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第一百九十五章 憋屈的战斗(1 / 1)

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“我想应该用不着我们帮忙了。”看着这一幕,就算是吉尔也有些犹豫了起来,玩家们都这么猛了,那他们实在没必要投入本来应该用于决战的战斗资源去协助玩家们,这种场面既然都发生了,那就该相信自己盟友的能力。

可是玩家们现在有一个问题啊,他们人数不够,第一波攻击肯定是没法全歼夜魔人的,他们必须要做好第二波攻击准备,现在末日地堡里那些无人机就算拎出来丢进这个战场里也只不过是添油战术无法成为压死骆驼的稻草。

要是因为这样导致最后跟夜魔人决战的时候因为损失了这批无人机而无法获胜,那就成了他们的战略失误了,那样的情况一旦出现是非常尴尬的。

这是必然的情况,现在bsaa其他成员在联合大营构建工事,末日地堡里的人正在修复营地,他们没有人可以用,只能出动为数不多的无人机。

而就这点战斗力添进去确实没法获胜,夜魔人也不是废物,现在只是因为被玩家们的打法打懵逼了,并不是说他们自己战斗力就差了。

不过要他们就这么看着也不可能。

吉尔把目光看向地图部分,想了想说道:“那这样吧,那些无人机派出来,去攻击那些正在回归路上的夜魔人,不要让他们对陈铭的手下造成前后围攻居面,这里打得这么激烈,夜魔人那边肯定会来援军的,而且说不定还会引来强大的感染体,我们的现有战力肯定挡不住,只能拦截那些回援的夜魔人给他们创造机会了。”

“这样一来我们就可以保证不会有太多损失,也不会让那些回援部队将陈铭手下给包围了导致他们战术失败,我们现在唯一能做的就是这一点了。”

克莱尔点点头说道:“也好,我现在让他们出动无人机部队。”

于是乎,末日地堡里飞出了一百三十多个挂载不同的无人机分作五队向各处飞去,不到五分钟的时间,本来就在天上飞的无人机部队围堵到了那些特意深入过来剿灭侦查营地的夜魔人。

而玩家们的战场上再一次发生了变化。

随着推进部队的深入推进,玩家们也开始出现大规模损失了。

虽然一开始凭借着送死车队和强烈攻势造成了两百多夜魔人的死亡,但后续僵持下来就没有那么多有效战果了,只要不是第一时间击毙,夜魔人拖一段时间呼吸回血就能重新上战场。

这让玩家们感觉对方才是玩家,自己反而是npc。

而现在,玩家们的防弹车辆因为深入原因,逐渐被击毁了不少。

现在只是凭借着数量优势来换取推进距离,但就算这样每推进十米都要付出至少一辆防弹车作为损失。

玩家们现在是硬顶着夜魔人的重火力在往前推进的,至于炮兵,玩家的炮兵跟对面的炮兵同归于尽了,要不是因为这样,玩家们根本没法推进到营地里。

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现在玩家们的情况是打穿了夜魔人的第一道防线,但美联邦军营却不是只有这一道防线,里面还有一圈防御墙。

而玩家们飞在天空上的无人机也基本损失殆尽,彻底失去了空中火力的支援,只有侦察无人机还在高空中躲着子弹。

当然了,对于本身各种游戏里习惯1v多或1喂多的玩家们来说这没什么,毕竟游戏里被压制的憋屈场面他们也已经习惯了,无论是没有队友支援还是没有己方npc支援的战斗他们都经历过,就算是逆风局他们也从来没有怂过。

只是嘛,随着推荐的问题,他们的车辆已经在各种火力打击范围里了,包括枪榴弹甚至干脆直接丢手雷到车前面都没问题。

防弹车辆开始大规模损毁,再加上玩家们兵力不足的问题,现在反过来是夜魔人的火力占优了,于是乎,在各种毫无顾忌抛射手雷榴弹的打击下,防弹车辆开始快速的爆炸,顺带还有那些随着车辆往前推进的玩家们。

相同的爆炸在双方之间的交战点里不断出现,玩家们得承认这些在一开始被自己打的头破血流的夜魔人是真不好惹,呼吸回血是对面的被动技能,就问你怕不怕?

