这样的论调,甚至是许多专业的游戏测评人在还没有尝试玩过这款游戏之前,就已经做出的结论。
昨天下午的游戏晚报,更是有多家媒体纷纷发表对这款游戏不看好的声明。
当然,一款手机游戏而已,在这些新闻媒体的版面上最多也只是提及一句,并不会连篇累牍的报道。
然而让所有人都惊爆眼球的是,《神庙逃亡》这款游戏竟然在昨天午夜十二点过后,突然爆发出了出人意料的下载量的增长速度!
非但没有按照常理一般迅速下跌,反而在短短六个小时之内,便再次增长了上百万之多!
这样的增长速度,甚至比前面的十二个小时还要更加恐怖!
早上七点多,圈里就有人注意到了智能手机商城所推送的新闻短消息,顿时,无数人都被从睡梦中惊醒。
越来越多的人开始关注《神庙逃亡》这款游戏。
很快,便有人通过自己的渠道,拿到了智能手机商城后台的下载量增长数据。
上午十点多,这份根据每十分钟计算一次的下载量统计绘制的曲线图,就已经传遍了整个游戏圈。
无数的业内人士看着这张曲线图,都是一脸的呆滞。
因为这幅图和正常的游戏下载量增长曲线图根本就是两个概念!
在《神庙逃亡》出现之前,无论哪种类型的游戏,无论这款游戏有多火,无论在前期投入了多少宣传资金,增长曲线势必都会有所波动。
在最初的几个小时里,尤其是在下午和晚上这两个时间段,一般都是向上增长的,可是当过了午夜十二点之后,一直到第二天中午,曲线就必定会有所下滑,只是每一款游戏下滑的程度不一样而已。
然而《神庙逃亡》这款游戏,和其他的所有游戏都有所不同。
在这张曲线图中,共有两条曲线,第一条曲线是《神庙逃亡》下载量的整体增长。
这条线自然是一路走高,如今已经直奔三百万的数字狂冲而去。
可真正引起大家在意的,却是第二条曲线。
因为第二条曲线的每个节点,是每十分钟统计一次的,这是十分钟内新增下载量数据曲线。
在《神庙逃亡》最初上线的时候,每十分钟新增下载数据也就只有几千而已,这样的增长速度虽然也不算慢了,可是只要想一想《神庙逃亡》这款游戏前前后后投入了超过七百万的宣传资金,就能看得出来,有这样的数据,完全就是因为嘻哈游不计代价的投入宣传。
因此,这个数字并不会让大家太过惊讶,反而觉得有点低了,这要是其他类型的游戏,肯定比这个数据要多一些,手游还是吃了亏。
然而真正意义上的转变,其实是在《神庙逃亡》上线四个小时之后,也就是从昨天下午四点开始。
不知不觉之间,《神庙逃亡》的每十分钟新增下载数据就在稳步提升!
前面的四个小时,基本上就是一条略带波动的平滑曲线,可是从下午四点到午夜十二点这八个小时里,《神庙逃亡》的下载数据,每隔十分钟就会有一次提升,一次都没有下降过!
这也是为什么《神庙逃亡》在上线十二个小时之内,就成功突破了百万下载量的原因。
更重要的是,真正的奇迹,发生在午夜十二点之后的这几个小时里。
正常情况下,每十分钟新增下载数据,在午夜十二点之后,最多持续几次的平滑,随后便会逐步下跌,越是凌晨,下跌的就越狠。
原本,《神庙逃亡》在12点左右时,每十分钟都会有一万左右的新增下载数据,可是按照大家的预想,在凌晨的时候,这个数据甚至很有可能会缩减到一千左右,等到第二天下午的时候,才能重新上扬。
可现在,大家所看到的这条曲线,根本和大家设想当中的截然不同。
因为这十个小时里,这条曲线非但没有下滑,甚至连平滑的时候都没有,而是一路走高!
最巅峰时,甚至已经达到了每十分钟新增下载用户超过两万的程度!
而且,这样的趋势一点都没有停止的迹象,仿佛就会这么无休止的不断增长下去。
要知道,一款游戏的下载记录总数量不断增长是正常的,这个数字只会增不会减。
然而,每十分钟新增下载数据却不一样。
这是只计算十分钟这个时间段里,新增的下载用户。
这个数据保持这样不断上涨的势头,是绝对不正常的。
一时间,圈内的无数从业人员,甚至是那些专业的分析家们都彻底迷茫了。
他们搞不懂,《神庙逃亡》这款游戏到底有着什么样的魔力?为什么和其他所有游戏的表现都显得如此截然不同?
