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第83章 三七原则以及抽卡保底(1 / 1)

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[那把闪耀着光芒的宝剑,是在过去,现在,未来,所有战死沙场的勇士们,在临终时,心中所怀有的悲壮而崇高的梦想。]

[她以这意志为豪,将这信念贯彻至终。]

[此刻,常胜之王高歌手中奇迹的真名。]

[-一誓约胜利之剑!]

距离网站放出

已经过去了三个月了。

而漫画剧情,也进行到了《Fate/Zero》的名场面。

Saber使用对城宝具__誓约胜利之剑

而同一时间......Avalon工作室,也在制作着这一名场面。

“嗯,不错.....但特效太多了,虽然效果很好。

唐瑶站在褚雨欣身后,稍微看了眼她制作的宝具动画后,给出了修改意见:“但目前移动端硬件可能顶不住,你跟康鸣交涉一下,确认一下特效做到什么程度,另外烘托气氛的字幕不用了......本来只是为了漫画加上去的。

说罢。

她就转身走出了Avalon工作室,去到了外面。

康鸣率领的程序组......已经搬到外面去了。

”好。

褚雨欣望向唐瑶的背影,回了一句,这段时间.....她一直在观察着唐瑶,也习惯了她的雷厉风行了

随着时间推移,Avalon人员扩充到了十六人....其实还不够,但资金实在是扛不住了,现在这个规模,光是每个月固定花销,就十五万往上了。

这还是有鸣宇科技这个‘友商’的帮助下。

唐瑶是真不敢再加人了,只能尽量自己承担更多的工作,策划团队目前还是只有她一个人.....

而她还要画漫画,承担主美工作,充当制作人,管理整个团队等.....这让她忙得飞起

实在是不得不雷厉风行

唐瑶已经将近两个月,没有跟薰坐在一起吃晚饭了.....每天都有一堆的事需要她处理,完全闲不下来

不过,虽然忙是忙,但整个游戏项目的进度,也格外喜人....

此刻

游戏项目早就渡过了DEMO阶段,已经朝成品狂奔了。

“唐瑶。

另一边。

唐瑶刚来,康鸣就拿起一份策划书,喊了她一声。

唐瑶点了点头:“怎么样?

“其他问题没有.....但这个抽卡系统吧,为什么要保底?

康鸣知道唐瑶很忙,也没有客套,而是开门见山问出了自己的疑惑:“目前游戏的盈利点极为单一,这还保底,真的好吗?

唐瑶闻言,沉默地看向康鸣:“你是不是觉得直接不设置保底,只设置一个概率比较好?

“嗯,对啊,大部分游戏厂商都是这么干的。‘

康鸣点了点头,看了眼唐瑶的脸色,有些不确定道:“如果玩家想要一个角色,中奖概率永远为1/n......

“我发现你也挺不当人的。

唐瑶想到目前这个世界的网游,明白了,有些哭笑不得:“那你是不是觉得我那个三七法则也不行?

“没办法.....

康鸣大概知道唐瑶的态度了,有些赧颜:“我之前学习的是目前市面上成功的网游.....

”你这么理解吧。

唐瑶想了想,解释道:“游戏直接告诉你,这个角色卖1000,你会怎么想?‘她一边说,一边指向他屏幕边上挂着的SABER立绘

康鸣有些不确定道:“额,看强度?只要强度够高......'

"这不是主打对抗的网游。

“哦对,那就看喜爱程度......

“那你会觉得贵吗?会毫不犹豫地买下吗?

“额......’

”会权衡对吧?

唐瑶轻轻摇头:“我想大部分玩家都会权衡,这到底值不值,毕竟这只是一串数据,1000块在现实能买不少东西...而抽卡这一行为,会让商品定价模糊化,你抽一次也可能出,玩家就摸不准这东西的售价到底是多少,理性思考就会变得困难,感性和冲动会占领高地,这时候绝大多数人都不会去想这行为的收益期望。

因为没有了可以进行衡量比较的数值了。

就试试,万一出了呢?玩家会这么想。'

“那......

康鸣欲言又止,这不设置保底不是更好吗?

“你听我说完。

唐瑶继续道:“但是有玩家脸黑一直没出会怎么样?’

'...会退游?"

”对。

唐瑶点了点头:“这时候保底机制就发挥作用了,这一方面,是可以保证玩家多次脸黑不出货后弃坑退游,另一方面,也是为了避免极端好运或者倒霉情况的发生,改善游戏体验。

"另外,保底也是有助于提升玩家的平均付费的。

“我知道这点反常识,我举个例子你就明白了,你充值了648块,换了40连抽,但是没有抽到想要的限定卡池角色,如果没有保底机制,那这648块就投水里了,因为继续抽下去,无非还是碰运气。

“但是如果有保底,前面的40抽虽然没出,却能成为后面出货的基石......再来一点就出了,这种想法每个人都会有,对吧?

“......但你这个保底机制,结合这个不是会让玩家基本能白嫖吗?'

康鸣犹豫了会,拿起另一份策划书:“你在玩家能轻松获得的渠道上,投放了百分之70的资源,这百分之70的资源还很好拿,日常任务啊,升级啊,活动啊.....非常轻松,只有百分之三十,需要依靠肝和氪,

而且我看了一下,版本初期白送的资源,就已经快触到保底了,就差30抽的样子,这真能让玩家充钱吗?

”.....那你是想反过来?

唐瑶歪了歪脑袋:“把原本可以在游戏内正常获取的资源变成只能依靠氪金或者肝出来?"

“如果按照现在主流游戏大厂的思路,就是这样.....

“抽卡手游不是这么玩的,这已经是逼氪了,虽然第一款二游的名头,搭配高质量的游戏内容,只会让玩家喊坑,不至于负面舆论爆炸。

唐瑶轻轻摇头:“但这款游戏将永远顶着逼氪的名头,你要知道,玩家不是傻子啊,充钱可以,他们也知道充钱是游戏厂商维护运营游戏,不断升级的根本动力......但不是所有人都能接受为虚拟游戏充钱的,你不能逼着他们充钱才能享受游戏,这样子所有玩家的焦点就会聚焦在‘坑钱’这个点上,如果卷一波跑路倒是没关系。但我们是打算长线运营的,游戏内资源足够日常,没必要和他人竞争,让那些不愿意花钱的玩家也能享受游戏,长远来看绝对是利大于弊的。

不要想着一次性把所有玩家的钱赚掉

而且你别小看这个模式,小氪聚集起来,可是很恐怖的。‘

唐瑶采用的是前世已经成熟的抽卡手游收费模式,她还是挺有信心的。

当然,康鸣口中不当人没保底的模式,其实也可以。

只要拉高副本强度,加强某几个氪金角色,不抽就很难玩的下去,同时把一些重要资源放在氪金侧....

好吧

在这个世界,这个时间节点,这样确实能赚更多

但唐瑶真觉得......逼氪没必要,享受游戏可以,为了喜爱的角色在自己的能力范围内充点钱,为自己爱好买单也正常

但如果你逼得玩家不得不充钱才能获得更好的体验,那就跟另外一回事了。

康鸣张了张嘴,却不知道怎么反驳,只能苦笑道:“好吧,说实话我也没做过类似的模式,我相信目前绝大多数网游厂商是不理解你这操作的,不过你心里有数就好.....

”放心吧,我心里有数。

“那测试的事....

“测试啊。

唐瑶深吸口气,游戏.....终于要走到和玩家见面的这一步了。

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