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第184章上上策?(1 / 1)

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对,就是这里!

切实感受到体内圣力随着一只圣水戈伦倒下,又增加了些许,陈秋终于肯定了自己的想法。

兵种还是那些兵种,戈伦也还是那些戈伦,都没有变化,可为什么体内圣水增幅会加快呢?

心急吃不了热豆腐,又是观察了许久,陈秋才瞧出端倪。原来,瓦基里武神和野蛮人小队造成的伤害并没有增加,而对圣水戈伦新伤害的来源却是来自它们己方阵营,那批“飞蛾扑火”的雷电精灵!

原来,下饺子式进攻的雷电精灵们并非毫无意义,一只雷电(精灵)融入圣水湖中,或许起不了作用,可是一千只、一万只都消散在圣水中,量变就会产生质变。

经过陈秋观察,受影响的不只是对面的圣水戈伦,就连他所召唤而出的瓦基里武神和野蛮人小队都受到了或多或少的影响,只是因为各自防御的不同,受到的的削弱远小于圣水戈伦而已。

这就形成了一个怪异现象,明明雷电精灵是和圣水戈伦同一阵营,却起到了反作用,帮助野蛮人削弱起了圣

ωωw.cascoo21格格党水戈伦的血量,这就很尴尬了。

本来配合十分默契的两个兵种,在圣水湖泊这种奇特环境下,相互叠加下作用力竟然远小于二,这给本来受困于僵局的陈秋,徒然打开一扇窗户。

理想状态下,如此继续发展下去,圣水湖泊中的电力不断叠加,岂不是可以造成对圣水戈伦的持续高额伤害,让它们刚成型便陷入持续削弱的debuff状态中,还没等爬出湖泊便会被生生磨死。

自己也许不需要出手,就能够解决这源源不断近乎“杀不死”的圣水戈伦。

这种猜想虽然有些异想天开,但却未必不能实现,虽然在这过程中不可避免的会牺牲许多兵种,但卡牌兵种算得上牺牲吗?

不战而屈人之兵,才是上上策!

让敌人的军队丧失战斗能力,从而达到战胜敌人的目的,着实符合了古代计策的最优解,按理说放在别处,陈秋都不会再去顾虑什么,但这是哪里?

异世界遗迹呢!一个和外界断层,却又充斥神秘技术的特殊场所,说不定哪个角落就会冒出黑科技来,说最后不出点幺蛾子,陈秋都不相信。

更别提是这遗迹中堪称黑科技的集中营、古制卡大师的传承地【黄金十二宫】了!

说不定最后,圣水湖泊中的本源和外来的雷电能量相互交融,达到某个平衡点,再造就出什么“怪物”出来,可就该自己哭了!

若是常规的怪物兵种,自己还可以依仗前世的记忆经验,搞针对性战术来个以弱胜强。

可若是新怪物,自己也只能抓瞎了,单凭自身实力硬碰硬,陈秋这身本事还真的很难在遗迹中全身而退,到时候别说争夺资源了,性命都很难得到保证。

他还没有找到小乔呢,重生一世就这么死在遗迹中,着实太过窝囊了!

所以,来个折中方案,既然咱们不奢求上上策了,那就来个中等策略吧!

放任麾下兵种去骚扰敌人,刺激雷电精灵反击力度,从而加快圣水湖泊中电磁力的增长速度,当其达到对圣水戈伦的足够削弱程度,能保证兵种能够对戈伦极快杀伤时,便亲自入场,开启大决战,逼迫敌人暴露底牌!

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