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第84章 年末黑马,年度第一(1 / 1)

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随着会场里的人越来越多,各方单位都准备就绪。

七点整,《游戏之家》第四季度庆典仪式正式开始。

“欢迎各位设计师,媒体朋友莅临《游戏之家》总部,参加此次第四季度庆典。”

“我是主持人星瞳!”

“想必大家都十分关注此次第四季度,《游戏之家》平台综合排行榜榜首究竟是谁!”

“那么请大家看大屏幕。”

“三!”

“二!”

“一!”

随着主持人倒计时,现场舞台灯光熄灭,大屏幕上许多名字疯狂跳转。

倒计时结束,屏幕上立刻显现出了林羡的大名。

随后下方将《东方红魔乡》,与《红魔城传说》的发布时间,具体数据,一一展示在大屏幕上。

卖了好几天的关子,虽然最后综合排名榜花落林羡的身上,大部分人心中有地,不太意外。

但是,真正看到数据后,众人都纷纷倒吸一口了一口凉气。

现场安静极了,只能听到那一声声的吸气声。

数据显示《东方红魔乡》发布至今才堪堪四十五天,也就是一月半!

而《红魔城传说》时间更短,二十九天,勉强算一个月!

从玩家下载量来看,前者有八十万的下载量,而后者,更是直接翻了两倍不止!

下方还用红色字体特别注释。

注:下载量仅

计算一个IP地址,第一次下载,为一次,重复不纳入计算。

这意味着什么?

超过八十万和接近两百万的电脑,下载了这两款游戏。

还不算,有些玩家共同使用同一个客户端。

不算玩家删了重下的次数。

仅仅只计算第一次下载。

评论方面也是清一色好评,《东方红魔乡》9。5分与《红魔城传说》9。8分。

要知道能上九分的游戏已经是凤毛菱角。

在两款游戏这么大玩家量的情况下,还能保持九分以上的那必是精品中的精品!

红色字体再一次出现。

注:《东方红魔乡》以9。5高分刷新《游戏之家》三年来最高好评率。

而《红魔城传说》十天不到,以9。8高分,再创新高,刷新前者记录!

林羡扶了扶额,好家伙,这是给他弄简介来了吧?

接下来,大屏幕上继续展示了两款游戏数据。

《东方红魔乡》获得十月最佳游戏称号。

三十天连续屠榜游戏称号。

游戏圈热搜话题第一名。

十月口碑游戏第一名。

十月打赏游戏第一名。

而《红魔城传说》的数据更为华丽。

十一月最佳游戏称号。

十一月口碑与打赏第一。

年度下载量第一,年度热度第一,年度好评率新高!

会场内所有人都觉得难以置

信。

前者做到月数据第一还能接受。

可后者的几个数据,直接是按照年度来计算!

这可是本年的最后一个季度了呀!

一个发布近一月的游戏,竟然做到了年度第一!

这让那些第一季度发布游戏的设计人惊得合不拢嘴。

一个月时间,顶了人家一年收成!

而且这款游戏还是三个大学生做的!

在座不少人都去了解过这背后的故事。

得到的消息都是一致:为了能参加枫江大学主办的游戏博览会,林羡才临时拉上两个舍友来找BUG,优化运行。

可这话换个角度来说的话,就是找舍友前,这游戏已经完工了,只是差后续的测试而已。

时间紧迫,林羡这才拉了俩舍友帮忙。

但无论什么角度来说,都很离谱。

林羡连续制作完成两个游戏,三个人在短短十来天测试检查完毕一款游戏。

真就是离离原上谱!

今年的大学生这么强?

终于。有关于林羡做的两款游戏数据展示完成。

接下来就是综合排名第三的数据展示了。

由于《红魔城传说》仅仅只是人物外形设定与《东方红魔乡》类似,但类型并不一致。

《游戏之家》直接没有把俩游戏当做前后传处理,而是当做独立游戏!

这就导致了,第一二名均被林羡所包揽

而第三名的游戏,展示时间仅仅半分钟不到。

“想必大家今日终于一睹最详细的数据后,此时的心与星瞳一样。也是十分的激动!”

“那么,接下来有请排行榜上三款游戏的设计师登台!”

“有请,大道游戏工作室设计师林羡!”

“以及神魔游戏公司总设计师闻人棋!”

主持人话音落下,现场音乐响起,聚光灯开始变幻,第一盏金色光芒的灯束直接落到了林羡的身上。

林羡立马换上职业假笑。

脸上笑嘻嘻,心里MMP!

尬的他脚趾都抓紧了!

林羡起身,笑着对现场挥了挥手,记者们赶紧拿相机一顿猛拍,差点闪瞎林羡的狗眼!

随后一道略微黯淡的光束,照向了第三名,设计师闻人棋。

两人一同走上台,接受主持人的采访。

“林先生你好。”

“主持人好。”

“请问您对于此次一手揽获季度最佳游戏,与年度最佳游戏,两个重量级奖项,此时有什么想法吗?”

主持人倒是不拉东扯西的,林羡很满意。

“《东方红魔乡》作为我设计的第一款游戏,能够得到各位玩家的喜欢,是我的荣幸。”

“同时也感谢广大玩家对于《红魔城传说》的包容,感谢我的两位挚友,在我最需要帮助的时候站了出来。秦

澈设计师与陈乐航设计师,没有他们的日夜赶工,是无法这么快速将《红魔城传说》测试完毕,并发布。”

“最后感谢《游戏之家》平台愿意给我这个发布游戏的机会。”

林羡谦虚的态度让主持人都倍感惊喜,上来就把所有人谢了个遍。

可是一个大学生,第一次发布游戏就有这样高的成就,不应该意气风发一点吗?

怎么林羡反而给人一种领奖领习惯了的淡然感?

按照台本要求问了林羡几个小问题,都中规中矩。

随后,主持人才将话题,转移到第三名,闻人棋的身上。

简单的问了几个小问题,闻人棋都一一回答。

不过,确实,大家的注意力都在林羡一人身上。

对于闻人棋的回答,一只耳进,一只耳出。

“好的,十分感谢两位设计师的回答!”

“那么接下来,请问闻人棋设计师,您也不止一次登台我们《游戏之家》的庆典。”

“在行业内,您也是前辈。而林羡设计师作为此次的一匹黑马,不知您有何看法?”

随着主持人话题的深入,会场所有人都竖起了耳朵。

虽说这是每次庆典的互吹环节,但是架不住这次情况特殊啊!

以往都是三人台上互相吹捧,但今天只有两个人!

众人都想知道,今日二人转如何唱!

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