比赛一开始,大家还看不出什么,两人的八神庵立回较量激烈。
在一番试探后,辛普森抓住一次跳入的机会,把何君送入板边角落。
如何把敌人的角色困在角落,一直都是职业选手必修课程,辛普森这方面并不差。
在付出一半的血量下,他顺利拿下一小局胜利,对上敌人第二顺位的山崎龙二。
作为解说员,大司马问道:“陈老师,你看辛普森能拿下山崎龙二吗?”
陈晓青回答道:“不好说,山崎毕竟是S级角色,得看辛普森有多少打这角色的经验了。”
“嗯,这次的国外选手,的确面对新主力没什么经验。”
大司马的话,比赛过的选手自然知道,他说的角色是哪些。
你没看夏国选手清一色的角色优势吗?
“夏国人就是可恶,有这些厉害的角色不说,偏偏让我们选手去碰个头破血流。”
“楼上的兄弟,你这话就不对了。这事互换角色,我感觉咱们也没义务告诉别人。”
“嗯,这话在理。这界比赛基本不用想了,多研究研究游戏吧。”
格斗游戏的粉丝圈子都比较团结,东西方玩家粉丝都差不多,他们更倾向于游戏里比高低。
场外的话,其实争辩的人非常少。如果要吵架的话,他们会说游戏里见高低,其他都是废话。
情况有点像古代中的江湖,一切以实力为尊。
比赛还在继续,情况还真如陈晓青所说,辛普森缺乏打山崎龙二的经验。
这角色的下重拳可以利用甩皮鞭技能的快速收招,形成一种操作上的连段。
只要他的八神庵从地面进攻,往往会被此招封锁,稍有不慎还会吃上一套连招。
“唉,看这小子打龙二,后面还有苦头要吃呢。”
“反正老子和谁打都没问题,唯独何君比较难打。”
“嘿嘿,谁都怕打猴子吗?”
场下前排坐着准备上台的职业选手,他们看着屏幕小声互相讨论。
其实,在他们的圈子里面,实力排名早有定论。
分析这事自然会问最强的两人,K神和辉导!
“老K,怕打何君吗?”
“不好说,主要看临场发挥吧。”
“老辉呢?”
“唉,猴子这角色太容易占据主动权了。你们没发现吗?”
众人互相看看,再想想平时和猴子打的场面,忍不住默默点头,承认辉导说得不错。
猴子蔡宝健属于最灵活的角色,一个大跳高点很难把握,往往能出其不意攻其不备。
再好的办法就打防守反击,这不就等于把主动权让给敌人吗?
【KO】
场上辛普森的八神倒下,陈国汉登场,打老二应该问题不大。
但此人早就欠缺打龙二的经验,竟然被龙二打了一套连招,直接被打晕带走。
“完了,大门打猴子有希望吗?”
“难啊,不过我看龙二就足够那小子喝一壶的。”
果然,大门上场仍然没什么变数,不过也因为血量优势,把龙二打下场。
何君的猴子上场,场下的职业选手知道,考验才真正开始。
倒计时结束,两人保持距离,寻找进攻的节奏。
可惜人家的猴子可没闲着,不断利用技能登墙又取消下地。
这种试探对于辛普森来说,本来没什么意义,毕竟没有伤害嘛。
但用技能会攒气就不一样了。大门本来攒气就困难,需要使用技能或者用拳脚攻击敌人。
气才会慢慢攒起来。反观对面的猴子,气就一直没断过。
“得想想办法啊,真弄满三颗气,大门可不好打。陈老师你说呢?”
“呵呵,心态很重要,要不然一招错,满盘皆落索。”
“陈老师,能不能别这么文绉绉的,我们都有点不适应。”
“好好看,能在比赛上看见猴子蔡宝健,很不容易。”
两人有一句没一句的聊着,同时观众们才想起来,在目前的比赛选手中。
猴子蔡宝健好像就何君在用。
场上,辛普森想了个比较靠谱的办法,大门慢慢向前接近。
时不时低头停顿,有点经验的玩家都知道。辛普森随时准备出头上拂。
这技能有点像其他角色的对空技能,只不过大门头上拂判定高,出招更方便。
大门的接近,果然战况有了变化。何君的猴子继续登墙的话,只会自己进入板边角落。
被关角落可不是什么好消息,但何君仿佛没想到这一点似的,手上的猴子还在继续。
好像不攒满三颗气不进攻一样。
“机会啊!”
场上的辛普森好像听见似的,大门一下子前冲,准备拉近距离发起攻击。
瞬间,猴子动了。
影跳!逆向!
大门的头上拂是出来了。问题完全打不到身后的猴子,这种影跳逆向的速度非常快。
辛普森大概也没反应这么快,技能头上拂还是慢了。
何君的连招来了。逆向下重拳两段,外接两点轻拳,然后继续小跳接重拳,凤凰脚。
下地后飞翔空裂斩,大门直接倒地晕眩。
“啪啪啪!”
体育馆响起一片掌声,这种目压技的连招充满观赏性和技术层面。
不是普通玩家能连起来的招式,而且最后的升龙飞翔空裂斩,用的还是重拳技能。
这玩意必须近距离才能全中倒地,现在只中一段就把大门打晕眩,说明一切都在何君的计算中。
眩晕的大门毫无意外被猴子一套拿下,毕竟几乎满气的猴子,一个超必杀技可以打半管血。
虽然比赛禁止裸杀,但加入连段还可以的。
听到观众们的反应,场下的职业选手坐不住了,纷纷感慨地表示。
看来有空练个其他角色还不错,起码观众们是