在大部分职业者眼中,路平安是一个规则级强者,是他们无法直视的顶端强者。
至于七阶八阶还是准神虽然每一步都区别很大,但在九成一辈子都在三阶以下生活的普通职业者来说,并没有本质的区别。
但路平安自己,是很能理解这份质变的艰难的。
七阶初入规则级说到底,都是“单体”的,而八阶则是“群体”最弱的八阶,在质和量上都是七阶的五倍以上,实战之中的战力上限和不死性都不是一个档次。
但路平安自己稍微有点不同,他一开始就继承了某位神祗的神国,他的形态和其他规则级不太一样,他一开始就是“群体”是“世界”,成长更多的是原来“地盘”上的修补和进化。
其他的七阶到八阶,也是单体规则到复数规则,从单一力量到一整个力量体系,那不是一般的困难,十年、二十年甚至百年都可能。
很多八阶职业者为了达到这一步,是真的另找一条途径升到七阶作为基石,而且往往一条不行再来一条,大部分现有八阶是真有五六条以上的独立七阶基石。
这还是职业者这个超凡途径最大的优势,可以用水磨工夫做累积,有的超凡体系从“王”到“霸主”那一步,没有血脉没有机遇这辈子都没希望,进阶率可以低到忽略。
当路平安在这个时候回首的时候,他发现在这方面最大的优势,甚至并不是他一开始就有积累,而是他一开始就有了明确的方向。
“我其实在模拟现实社会至少,是我理念之中的秩序社会。”
用一个“理念”来束缚、使用各种规则,就像是用在机器上配上各种齿轮、轴承他们在这个“理念”上形成合力,来达到碾压七阶单体的质变。
九阶到八阶,就是这个理念最终成为“世界之理”,形成整天的飞跃到了这个地步,向上的道路已经不是什么秘密了,每个个体最终的道路都是不同的,难得是怎么走下去。
你的理念是否足够“包容”和“坚实”,是否能让复数的“规则”自成体系且有力的运作下去,收集到的“弹药”是否足够强势,能够撑起更上一步
“而我的理想国,其实一直都有一个弱点。它,缺乏斗争性。而现实怎么可能没有战争。”
交易之地,是禁战斗和杀戮的,从一开始到现在,这份规则就没改过。
连带着,就是路平安的交易地之中不管多出了多少规则建筑和稀有能力,清一色的毫无攻击性。
这追溯根源,始终是路平安认为“现代社会应该以交易为主,掠夺、侵占的战争过于野蛮”的理念有关。
这本身是没有问题的,也因此路平安进化出的“主途径能力”,也多以各种辅助性为主。
“没有战争没有杀戮,所以,他始终只是理想国,只是无法实现的理想”
孩童可以幻想没有战争没有屠杀的理想国,但即使只要打开书本打开电视,就会知道灾难无处不在,大部分人想的从来不是双赢,而是他赢两次。
什么互助共赢,不存在的,他只想到你躺在餐桌上,然后为他叫好
“如果可以的话,我期望能够让所有世界变成理想国,而实现这个目标,不,仅仅只是维持我的‘国’的安稳和平,就需要武装力量。”
路平安在构成自己的超凡体系,却也在推演完善自己的“理念”。
“对内和对外,国内和海外,和平和战争。”
超凡者都在描绘自己的世界,或是现有的,或是理念的。
而路平安,是以现有为基础,在推行、实现自己的理念期望和平,反而必须拥有成为战争的手段。
“我的军队,我的战争。”
战争是达成和平的手段,路平安期望和平是常态,如果一切矛盾能够用交易解决都行了。
但如果做不到的话
“我的战争游戏。”
士兵途径的力量,被路平安的庭院接受、整合,成为了所谓的战争游戏系统。
战争棋盘,以恋棋者为模仿对象的战争领域,成为了路平安实质化的战争系统。
他的力量直接一分为二,一部分是庭院的后勤生产,一部分是前线的战争产业。
它们都是“世界”的一部分,却相辅相成,互成体系。
“战争是游戏,是棋盘的话,那么,每个个体,就是棋子”
看似比喻的话语,但在超凡者的认知之后,却可以化作现实中的干涉手段。
就像是战争之神恋棋者喜欢制造各种可以化作人型和兽型的棋子,已经拥有了“战争游戏”的能力的路某,也能够通过这种方式来制造战争棋子。
更他的驯兽、园丁能力,更方便适合生产各种棋子的“原胚”
“通过贪财工匠予以赋名,用七阶生命系的虚假资产让死物变活”
一个思路一个想法,即使路平安现在还没有开启进化之路,当其有了这个觉悟之后,他已经开始质变。
对于顶级超凡来说,意识即灵魂,灵魂即物质,个人的意志本就可以干涉现实。
“后勤生产,前线作战”
路平安的战争游戏和后勤游戏融合到一起,他的“体系”已经越发完善,在这一刻,他已经完全超越了某个准神的概念,完全走出了自己的道路。
“工匠、学者、士兵、驯兽、园丁”
路平安一个个途径都在新的体系之中找到了自己的道路,所有零件都找到了应该有的位置,庞大的“战争机器”开始轰鸣,他的确踏上了属于自己的超凡之路。
“我需要更多的战争棋子。”
路平安隐约察觉到了,自己的园丁途径,同时和战争(士兵)领域、人偶师领域融合,自己一个人就化身战争资源的流水线,整个人即战争本身。
后院不断的生产战争资源,而前线,就化身为无穷无尽的战争本尊。
“一人的战争?呵,或者是,我即是战争。”