“玩家W253781,唐突,新历2021年5月11日23:15,确认死亡。”
“人生通关结束。”
“正在进行评估……”
“生存时长:二十三年零八小时十八分六秒,评级:C-。”
“叮——请收取您的人生评估报告。”
在一片朦胧的白雾中,唐突听着不知从哪里传来的面无表情的男性播报声。他觉得他应该是死了,十五分钟前猝死在家里的电脑桌上,当时正在通宵玩着狼人杀,家里除了一只在毛毯上蜷缩的身躯正在酣睡的肥猫外,就再无其他活物。可眨眼的功夫他就到了这里,没有携带任何随身物品。
唐突环顾四周后,发现这里除了白雾还是白雾,肉眼能见度只有周身五米。
“叮——请收取您的生存评估报告。”播报声依旧一如既往的催促着。
作为一个超级狼人杀爱好者,唐突从不缺乏判断现状的能力,所以他觉得自己不可能在做梦,眼前的一切也不可能是濒死幻想。
因为死人是不需要报告的。
“叮——请收取您的生存评估报告。”播报声继续催促,大有唐突不理会就一直报下去的架势。
随后唐突就走上前去发现一本堪比英汉大辞典的书重重的摆设在一个一米五高的石台上,浓黑硬壳封面,用金色花体字烫印着唐突的名字。
唐突翻开来看了一页后。只见书里密密麻麻记录着他的生平,某个词条里甚至还写着狂热爱好狼人杀者,钢铁直男。
“啧。”唐突知道自己一天也离不开狼人杀,但这钢铁直男是什么?还有这本书到底怎么回事?自己不是在通宵玩狼人杀的时候已经猝死了吗?
唐突直接翻到最后,看到了这报告对他短暂人生的评语——积极乐观、推理能力强、极度爱好狼人杀,建议减少熬夜珍爱生命,多参加社会集体活动,争取活过二五。
.....
唐突刚打算往前翻,可就在他手在半空中的刹那,眼前的景象忽然发生了变化。
一点金光出现在白雾之中,唐措抬头看清了它的本体———那是一扇古朴且巨大的门。
当门出现的那一刻,白雾翻涌。
瞬间强大的吸力将唐突吸入门内。
“叮——”
“如果生存是一场游戏,你准备好了吗?”
“请牢记第一法则:生存即正义。”
“祝您生存愉快!”
话音落下,唐突感到眼前一黑,紧接着一阵天旋地转。整个过程持续大约五秒,当唐突的视线再次恢复时,他发现自己站在一间空旷的房间内。
“欢迎进入狼人杀游戏空间。”
玩家:唐突
昵称:无(待添加)
初始积分:0
胜率:暂无
段位:一阶一星
寿命:-1天(贷款,-30天后自动结束。)
“这是什么情况?”
唐突一脸懵逼,被门吸入后,庞大的信息扑面而来,唐突一时也搞不清眼前的情况。不过,本着既来之则安之的心态翻看着眼前的界面。
“积分可以兑换任何物品。”
“一、基础分
狼人:胜+3负-3
好人:胜+3负-3
二、总行为分(好人和狼人)
A、好人行为分
*预言家
1.警长竞选环节获得警徽+1,不得不扣
(只要警徽落地,以警徽能给好人传递信息为得分原则,单边预言家也+1)
2.推狼一个狼出局+1,推一个好人出局-1(技能分)
(a.以预言家投票的牌被投出局为有效;b.预言家存活时,狼自爆视为预言家推狼出局;C.注意狼警上双爆吞警徽,预言家只+1)
3.被抗推-1
*女巫
1.毒狼人+1.2,毒好人-1,盲毒好人-0.5
2.毒银水狼+1.5
3.被抗推-1
*猎人
1.开枪带狼+1.2,带好人-1
2.被抗推-1
*白痴
1.翻牌-1,活到最后+1
(以游戏界面存活为有效,无论是好人赢还是狼人赢)
*守卫
1.守中一次+1,最高+2
2.守中吃首刀女巫+1.5,同守同救-1.5
3.被抗推-1
*魔术师
1.换死一狼保护一好人+1.5,换死一好人保护一好人+0.5,最高+2
2.被抗推-1
*摄梦人
1.保护一次好人+1,梦死一个好人-1,最高+2
(无论连死还是梦死)
