单机游戏,可以用电脑玩,自然也可以用游戏机玩。
国内的大型单机游戏数量很多,不过质量上却没有几款能够配得上三a级别。
因为三a大作想要制作出来,投入成本实在太过巨大,在完全一片空白的情况下,从零开始制作一款三d大作的话,投入资金至少也要十个亿起步,这也是为什么,当初哪怕是长风集团董事会,也一直阻拦秦风展开三a大作的制作的原因,因为一旦项目失败,长风集团就会亏掉一大笔钱。
可以说,目前不仅仅只是龙国,就算是放眼全世界,真正能够堪称三a级别大作的游戏其实也没有几款,而且也只是勉强跨入那个门槛罢了。
目前的全世界游戏制作行业,其实都已经卡在了这个关口上,只有整个行业突破了这个关卡,越来越多的三a级大作才能源源不断的涌现出来,这是技术层面上的难关,不是那么容易突破的。
不过,除了三a级大作之外,普通的单机游戏在国内还是很有市场的,只要做得好,赚钱绝对不是问题。
然而纵观游戏市场上的这四块分区,却能够发现,这些游戏都局限于电脑和游戏机。
至于功能性已经越来越发达的手机,或者平板电脑方面的游戏市场,目前还是近乎一片空白。
不是没有,而是并不火热。
广大网民和游戏玩家们,似乎还并没有习惯于用手机和平板电脑玩游戏,而这其中最主要的原因就是因为,大家找不到一款能够吸引大家的精力去玩的手游,大家宁可用手机看小说,也不想去玩游戏,因为那些破烂游戏,吸引力还不如别的手机娱乐项目!
其实如果仔细的做过市场分析,行业里不是没有人发现过这一点,但问题是,游戏行业和普通的实体行业不同,并不是第一个吃螃蟹的人就一定能够大赚特赚,相反,敢于第一个尝试的人,很大的可能会摔得鼻青脸肿。
因为大家对手游市场极度不熟悉,没有人知道手游市场和pc端市场到底有什么本质上的区别。
玩家们在pc端玩的游戏,如果转换到手机上,会不会出现喜好上的改变?这一点没有人能够分得清。
哪怕进行大范围的问卷调查,恐怕也分析不出个所以然来。
毕竟绝大部分人对自己的喜好甚至都不算那么了解。
因此,绝大多数公司目前都处于观望的态度,希望有人敢于做出尝试,就算无法成功,也要替他们排除掉错误选项。
只有大家找准了方向,才会敢于下手,否则岂不是坐等亏钱?
对目前的游戏市场的现状,刘宇明心知肚明,甚至在前段时间,盛世集团的高层就已经开始内部讨论,要不要进军手游市场?
毕竟盛世集团家底雄厚,哪怕是亏钱,他们也亏得起,不过在此之前,盛世集团的高层一直所讨论的,只不过是将pc端游戏进行转化移植。
也就是说,将pc端的网游转化成手游,以这种方式打开市场。
然而端游转化手游所需要投入的资金也不是一笔小数目,哪怕是刘宇明,也需要仔细斟酌。
可还没等盛世集团下定决心启动这个项目,吴良等人就带着嘻哈游现在的两个手机小游戏的项目,来到了盛世集团,尤其是其中已经基本制作完成的神庙逃亡,更是已经一款完善的几乎可以直接上线的游戏。
盛世集团的其他高层对于嘻哈游这样一家名不见经传的小公司,并没有放在眼里,然而,刘宇明却深知这家公司有秦风坐镇,所以这第一次的技术交流研讨会,刘宇明为了表明自己的态度,甚至亲自前来参会!
董事长都来了,下面的高层哪怕一头雾水,也要硬着头皮跟着来。
所以,这第一次的技术交流研讨会上,整个盛世集团绝大部分的高层,甚至是大半的董事会成员,全都坐在了会议室里。
而在吴良等人拿出了神庙逃亡这款游戏,以及开心消消乐刚刚制作完成没几天的游戏小样之后,刘宇明就带着盛世集团的这些高层进行了试玩。
试玩过后,这些高层才真正意识到,他们的老板刘宇明到底有多么明智!
不试不知道,一试吓一跳!
在半个小时之后,刘宇明放下了自己手上的手机,长长的出了口气,目光之中,已经带上了几分浓郁的慎重之色。
他抬起头来,看向周围,却发现会议室里,绝大部分人都在埋头玩着手机。
刘宇明略一思索,轻轻的用手指敲了敲桌面。
顿时,会议室里的众人都纷纷抬起头来。
刘宇明则是脸色严肃的问道:“这两款游戏都已经体验过了吧?现在我想知道,大家对这两款游戏都有什么看法?看好神庙逃亡的,请举手!”