他们一开始只是被玩家们的暴力打击和悍不畏死给打的当缩头乌龟,但在各种因素被拔除后,夜魔人们也开始发挥出自己应有的战力。

而这处战场由于距离玩家们复活点太远,而且有5分钟复活cd,玩家们死掉的人一直没法来得及得到弥补,火力一直是处于被削减状态,所以玩家们一直在变弱,而对面一直在从被压制状态被解放开始恢复应有的战斗力水平。

此消彼长之下,玩家们陷入了下风当中。

虽然玩家们能够复活,但需要五分钟复活时间和需要跑长途,所以他们早就计划好了等全部人死完了再集结来一波,防守水晶的任务就交给bsaa的队友们了,以至于根本没有任何新复活玩家来到这边重新加入战场。

毕竟赶过来本就不容易,而玩家们的战损直接让他们的兵力衰减。

现在战场上剩余的玩家们那是死一个就少一个,现在这场战争都打到了这份上,玩家们兵力不足的最大问题开始体现,虽然跟夜魔人们打出了1比3战损比,但这个战损比正在逐渐缩小,已经快变成1比2了。

人家夜魔人虽然损失了两百多接近三百人,但玩家们现在也就剩一百人出头了,而且人家是防守方,各种火力点和防御措施都可以使用,拼到最后一定是夜魔人获胜。

这不是阿三不但不投降还胆敢向我方还击的弱鸡敌人,而是强力的夜魔人,玩家们推进阵地之后还得防备地上的尸体会不会是装死的突然尸变成夜魔扑倒他们进行反杀,这一招防不胜防。

而现在,战斗的规模正在飞速的缩小,玩家们的战术发挥越来越少,兵力少了根本玩不起来,而且跟对面人员充足的八百多夜魔人相比,玩家们已经减员一半的战损直接导致

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诸多局部交火地区、战术配合出现了问题。

推进部队损失惨重,被剿灭那是随时都有可能的事,不但进攻的人少了,火力掩护的人也少了,要不是玩家们开战的时候发现兑换来的绿色药丸真的有回血功能恢复他们的伤势,他们甚至会死更多人。

现在这一场战争打到这样的情况,不但是夜魔人恶心,玩家们也恶心。

夜魔人恶心的是对面果然有bsaa紧急恢复伤势的手段,果然是bsaa的人,玩家们恶心的是本应该是玩家福利的呼吸回血竟然是在对面身上,他们玩家要回血竟然需要吃药丸和喷治疗喷雾。

夜魔人们恶心但情况还好,他们早就跟bsaa交过手,他们吃过亏有耐心,不至于被玩家们的情况搞心态。

无论是bsaa的精锐部队还是他们之前所在国度的幸存者、反抗军他们都打过,现在把玩家们摆在bsaa精锐部队的位置上去打就是了。

而玩家们恶心的是对方竟然强大到可以3比1甚至2比1的战损把自己打死,什么时候他们玩家吃过这样的亏?

能单杀玩家的通常都是boss,什么时候区区一个小兵也配单对单挑战他们这些玩家了?难道就因为你是精英怪?可现实就是如此,2、3个精英怪基本就能带走一个玩家。

而玩家们不知道的是,对面的夜魔人也承认他们的战斗力,两百人加一百多无人机竟然硬是把防守姿态的他们打的头破血流,不得不当缩头乌龟先行处理那些飞在天空中的无人机。

洛瑞克早在第一时间就要求所有还在外面扫荡bsaa侦查营地的夜魔人小队回归了,他在这里本身的其中一个职责也就是接应这些扫荡的夜魔人,现在这个营地被打了,那这些扫荡小队也该回来了,只不过现在被bsaa的部队拦截了而已。

现在八百多夜魔人被三百多的部队打成这样,得亏死的都是普通夜魔人,不然他们真没那个脸第一时间紧急让小队回来支援。

双方打的是难受又憋屈,玩家们是第一次经历这种虚拟现实的战场,所有载具都是之前花费积分购买从总部里开出来的,而这场战斗无论输赢都会有奖励倒是很不错,但他们要打赢了才能有大头奖励。

不过还好,由于本次任务的特殊性,游戏的复活进行了改动,打的又是人类的敌人,站在病毒阵营的夜魔人,这场战斗他们必须要赢,不然这些都已经上门打脸的夜魔人怕是要脚踩盟友拳打他们这些玩家啊!

这一次活动不能输,他们必须要给战斗的胜利做铺垫。

平常打游戏输了也就输了,但输给特意上门打脸轰炸自己老家的npc,玩家们可丢不起人,说出去怕不是要成为全网嘲笑的对象哦。

“真是服了,这么打下去我们就快团灭了,只能再挣扎一下然后准备第二波了。”

“没得说了,开始最后的攻击吧。”

(本章完)

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