五春广场一号楼,也就是富贵大厦。
这里是嘻哈游的公司新址,经过了半个多月的装修,这里已经焕然一新。
原本富贵大厦就是精装修交房的,不过入驻富贵大厦的各家公司,都会对内部的装修进行一定程度的整改,至少也要改成符合自家公司的风格。
嘻哈游公司也是一样。
作为一家游戏制作公司,肯定是要在某些细节和外观上进行一些调整,至少也要有一点科技感,反正也花不了多少钱。
这里很可能是接下来几年内嘻哈游公司的地盘,为了大家工作的舒心,周萌这个老板也算是下了狠心,直接砸出去整整一百万进行改装。
这可不是彻底翻修,只是一些调整而已,花了这么大的价钱,等到大家搬过来的时候,自然是一阵阵的惊叹。
公司里的众人一整个上午都在公司内部四处参观。
整整三层楼,从二十层到二十二层,全都是嘻哈游的地盘!
以前只能租一个两百多平米的办公大厅的嘻哈游公司,现在一下子就拥有了两千多平米的地方,各个部门都有其专属的办公室,每个部门的领导甚至还都有自己的独立办公室。
尤其是周萌和秦风两人,他们俩的办公室就在二十二层的最里面。
在外人看来,甚至会以为这家公司同时有两个老板,因为这两间办公室的大小和装修,几乎是完全一样的。
这也能看出,在周萌的心里,秦风对于嘻哈游公司的地位。
只不过秦风却并没有太在乎这些,安排好了各个部门的位置之后,从下午开始,秦风就没回过自己的办公室,而是一直泡在策划部。
最近策划部有个很严峻的问题,还没得到解决。
那就是有关于全民漂移这款游戏,在画风和操作性上的分歧。
按照策划部的张澜等人的想法,以及项目三组组长姚奉先的建议,这款游戏的画风应该是怎么帅怎么来。
游戏里的每一款车,都应该是以现实世界中,各种各样的豪车为模板。
至于游戏内的赛道,以及风景等方面,也都需要尽量写实。
只有如此,才能让游戏玩家们有更强烈的代入感。
但是对此,秦风却提出了不同的意见。
在嘻哈游公司内部,没有任何人可以做到一言堂,哪怕秦风如今在嘻哈游公司内的地位,他也不会强硬的让其他人接受自己的想法,而是会将各种各样的意见汇总之后,再进行讨论和考量。
这其实就是一个互相说服的过程。
秦风当然可以使用自己的一票否决权,强行让策划部的张澜等人接受自己提出的q版画风的概念,但他却并没有这么做。
因为秦风很清楚,如今的龙国,和前世的地球终究还是有所不同的。
虽然这两个世界有很多极其相似的地方,然而并不能说在前世地球上能火爆起来的一款游戏,完全生搬硬套到现在,也一样能够火爆起来。
毕竟,龙国和地球的市场发展情况是截然不同的。
哪怕是在秦风前世的地球,跑跑卡丁车,以及后续的一些跟风作品,虽然大多都采取了q版的画风,而且也都获得了不错的成绩,尤其是当年的跑跑卡丁车,更是红极一时,但问题是,即便是跑跑卡丁车这款游戏最火爆的时候,那也是因为当时地球上的网络游戏行业方兴未艾,只是处于发展初期!
那时候的市场,各种游戏的品种,类型,乃至于数量,都还不算太多,竞争力没有那么大。
所以,跑跑卡丁车这款游戏能够火爆起来,一方面是因为他本身的新奇和基于当年技术基础上的质量,而另一方面,也是因为恰逢其会。
但如今的龙国却不同。
龙国的游戏制作行业虽然还有很多空缺,不少曾经在前世地球上出现过的游戏类型,如今都从来没有在这个世界出现过,似乎发展十年之久,依旧还是原本的那几个大的游戏品类。
但问题是,龙国的游戏行业已经发展足足十年之久,虽然在游戏类型上一直都没有太多的突破和创新,但市场却的确已经发展到了最繁华的时候。
如今市面上的那些能够火爆起来的游戏,制作一个比一个精良,那其中的画面,甚至比前世地球上的画面还要更加精美一些。
所以,如果单单只是把跑跑卡丁车这款游戏搬运到现在这个世界的话,单就只是游戏质量方面,就远远落后于市面上那些最顶级的游戏。
所以从一开始,秦风就没打算完全照抄跑跑卡丁车,否则的话,他也根本不需要改成全民漂移这个名字了。
之所以要改名字,就是因为秦风只是想要借用跑跑卡丁车的创意和玩法,至于其他方面,还都需要从头开始。
而游戏的整体画风,就是目前游戏策划阶段所遇到的最大的问题之一。
以龙国游戏制作行业的技术,秦风毫不怀疑,如果按照张澜等人所说,选择了写实的画风的话,那么游戏的画面质量也一定能够做到最好。
每一条赛道,每一辆车,都能让人拥有一种如临其境的感觉。
但秦风深深的知道,前世地球上,并不是没有过类似的游戏。
很多单机赛车游戏,都会采取这种写实的画风。
然而,这却会和跑跑卡丁车的游戏玩法产生一定的冲突。
道理很简单,秦风要做的这款全民漂移,说白了就是套用了跑跑卡丁车的游戏操作方式。
并且将原本的跑跑卡丁车进行全方位的升级。
而跑跑卡丁车最著名的游戏模式,以及当初之所以能够火爆起来最根本的原因,就是因为其中简单方便的漂移操作!