终于,在整个游戏圈接近爆炸的时候。
中午十二点,智能手机商城在首页上推送了一条横幅标题新闻。
《祝贺《神庙逃亡》首日上线二十四小时内,下载量成功突破三百万!》
而只有嘻哈游的众人才能知道,这个准确的数字,实际上是三百二十万五千。
在一块被所有人都认为是游戏市场荒漠的手游市场当中,《神庙逃亡》,一骑绝尘。
首日上线便斩获了超过三百万的下载量数据,这条消息已经彻底震动了整个游戏圈。
不少嗅觉灵敏的人都已经意识到了手游市场接下来有可能会出现的变化,这几乎是十年以来,手游市场第一次引发整个游戏制作行业的关注。
在以往,圈子里也有无数人想要打开手游市场的大门,因为所有人都知道,面对着整个龙国超过五个亿的智能手机用户,手游市场绝对是一块遍地宝藏的金矿。
只可惜,整整十年以来,都没有人能够做到这一点,手机用户们都已经习惯性的无视手游了,局面越发的艰难。
而如今,一个名不见经传的小公司,在整个行业的地位都处于最下游的嘻哈游,却用一款《神庙逃亡》,成功敲响了手机游戏市场的大门。
虽然只是推开了一条缝,但这却是整个手游市场前所未有的转机。
如果这个时候,在短时间内,《神庙逃亡》这款游戏的热度还没有彻底消退之前,能有一款堪比《神庙逃亡》这款游戏的现象级手游的出现,那么,手机游戏市场就将会彻底打开,将大量的游戏用户留在手游市场中,直接开辟出一片全新的市场!
原本的整个游戏制造行业,成百上千家大大小小的公司都在疯狂的争夺着目前已有的四块大蛋糕,这四块蛋糕虽然很大也很香,但争夺的人实在是太多了。
虽然只要有能力,就不怕赚不到钱,只是几乎没有人会满足于现状。
而如今,《神庙逃亡》这款游戏为手游市场的大门推开的这条缝,却仿佛让大家闻到了另一块儿新鲜出炉的蛋糕的味道。
这块蛋糕还从来没有被人动过,目前只有制作出《神庙逃亡》这款游戏的嘻哈游,在上面用手指沾了点奶油,尝了一尝。
如果能够跟随着嘻哈游的脚步,彻底将这扇大门推开,将那块蛋糕放在大家的面前,那么整个游戏市场原本的四块蛋糕,就会变成五块。
可想而知,这不仅仅只是对手游市场的一次改革,甚至是对整个游戏制作行业的一次翻天覆地的大洗牌!
意识到这一点之后,圈子里不知道多少家公司都在这一天的下午,紧急召开了会议,直接将手机游戏研发的项目提上了日程。
只不过,手游的研发毕竟不同于其他几种游戏类型的研发,没有经验可以总结借鉴,就连程序编写的方式都有所不同,哪怕是嘻哈游,也是在秦风的主持工作下,才在两个多月的时间内,完成了《神庙逃亡》和开心消消乐这两个项目。
至于其他的公司,哪怕实力上远超嘻哈游,可是想要贸然闯入手游市场,研发出一款足以推开这扇大门的,能够和《神庙逃亡》这款游戏并肩作战的现象级手游,也不是那么容易的事。
单单只是策划,就需要耗费大量的时间。
所以,各大公司目前也只是将这件事提上了日程,至于想要完成,依旧还是遥遥无期。
而伴随着整个游戏制作行业无数家公司的闻风而动,时间一点一点的过去。
《神庙逃亡》这款游戏的下载量数据也在与日俱增。
圈子里,有很多人在这几天里,每隔一段时间就会关注一下《神庙逃亡》的大概下载量。
在首日的二十四小时内,《神庙逃亡》的下载量便达到了三百二十万。
可,这根本不是《神庙逃亡》的极限!
上线四十八小时,这个数字便已经成功突破了八百万!
要知道,在整个手游行业历史上,也没有几款下载量超过八百万的游戏,而那些游戏,可都是日积月累下来的下载数量,却被《神庙逃亡》在短短两天时间之内便直接超越。
举一个最直接的例子,嘻哈游在成立之初制作的那款名叫疯狂跳跃的小游戏,在去年,排在全年手游排行榜的第二位,拥有着七百万的下载量,而去年排在第一位的,则是有七百三十万的下载量。
这可是这两款名列前茅的游戏整整一年的下载量数据!
虽然各自上线的时间和月份都有所不同,不过这已经足以证明,如今《神庙逃亡》所达到的八百万的下载数据是何等的惊人。
就在这短短两天时间里,《神庙逃亡》就已经直接打破了去年的手游下载数据最高记录。
不要说是去年,在过去的整整十年里,手游市场当中下载量数据的最高记录也只有九百七十万,而那款游戏早在五年前就已经彻底凉了。
现在,除了在一些野鸡网站上能够找到破解版之外,正版早已下架,就连当初研发那款游戏的公司也都已经在数年之前破产,这个数字,已经没有被对方自己打破的可能。
九百七十万。
这就是游戏行业发展十年以来,手游市场上的天花板。
可是现在,整个游戏制作行业当中,没有人会怀疑《神庙逃亡》会轻松的打破这个记录。
因为这款游戏刚刚上线四十八小时,就已经接近了这所谓的天花板。
那闪亮的八百万的下载数据,如今还挂在智能手机商城的首页推送上。