12月11日。
大方公司。
“刘哥,大方外卖的新活动企划案你看看哪里还需要改进一下。”
看着李雅达发来的消息,刘宏默默的叹了口气。
唉!
这谁顶得住啊。
大方外卖自从上一次萧总定下来要扩张规模的版图之后,现在产业升级已经有了大致的雏形,虽然从各方面看还不完善,但是至少一切都在按照好的方向发展。
毕竟有萧总亲自做出的指导方向在这里摆着,大方外卖在短期内架起一个框架并不难。
但就目前的完成度来说,还差得远。
刘宏趁着没人关注自己的时候,偷偷的看了一眼企划案,然后找出来一大堆的缺点。
效率慢。
花费多。
人员配置有问题。
创意不够。
优惠力度不够大....
等等一系列的问题都摆在前面。
刘宏顿时陷入了两难的境地。
自己不管的话,李雅达自己一个人肯定是搞不定这些问题的。
但是管的话,刘宏现在晚上做梦都是梦见自己在埃及金字塔和尼罗河上面的场景。
权衡再三,刘宏还是叹了口气,神色凝重的一边观察四周,一边悄悄咪咪的修改着企划案。
“没办法不管啊。”
“这是最后一次帮忙了。”
“一直这么下去也不是办法,总有一天会被发现的,而且总不能类似的问题都要靠我来解决。”
刘宏也有点无奈。
这个做法实在是太危险了。
一定要想个办法,早点把李雅达给带出来,不能事事都让自己来把关。
在此之前一定要先找个人顶一下。
那么应该去哪里找呢?
突然他想到了一个方法。
大方网咖是大方公司的自家产业,是不是可以稍微利用一下?
毕竟现在大方网咖很火爆,如果用大方网咖作为大方外卖的始发点的话,应该可以收获很多的信息吧?
当然这样一定会带来一定的问题,比如说,大方外卖的营收会在一定程度上受到影响,但是无伤大雅。
说白了,就是在大方网咖搞一个大方外卖的试用点。
想到这,刘宏立刻给李雅达发消息。
另一边,追梦投资。
今天张扬没有来公司。
而且自从上一次张扬毫不犹豫的把所有钱都砸进去暴雪公司之后,追梦投资已经没有钱再去考虑新的项目了。
追梦投资全体员工的日常工作就是陪张总打游戏,并且大家都心照不宣的必须保证张总能够玩的开心。
这也就导致了张总虽然在高端局中每一把都疯狂乱杀,超神灭世,但这种高处不胜寒的生活过久了也是会腻的。
最近张扬就有些腻了,所以都不经常来追梦投资打卡上班。
金利去以及其他的峡谷高分选手们此刻在追梦投资的会议室,一脸严肃的谈论问题。
“张总今天又没有来公司,看得出来,张总现在对于快乐的要求越来越高了。”
“再过段时间,恐怕他就要对游戏彻底失去兴趣。”
“怎么办?”
金利去提出了一个非常现实的问题。
现在的他们还留在公司就因为当初张扬觉得他们游戏打得好,所以才被招进来的。
现在张扬不喜欢玩游戏了,那么他们的去留是不是就有些岌岌可危了呢?
这些高分选手的一个最重要的工作就是陪张总打游戏,让他能够保持愉悦的心情,刚开始的时候,张总一局至少能够杀15个。
那个时候的张总每天都非常的开心。
但是慢慢的,张总每天都在峡谷里面各种超神,各种一打五。
单纯的乱杀已经没有办法满足张总了。
哪怕他们九个人都绞尽脑汁的想好了剧本,努力按照剧本来演,但时间久了还是会腻。
现在他们就是聚在一起讨论这个问题的解决方式。
“我觉得,这不能怪我们没想想象力,也不能怪张总的水平不行。”
“要怪就只能怪这个游戏的玩法太少了,而且机制很复杂,对于像张总这样的玩家来说不友好。”
“对,张总只是被游戏针对了,很难发挥出一百分的实力。”
“我们为了配合张总,将自身的水平也压低到同等水平,自然看上去就会很假。”
“所以我们应该另谋出路,改一下游戏的机制。”
“但是我们怎么可能改《lol》的游戏机制呢?”
“也许可以试着改一下《ioi》的游戏机制?”有人小声的说道。
金利去想了想:“不好说,虽然我们是股东公司,但是也不能干涉他们的研发和运营。”
“反正先试试看,至于他们会不会听取我们的意见,试了再说。”
金利去和其他追梦投资的高分选手开始整理对于ioi的修改意见。
说实话,这个过程是很痛苦的。
因为这些高分选手对于《lol》这款游戏已经非常了解并且熟悉了,他们觉得很简单的操作放在张总身上那就是把手掰断都练不出来。
现在让他们对于这些机制去提出修改意见,并且还要符合张总的玩法,这等于要全盘否定自己的游戏水平,削弱自己某些方面的优势,这一点是相当痛苦的。
不过转念一想。
如果现在不提出修改意见的话,张总的游戏体验肯定要完全消失。
那样的话大家的工作岂不是不保?
这家公司的福利待遇这么高,而且还如此轻松,一份这么好的工作大家肯定不想轻易放弃。
所以必须要让张总玩的舒服。
这个游戏的修改方案一定要做出来。
虽然《ioi》不是lol,但是至少是同类型的游戏。
金利去一边试玩ioi的测试版本,一边绞尽脑汁的思考改动方案。
作为暴雪公司的股东,ioi的国内代理商,想到得到这个游戏的测试版本很容易。
只不过大家并不常玩,毕竟张总还是比较热爱lol的。
ioi只能算是lol的低配版本。
地图尺寸,游戏机制等方面,两者区别并不大,主要的区别还是在画面的精细度和英雄的设计上。
ioi的唯一优势在于,它是一款独立的游戏,而且是网游。
既然是网游那就说明了能够有社交功能,不管是加好友还是组队的功能都比较完善。
但是由于ioi现在还是处于测试阶段,所以这唯一的优势也不明显。
其他的方面,不管是画面还是建模甚至是英雄的技能特效都是全方位被lol吊着锤的。
不过这也是正常的,毕竟lol已经经过了十年的打磨,而ioi目前还是测试阶段。
对于金利去等人来说,ioi虽然各方面都不如lol,但是这也意味着ioi的可塑性和上限是无限的。
众人一边讨论,金利去一边记录。
“九保一的思路恐怕很快就行不通了。”
“我们要努力尝试一下新的挑战,尝试和一些路人玩家对战。”
“也只有这样,才能继续保持张总对这款游戏的新鲜度。”
“但就目前的游戏机制来说,张总还是被系统克制了,要是对上一些路人玩家,游戏体验肯定是好不了的。”
“既然如此,我们就要考虑当张总面对真正的路人玩家的时候,该怎么做才能够让张总还是保持着非常强横的实力。”
“我觉得还是因为目前的地图太大了,如果地图小一点,张总遇到敌人的时候我们可以第一时间支援,那这个问题就迎刃而解了。”
“张总这补刀的基本功简直是稀碎,要不就把只有补刀才能吃到经验和经济这个机制砍掉吧?”
“而且为了张总被杀穿,应该再出一个赏金机制,等级和经济落后太多每隔一定时间会有补偿。”
“再让张总站得住脚的同时,也得保证高手和菜鸟能够拉开差距,否则的话,咱们技术再好,也没法带领张总取得胜利,岂不是显得我们很没用?”
“对,我也这么觉得,简单的操作要保留,但是高难度的技巧也必须要。”