说着,刘宇明自己第一个举起手来。
在座的盛世集团众人面面相觑之后,越来越多的人都纷纷举手。
刘宇明只是大致扫了一眼就发现,整个会议室里足足数十人之多,超过八成都已经举起手来!
随后,刘宇明放下手臂,再次提问。
“那么,看好开心消消乐这款游戏的,请举手!”
说完,刘宇明也和刚才一样,又一次举起手来。
片刻之后进行统计,同样是超过八成!
轰!
会议室里的其他人也是有眼睛的,不只是刘宇明能看到有多少人举了手,其他人当然也看得一清二楚。
顿时,会议室里一片倒吸凉气的声音,一片哗然之声陡然爆发!
之前,在这短短半个小时的体验试玩过程当中,大家只是各自都觉得这两款游戏的模式完全不一样,可却是一样的吸引人。
不知不觉之间,大家在通关了开心消消乐游戏小样那仅有的几个关卡之后,便一直沉浸在神庙逃亡这款游戏当中,一直玩到了刘宇明开口。
好像只是一转眼的时间,就已经过去了长达半个小时。
也正是因此,大家对这两款游戏的内容也都充满了震动。
可再怎么震动,也没有人敢确信自己的看法就一定是对的。
毕竟每个人的喜好不同,自己喜欢,不代表其他所有人都会喜欢。
一款游戏到底是不是好游戏?能不能火得起来?看的不是自己的喜好问题,而是整个市场的接受率。
只有市场的接受率足够高,才能吸引到足够的玩家群体,这款游戏才能大火特火。
可是让所有人都没有想到的是,刘宇明的连续两个问题所得出的最终结果,竟然是这两款游戏在在座的众人当中,竟然都拥有着超过八成的支持率!
这可不是普通玩家的市场调研!
要知道,能够坐在这间会议室里的所有盛世集团的高层,全都是在游戏制作行业当中赫赫有名的精英级人物,其中甚至有一些,都是游戏行业的大拿级人物!
这些人的眼光之挑剔,远远不是普通的网民和游戏玩家能够相比的!
无论是任何一款游戏,只要让在场的这些人拥有超过三成的支持率,就一定是一款爆款游戏!
因为在场的人如果支持率能够超过三成,那么只要放在市场进行调研,支持率至少也会在五成以上。
这对于一款游戏来说,就已经是足够惊爆人眼球的战绩了!
想象一下吧,一款游戏投放到市场上,每两个接触过这款游戏的人当中,就会有一个成为这款游戏的玩家,这样的一款游戏,只要宣传跟得上,一夜之间拥有上百万,甚至是几百上千万的游戏玩家群体都不是梦!
这样的游戏不是爆款游戏,那什么才是?
可是神庙逃亡和开心消消乐这两款游戏,在盛世集团高层的集体表决当中,竟然都已经超过了八成的支持率!
这是一种何等恐怖的数据?!
大家甚至都无法想象,这两款游戏如果真的投放到市场上,会在玩家群体当中引起多么巨大的轩然大波?
这已经不是爆款游戏的苗子了,分明就是要制霸手机游戏市场的神作!
在今天之前,真正了解并接触过这两款游戏的人,其实只有嘻哈游公司内部的二十几个人而已。
周萌和吴良等人虽然也是游戏制作行业的专业人士,但问题是,他们只是一家小公司,并且这两年多以来,绝大多数时间都在闭门造车,对于市场,他们的了解程度和盛世集团的这些高层完全就不是一个级别的。
所以,就算他们也同样觉得这两款游戏是好游戏,可嘻哈游的众人却也并没有百分之百的信心。
因为他们并不知道,这两款游戏在真正的行家眼里,到底是何等神作。
甚至,就算是看到盛世集团的众人纷纷举起手来的这一幕,吴良等人也只是松了口气,庆幸自家公司拿出的作品并没有让盛世集团这个合作伙伴失望。
可他们并不清楚,此时盛世集团这些高层心里,何止是不失望?分明就已经震撼的无以复加!
就连刘宇明的瞳孔都已经缩紧成了针尖大小。
整个会议室足足沉默了十分钟的时间,刘宇明才抬起头来,面不改色的继续进行技术交流研讨会,不过这一次,就轮到盛世集团拿出自家正在研发的作品了。
吴良等人拿到这些作品的游戏小样,顿时如获至宝,纷纷开始研究了起来,并不断的虚心抬头,请教着一个又一个的问题。
然而全神投入的他们却并没有发现,面对着他们提出一个接一个问题的盛世集团这些高层,那些平日里让吴良等人只觉得仰望,甚至可以称得上是传说之中的大神级人物们,额头上似乎都已经有一滴滴的冷汗渗透出来,回答问题的时候也是思索再三,仿佛生怕自己说错了话……