只需要一个按键,就能让赛车随意漂移。
许多玩家就是因为这种尽情流畅的漂移的感觉,才会沉迷于这款游戏当中。
毕竟在现实生活里,可没几个人能做出漂移这种动作。
这也是这款游戏最大的噱头和卖点。
如果舍弃了这个卖点的话,那么哪怕游戏制作得再精美,市面上也会有数不清的同类型游戏存在,想要脱颖而出就没那么容易了。
而写实画风的问题就出现在这里。
如果游戏的整体画风都偏向于写实的话,那么在操作性上,就也一定需要尽量向写实方面靠拢。
否则,玩家在开始游戏之后,就会产生极强烈的矛盾感。
明明在看到画面和开始赛车之后,玩家所看到的一切都让大家身临其境,仿佛自己真的是在开车一样,可偏偏尝试一番过后却发现,自己竟然能够随心所欲的做出漂移的动作?
用最简单的一个词来形容,那就是会让玩家一下子出戏!
这种矛盾和反差感,是一款游戏中最不可取的。
这也是秦风为什么要坚持想要使用q版画风的原因。
听完了秦风的阐述,张澜等人也是面面相觑。
他们也理解了秦风的担忧,但是q版画风毕竟才只是刚刚出现在游戏圈子里,如今市面上,q版画风的游戏仅仅只有一款,那便是他们之前制作出来的开心消消乐。
但问题是,那只是一款手机游戏而已,而且开心消消乐这款游戏的本质其实就是休闲。
虽然有排行榜的存在,但游戏玩家们基本也都是各玩各的,闲着无聊了就去闯一关,根本没有太大的竞技性。
然而全民漂移这款游戏却不同。
从一开始,这款游戏的基础定位就是赛车竞技类游戏,每一局游戏都是比赛!
虽然有单机训练模式,但那也只是让玩家训练车技和手法的。
归根结底,玩家想要体验到这款游戏的乐趣,还是需要开始一局又一局的比赛。
而在这种紧张刺激的比赛中使用q版画风,到底是不是会让玩家们体验到刺激的感觉,张澜等人心里实在是没谱。
毕竟,q版画风其本质就是轻松愉悦的,很难和竞技对抗这样的词汇联系到一起。
眼看着双方都有充分的理由反驳对方,甚至就连秦风都已经对张澜等人所提出的意见产生了几分犹豫。
在仔细思索过之后,秦风拿出了一个全新的解决方案——
两种画风同时制作!
让程序部那边前期制作游戏小样的过程当中,将游戏插画这一块的程序模板单独剥离出来,使之可以随时套用不同的系列插画,从而能够起到在套用不同的插画模板之后,展现出完全不同的游戏画风。
当然,其他的例如操作等方面,还是一模一样的。
如此一来,等游戏小样制作完成之后,由公司内部进行一次仔细的测试,以最终的对比结果,来决定到底使用哪一款画风。
只不过这样一来,美工组的工作量可就要凭空增添一倍了。
杜薇薇拿到游戏策划书之后,美工组的几个妹子当场脸色就变了。
虽然杜薇薇的表情依旧很平淡,但秦风还是明显看到,杜薇薇的嘴角扯动了一下,而后抬起头,面无表情的看着自己。
虽然一句话都没说,可秦风却还是有些心虚的干笑了两声,急忙扔了一句。
“辛苦你们了,要是有解决不了的,我再找人给你们帮忙……”
说完,便逃也似的离开了美工组。
看着秦风落荒而逃,美工组的妹子互相对视了一眼,都纷纷笑了起来。
只有杜薇薇摇了摇头,虽然依旧没什么表情,但眼里还是多了几分笑意,扭头看一下大家,轻声开口说道。
“开始吧,接下来我们有的要忙了!”