泽村的投球姿势的确问题不小,但得益于放球点的问题,瞧起来似乎还要稍稍的比实际球速快那么一点点的。
但是在动态视力优秀的打者看来,其实完全都在可以轻易跟住的范围内。
不说球出来能不能都打得好吧,但跟跟住这绝对是没有任何问题的。
所以这颗继续往内的低窜来的球……仓持毫无疑问的又放掉了。对方球速慢吗?他跟球能力好吗?慢!好!
再加上他握着球棒的方式,本身就是没有想要大拉的,所以这就造成了他出棒自然就晚了。晚了、就看的更清楚,选择上不去挥棒也是一件很正常的事情。
反正是坏球对……吧?
“好球!”
差不多的进垒点,差不多怪异的接捕姿势……
完全一致的判定。
仓持脸都黑了,但是他能怎么办?还能够去怼片冈监督么?
半晌乐了起来,哈了声,调整了下站姿看下泽村!
再来!不管什么好球坏球,他都要跟着挥棒就对了。
哈!
虽然不知道这个捕手用的什么方式让泽村的坏球被监督判定为好球……
当然,也有可能是监督今天不在状态?
毕竟这两个明显被判错的球都是同一个位置的,所以光光从一个角度来说也是很正常的,也许监督就是不喜欢这个位置而已。
那……如果还来这个位置肯定是要打的,可其他位置的坏球要不要打呀?
仓持有些纠结了。
不过无论是休息区的御幸还是克里斯,都极为专注的看着场上。
又发生了。
坏球变好球。
他们两个都是在主审的位置观察过的,如果本身还有一点点其他的想法,那么今天已经彻底是相信这个魔幻的技术了。
就是不知道到时候片冈监督会不会露出惊讶的表情?御幸摸了摸鼻尖,莫名的就有那么一点点的期待来了。
不知道唐雀会怎么配球呢?
……
而在本垒后面,唐雀比了下手套,不出所料就对上了泽村惊讶的小猫眼。呲了呲牙,露了个笑,表示‘你绝对没有看错’。
泽村嗷的手套捂嘴,的确是非常非常的惊讶了。居然……居然又是这个位置的球。
啊……?他的好拍档是不是不会配球啊?
点了点头!
既然好拍档配球有问题,那么就只能靠自己的技术来对打者进行压制了。这一刻的泽村相当的认真……
不管怎么说,哪怕他是一个很菜的新人投手,但是对于配球还是经过了比较多方的比较的。从初中到高中哪里见过这样子配球的,连着三颗球一模一样的,连高度都没有任何的改变,这怎么看都不是太合理的呀。
但是他绝对不会在这个领先的时刻去搏自己搭档的面子的,嗯嗯!没错,就是这样。
……
依然是那颗球,依然不快……
但是仓持这次根本忍不了,有了前两次的经验在前,这会儿再忍那可就是傻子了。
棒子精准的怼了上去,哪怕球在后边有一个极小的幅度的晃动,但棒子依然是咬住了球。
可以因为那个极小的晃动,球直接就被砸在了地面。
“!!”仓持啧了声,飞速的冲向了一垒!
好在这球弹跳的高度足够,他能够轻松的上到一垒才对。反正只要能够上垒,之前没有打好的球,总是有机会能够修正回来的,倒也不用那么着急。
仓持的速度飞快,一心只向垒包……可白色的光影却是自余光之中跃了出去……
“啪!”
“哒!”
球进去了手套的声音与脚踩垒包的声音,一前一后。
仓持的神情愈发的愕然……出、出局了?怎么可能?
他回过头去,唐雀还在本垒之前,显然是他刚刚出来处理的球。
可惜这边并没有拍摄视频,所以他根本无处去观察刚刚到底发生了些什么。
……
“啊哈!!”投手丘上面的泽村这会儿却是得意的比了个手势:“1出局!1出局!哈哈哈哈哈……”
他这边乐呵呵的,刚刚走上打击区的小凑亮介虽然脸上也带着‘前辈’的笑容,但不管怎么说,这个捕手的确是很邪性。
或者说这个出局数的产生,都是这个捕手一手造就的。
连续三个相同的进垒点,这算是……钓鱼?捕手对于投手极度自信,就是对于自身极度自信,怎么看都不是一个好应付的捕手就对了。
而且刚刚传一垒的那个球速和精准度真是厉害。
这点他看见了,片冈监督肯定也看见了,这个新人之后的上传时间肯定能够得到保证,也不知道会把谁给换下去。
……
1出局、小凑亮介打击。
习惯问题,唐雀面对完全不熟悉的打者自然也会仔细的观察的。小凑亮介个子小,棒子也握的短。什么力量型不力量型的跟他根本就没关系,就是不知道他的打击技巧到什么水准而已。
但是按照这个年代来说,第二棒的打者应该就是推进型的类型了,不过现在垒上没人,他倒是可以放轻松的来打。
面对这样子的打者,其实应对起来非常简单,如果说投手技术足够的话,一水的内角高就能解决,直接一波流搞定。
但是偏偏泽村的球很飘,自己的控球能力根本不在线,这样子的情况下,如果说投内角高,一不小心就会变成触身球。而且因为高度的关系基本上都是处于危险区域的,还是小孩子脚步,出生球就算了,危险区域的还是尽量不要去触碰。
所以配球只能换个方式了。
外角高直接拒绝,这样的高度外角高咬准的话就是长的,哪怕是一个力量上比较欠缺的打者,只要一二垒的守备不在线,或者卡的角度比较好,那么基本上被平推出去的可能性比较大。
虽然打者水平也许不一定有自己想象的那么好,但是多考虑一点也没什么关系,毕竟有时候只要咬得准,哪怕技术稀烂,电风扇也能打出精彩的长打来。
他蹲捕其实很有特性,一:尽可能不要让投手跟打者缠斗上去。
二:尽可能避免打者的热区。
毕竟虽然说热区没有百分百稳定的事情,但是被卡住了也真的很麻烦。