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118 兜兜转转又一年(1 / 1)

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“好,最终我们看到司马老贼一记平A结束了Success罪恶的一生。”

解说这边高声道:“让我们恭喜IG,一波推平OMG基地,拿下第一局比赛胜利。”

“目前1:0领先。”

马哥等到了最后一刻,基地快被推平的时候,给陈功来了一发平A。

本来是需要两下平A的,奈何一下平A就出了暴击。

一个四百多的暴击,直接带走了陈功。

第一场游戏结束。

谁都没想到,最后还增添了几分节目效果。

搞得大家全部都被吸引了过来,甚至都没人注意这局比赛的结果了。

当然也是因为赛前就明显感受到了两个战队有实力差距。

IG能赢,其实并不意外。

别看两个战队排名接近,甚至OMG还高了一名。

只要最近看过比赛的都清楚,目前状态有差距。

陈功也没觉得郁闷,比赛赢了就行,剩下都无所谓。

这波马哥能够跟他一起搞节目效果陈功还是很开心的。

证明马哥心理没受到什么影响。

到底是老将,心态不是小年轻能比的。

表情管理失控次数:2

关键陈功一看,还有意外收获呢。

一场比赛只是吓唬到了马哥一次而已。

陈功后来都没想着这个事了。

没想到结束了之后还来了一次。

陈功也猜出来了,估计自己最后这个整活。

给马哥整笑了出来,那表情管理可不就失控了嘛。

马哥竟然会笑,陈功打死都没想到。

一场比赛,来了两个表情失控,确实让陈功没想到。

有两个的话,陈功觉得有机会了。

按照保底打三场来算,下面还有两场比赛,自己是有机会再搞几波的。

还有三次就能成功了。

可陈功也不是很乐观,绝对还是有难度的。

两场比赛三次,还真不一定行。

比如这场比赛,要不是最后出了个意外让马哥笑了,那就只完成了一次而已。

你还能指望下次再整活给他逗乐了吗。

那是不可能的,只能靠机缘巧合,要是刻意的话反而不太行。

吓唬人这种东西,一次两次还行,次数多了正常人都有免疫了,你就别提马哥这种人了。

陈功还记得之前在LOL职业选手圈子里比较火的那个恐怖游戏。

各大职业选手直播玩的时候,都被佳慧单杀过。

唯独马哥单杀了佳慧,压根就没有感觉。

所以陈功有了心理准备,就保持平常心吧,还是比赛要紧。

…………

第二局比赛,IG还在蓝色方。

这一把轮到了IG优先选边。

现在的规则跟以后还不太一样。

以后是谁输了的话,谁就可以选边,第一把是规定好的。

现在的规则,一人一把选边权。

还好对OMG来说在红色方可以接受,他们反而觉得在红色方要稍微的好一点。

IG这边的BP,跟上一把差不多。

对面稍微改变了一下,把卡莉斯塔给ban了。

与其说是针对西皇,倒不如说针对卡莉斯塔加凯南的这个体系。

对线的时候强度不弱,关键后面打团的时候,OMG才体会到了多么恶心。

凯南有【命运的召唤】,可以无压力进场。

ban一个凯南,我还不如把卡莉斯塔给ban了。

可能也是看出来了,针对陈功没什么用。

上一把确实针对了打野,可是人家拿个不怎么常规的螳螂,一样可以乱杀。

这就跟英雄没什么太大关系了,甚至螳螂拿出来,跟IG上一把的阵容也不是很搭。

就是个人能力,你也没办法。

总不能去把陈功手打断吧。

选人的时候,IG还是之前的套路,第一手拿了个妖姬。

对面抢了皇子加洛。

皇子的针对性也很明显,这个英雄不想放给IG。

上一把是针对的,这一把ban位不够,只能拿出来交换。

对面想要妖姬,那这个皇子我肯定要拿。

轮到IG这边选人之后,还是给陈功拿了手酒桶去打野。

同时拿下了小炮这个英雄。

酒桶主要还是不想放给对面。

皇子虽然拿了,可是能够去上单的,也不一定就打野。

