吃鸡或者峡谷游戏,三五局都很难有一个女性玩家,因为从总量来看,女性玩家确实不多。

就算是有女性玩家进入游戏,估计也不太喜欢战斗类型的职业。不过这没关系,幽灵人的定位就是辅助和生活。

这正好满足了女性玩家休闲的想法,想来也可以吸引进来一批女性玩家。不是说非要女性玩家,主要是为了平衡,种类多了,才能够丰富游戏的玩法。

而且就像刚才解释的,女性玩家更喜欢休闲,幽灵族也非常的合适,所以这三个种族角色是最为受欢迎的。

剩下的巫妖族和爆炸蜘蛛,是玩家最不喜欢的两个角色种族。尤其是巫妖族,到目前为止,连强化路线和进阶路线都没出现,天天有玩家在官网反应这件事。

胡佑都装做看不到,毕竟再着急也没有办法,这不是急得来的。只不过玩家不了解胡佑的为难之处,觉得是策划或者程序员没有把巫妖族的进阶渠道做出来。

大家联名,打算给制作巫妖族的程序员寄刀片来着。

另外一个爆炸蜘蛛种族,完全是因为攻击力太弱,没有什么像样的攻击手段。唯一厉害的一个攻击手段还是自爆,可是代价太高了。

毕竟自爆一次的话,就需要进小黑屋两天,而且复活就需要花费一千积分,这样的代价,除了最开始那一两批玩家以外,其他玩家根本就承受不住。

关键女人都是视觉动物,男人都讲究价值。爆炸蜘蛛和巫妖族,要实力没有实力,要容貌没有容貌,无论是男性玩家还是女性玩家,大家都看不上。

只有一部分投机取巧,或者说打算捡漏,以及喜欢探索的玩家才会选择。

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