死亡打字员不是很符合他们的要求嘛。
第二天一大早,陈晓青的办公室内,坐满国内知名语言学校校长或者代表。
他们的要求很简单,把死亡打字员的版权卖给他们,用于学习教材。
陈晓青正襟危坐,能一下子见那么多学校领导,这还是第一次。
“各位学校领导,游戏用于教材会不会太恐怖了点,毕竟游戏就是恐怖类型的。”
“没关系,画面调节模糊点血液弄成绿色,一点都不恐怖。”
“吓?那不是变回原来的样子了吗?”
“什么意思?”
“呃......咳,没什么。”
陈晓青不仅想起死亡之屋以前的状态,由于年代出得早,那时候该游戏画质的确一般。
既然学校想买,他也找不到什么理由拒绝,只能答应下来。
陈晓青没想到的是,多年后死亡打字员成了每个学习夏国语言学子的噩梦,灭绝师太更成了他们口诛笔伐的对象。
还好那时候3A游戏已经被陈晓青发扬光大,要不然他还真不敢到外国的街道上去。
和校长代表们签了合同后,陈晓青继续忙自己的事情,对于他来说,这只是长久平静日子中的一点波澜,完全不应该影响正常生活。
而各大游戏厂商可不一样了。死亡打字员给他们带来不少震撼和灵感,原来游戏还能这么做。
前面火爆过的游戏,是否拿回来重做一遍,之后出个衍生品再卖一遍。
游戏不同于其他商品,游戏有固定的销售期,一般在宣传上架三个月内是黄金时段,三个月后游戏基本就卖不动了。
而且这种趋势还无法逆转,除非出现和该游戏相关话题,把游戏的热度再炒起来,游戏的趋势才能逆转。
各老总可不介意什么游戏跟风话题,他们更在意能不能赚钱。
万一决定把游戏回炉重造一遍,然而销量上不来,那才是真正的在意。
但很快老总们就下了决心,因为各语言学校发了公告,宣传死亡打字员正式成为教科产品。
以后会成为一门必考课题。看到这些公告,老总们终于下了决心。
无论游戏好坏,能和学校长期合作怎么想都是一门生意,怎么可能会亏钱呢?
于是,在死亡打字员后,各游戏厂商出品了一系列教科游戏,让玩家们集体无语。
这游戏发展有点畸形啊?怎么都往教学方面靠去了?
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大西洋彼岸,有了戴安娜直播,麦克斯约赛,灭绝师太这名号在游戏界算是名人了。
死亡打字员一出来,他们也买来试玩,游戏同样可以设置英文,所以玩起来一点障碍也没有。
菲斯克同样在自己家内玩着死亡打字员,新奇的游戏方式无一不在刺激着这位游戏制作人。
“唉,有时候你不认比不过人家都不行,师太到底怎么想出来的,我以前怎么就没想到呢?”
“改变游戏方式,同一个游戏等于多制作了一款游戏,太厉害了。”
菲斯克这些话就只能在家里没人的时候说,到了外面可不敢贬低自己的人设。
关了游戏打开游戏制作软件继续忙碌,目前菲斯克拿来参加I9游戏广布会的游戏准备制作完成了。
当最后一个代码敲完,菲斯克松了口气,剩下的事就是修修补补,把游戏细节,BUG修补完成。
菲斯克试着想把新的模式加入进去,但考虑到时间问题还是选择放弃。
“还好师太这妖孽没有参加,要不然冠军还不一定是我的。”
对于自己制作的游戏,菲斯克还是充满信心。
时间飞快的过去一个星期,市场上还在消化陈晓青带来的影响的时候,I9游戏厂布会终于提前到来。
也不知什么原因,该活动比原来计划提前了半月有余。大概也是因为陈晓青的原因,这段时间夏国游戏实在太抢风头所至。
一些行内人分析,夏国游戏发展实在太快,别人还在8位机游戏打转的时候,夏国这边连光枪游戏都出来了。
如果不加以制止,夏国游戏就会像当年的秦始皇一样,横扫千军把所有人打落马下。
所以广布会提前也因此原因。奔腾公司内,陈晓青还在苦恼游戏的事。
三国战纪是出来了,但什么时候拿出来是个问题,把游戏发展史提前太快也不好。
总不能把行业水平提到最高,反而忽略了低水平的游戏,这无疑不符合系统的要求。
为此古墓9的CG,陈晓青也没发出去,只等菲菲把配音搞定再作决定。
最近松鼠大作战2已经上架,市场好评不断。延续上一代的玩法,打BOSS时需要收集掉落的物品进行攻击。
被粉丝们描述为最有创意的改动。公司目前还剩合金弹头1代还没完成,松鼠大作战能够提前完成。
主要还是奔腾公司员工都是女性,