自己这边不拿的话,可能就是给对面了,上一把IG封锁了这个英雄。

这一把选择放了出来,不过自己是可以去抢。

教练的要求,而且确实符合阵容,陈功也没法说什么。

螳螂那英雄,连续用也没什么意思。

对面肯定在休息时候,也做了一定的布置。

继续用螳螂的话,一开始就会被针对。

OMG第三手直接锁定霞,这是打算玩霞洛了。

主要外边的AD,确实也没什么特别强的。

最强的大嘴,IG这边不会放出来,每一把都ban。

陈功看着自己的酒桶,再看看霞。

有点绝望。

霞算是AD里面自保能力比较强的了,有大招之后很难开。

酒桶这英雄,就一个E闪。

最多就是个出其不意,也没啥好吓人的。

……

进入比赛,陈功还是之前的套路。

三级来到下路,从草丛匍匐前进。

OMG也是真没想到,一样的套路他能玩两边。

正常人都会想,对面肯定有防备了,这一把换个套路。

关键陈功玩个不同的英雄,还是相同的套路。

这一次陈功都没在草丛里待着。

看着距离就是一个E闪。

直接打出了马哥的闪现,并没有杀掉。

辅助是个璐璐,这英雄缺乏先手能力。

西皇这边跳上去,被洛给限制了输出。

闪现换闪现,看起来都差不多,真硬说的话。

还是IG赚了点,毕竟对面是AD交闪现。

接下来这五分钟之内,是有点危险的。

打霞这个英雄,6级之前确实要好好的针对一下。

真有了大招,就不是那么好抓了。

可是马哥的表情管理,却十分到位。

也就是说这波很突兀的E闪,是真的没有吓到。

好在陈功也专注游戏了,并没有太刻意。

一分钟后,陈功就带着妖姬过来越塔了。

冷少的英雄也还是没换,飞机前期是真没法支援。

一波四包二,击杀掉了马哥。

陈功6级之后,卡了一个等级差。

马哥才五级,陈功过来大招炸的很好,再次击杀了马哥。

6分钟死了两次。

对一个需要发育的AD来说,根本就没法接受。

哪怕是工具人AD前期这么搞也顶不住。

表情管理失控次数:3

陈功倒是没想到,吓唬他不行,连续抓了两波,竟然出现了变化。

估计马哥是难受了吧。

这么一搞,没想到马哥脸上也出现了难受的表情。

……

打到20多分钟,又出现了一次表情波动。

不是陈功干的。

Rookie的妖姬藏了起来,在草丛里蹲到了马哥。

马哥大招都没来得及开,血条瞬间消失。

改变之后的妖姬,有科技刀那爆发同样恐怖。

Rookie的妖姬也是出了名的喜欢蹲草丛。

在赛后接受采访的时候,还有一句,“你说我在草里吗?”

不是陈功干的,只要出现了波动,也算数。

出现了四次波动,陈功觉得希望大增。

30分钟,第二局游戏拿下。

看今天这个情况,OMG想赢一局是很难的。

战术太过单一了,还是依靠打下路那一套。

问题面对IG这种三核战队,真的很难打。

上中野一旦陷入了劣势的话,你下路就难玩了。

而且第二局陈功有点针对马哥。

……

第三局游戏,打的有点焦灼。

可是打到了最后,陈功发现马哥这一整局都没有破防。

毕竟是比较焦灼的局,陈功也没办法。

这种时候对陈功来说就是选择了,到底是故意搞一下效果,拖到下一局还是放弃这个奖励。

陈功想了一下还是算了,比赛要紧。

奖励是不错,可是没了就没了吧,总有新的奖励。

比赛自己还是不能演的,对不起四个队友的努力。

真要出了点什么事,陈功自己都不会放过自己。

“嗯?”

可是在比赛结束,握手之后。

陈功却发现,马哥的表情失控次数变成了五次。

有点意外。

到底是怎么回事,明明推基地的时候自己还特意看了一下。

那估计就是游戏结束的那一刻,马哥表情还是出现了问题。

想着赛季就这么结束了,还可能有冒泡赛,可是他们现在的状态还是难了。

兜兜转转又浪费了一年,难念会有落寞。

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