2.梦死狼+1.5
(不论连死还是梦死,死在摄梦人技能上即可)
3.被抗推-1
*骑士
1.决斗狼人+1,决斗好人-1
2.决斗狼美人+1.5,白狼王+1.5
3.被抗推-1
*猎魔人
1.猎到一个狼人+1,猎到一个好人-1,最高+2
2.被抗推-1
*平民/守墓人
1.被抗推-1
B、好人投票分
(狼和预言家没有投票分)
*警徽票
1.警徽票投预言家+1,投错-0.5(警徽分)
*好人放逐票
1.放逐投票狼人+1,放逐投票好人-0.5,最高+3
(预言家不重复计分,以推狼出局为有效)
2.平票以第二轮票型为准
3.自票无分
C、点狼分
首夜出局的好人(吃首刀,女巫不救,吃盲毒,被同守同救),第一天警徽归票之前,票型出来之前,点四狼,点对一张+1,点错一张-0.5
(规则说明:时间为警徽归票,或则最后一个归票位归票前,死亡玩家向空间提供点狼截图,截图上标有4个狼人,且时间结点是在第一天票型出来之前)
点狼分其他情况说明:
狼人双爆吞警徽,即第一夜死亡好人没有点狼权利;狼人单爆没有吞警徽,即第一夜死亡的好人只有点三狼权利,不计算第一天自爆狼人分,时间结点为第二天票型出来之前。
D、狼人行为分
*狼王
1.带猎人+1,带摄梦人、带药女巫、守卫+1.2
(未明确起跳身份的神)
2.被梦死被毒死-1
*狼美人
1.连死无药女巫+1,连死带药女巫、守卫、骑士+1.2
(未明确起跳身份的神)
2.第一天吃毒连神+1
3.被决斗-1
*白狼王
1.带猎人+1,带守卫,带药女巫和骑士+1.2
(未明确起跳身份的神)
2.被决斗被抗推-1
*血月使徒
1.活到最后+1
2.被猎被毒-1
*恶灵骑士
1.被毒+1,被验+0.5
2.被抗推-1
*狼人其他行为加分
1.悍跳狼人得警徽个人+1,不得不扣(警徽分)
2.每扛推一个好人狼队存活狼人+1,已出局狼人+0.5,最高+3(抗推分)
(狼队控场后,不算任何控场后的得分,只计算控场前的得分)
3.游戏胜利后,刀刀走神或刀刀走民狼队全体+1(刀法分)
(包括第一刀,看狼刀每一刀)
4.普通狼人被扛推-1,被归票自爆-0.5
(只针对被归票自爆:被末置位归票,自爆偷分玩家,其他情况空间根据局势判定)
E、违规分
1.场外数据库,道德绑架压榨身份,情绪,场外,擦边,划水,消极比赛-1/-2/-3
2.发红包,公屏打字,死亡弹幕打字/条-1/-2
3.玩家比赛中发信息-1/-2/-3
1.2.3条扣分规则,空间可根据具体的局势做出灵活判定,酌情扣分
以上三条严重者-5,内容暴露身份信息,直接取消比赛资格。
4.比赛中出现贴脸,辱骂,严重情绪玩家,直接进行点杀,并且取消参赛资格
点杀规则:被点杀的玩家出局不能使用技能,猎人不能开枪,夜里狼空刀,其他神牌空技能,被点杀的是白痴,狼可以追刀把白痴刀死,其他一切按恢复正常发言顺序走即可。
F、评选分
1.胜方MVP+1
2.败方SVP+1.5
胜方MVP与败方SVP均由本空间决定给出
同分规则:MVP>SVP>狼>神>民
注意:结算获取MVP,SVP数,且狼MVP,SVP为最大,依次排序;结算狼神民身份数;如果再出现同一样情况,则结算胜负,例如:1神1狼,以狼赢神败晋级。切记但凡违规则取消同分评选资格,直接被淘汰。
——最终解释权归狼人杀游戏空间所有”
“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……”
唐突认真仔细的看完游戏介绍后,整个人瞬间欣喜若狂。
身为狼人杀极度爱好者,这不就是他一直想追求的吗?游戏和利益挂钩,积分就是一切,这样一来就不会再有人觉得输赢无所谓了。