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第144章 玩家的一夜、震撼的NPC(1 / 1)

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伊亚利恩知道,自己心底一直藏着几分对死亡的渴求。

他同时也清晰地知道,那不过是因为这数百年间毫无停歇地、如同无根浮萍一样四处奔波、征战,再加上逝去的同伴留下的责任与重担,沉甸甸地压在他的双肩、他的胸口,让他直不起腰、喘不过气。

但现在已经不一样了,他有了一位无时无刻不在为他着想的领主,有一个会永远欢迎他的“家”,有一片他可以纵情欢笑自由生活也不会受到惩罚的地方,更有无数喜欢他、会投喂他各种美食的玩家。

——虽然这些古古怪怪的冒险者们执着地叫他“老婆”,还对他和领主的关系有着莫名其妙的误解。

更有着能清晰地与他对话、给予回应与帮助的世界意识精灵——哪怕目前她只是庞大的世界意识所留下的最后一块未被侵蚀的碎片。

伊亚利恩能感受到,长久以来笼罩在他心头的死亡阴影正在慢慢地被真正的光明驱散。

他已经没有从前那么地渴求死亡、期待解脱……现在,他更想努力地与领主、与这个世界一起,努力地活下去。

即便,那意味着他要直面他所最惧怕的未来。但他相信他的领主,他愿意为了迎来最终的那一丝希望之光,而忍受之前一切的苦难。

然而他发现,比起他来,这些玩家才是真的一心求死啊!

自从发现岩缝和沙土中藏有毒蛇等怪,负责巡逻的玩家们就开始了扫荡作业,非常开心(且找死)地用各种武器敲击着地面、石头、岩缝。

别人对这些剧毒的蛇类都唯恐避之不及,恨不得能把脚步放到最轻,而这些玩家则是一脸苦恼:“怎么还不出现啊?”

偶尔逮到一只倒霉毒蛇,一个个都兴奋不已大招齐出,砍掉蛇头后也丝毫不怕它们的肌肉和神经仍有运动反应,徒手就敢把这些“战利品”收入背包。

那个叫做今天你掉头发了吗?的光头玩家,甚至嫌这样打草惊蛇引蛇出洞的效率太低,直接一个【土墙】把这些岩石“哗”地垒成了墙,墙中间整整齐齐地卡着一排毒蛇。

他先给自己套了个【守护】,再一个【弧光斩】咔咔削掉一整排的毒蛇脑袋,一抬手就把整排毒蛇尸体收进背包,完事还要感叹一句:“这骑士的技能真好用啊。”

真世界骑士导师瞳孔地震——不,等一下,你这个【土墙】是怎么回事?这明明是个法师技能……不,就算是法师也没有这样用的啊?!!!

伊亚利恩看着这些悍不畏死的骑士们把这附近的石缝反反复复彻彻底底犁了个三四遍,开始认真地思考自己从前的打法是不是有什么地方不大对劲。

其他的玩家们则非常快乐地将这种打法复刻,并对光头大佬纷纷表示肯定:“真不愧是掉头发大佬!”

“光头大佬给力!”

“问号大佬给力!”

“等等你们那都是什么鬼称呼啊?!”

也多亏这些毒蛇全是魔物,不然就以这些玩家们犁田一般的狩猎方式,要是动物的话分分钟要被猎到灭绝。

而与这个世界土生土长、正常繁衍的动植物不同,魔兽则是另外一种介于非生非死之间的存在。

以光明教会那些负责研究这些神秘事物的研究员的话来说,魔兽实际上是大量的邪神污染、少量的物质——多半是尸体——与一定的“概念”相结合的产物,它们不能算真正地活着,但仍然留存有进食的欲望——虽然不吃也不会消瘦不会死亡——而又能像普通的兽类一样自由活动,甚至有着更加充沛的体力与魔力。

伊亚利恩还记得,他的导师在解说的时候,曾经望着天空感叹道:“啊,对,这些魔兽就像是被失控的污染‘愿力’创造出来的产物。”

它们的生活习性主要来自于物质的部分——即尸体中留存的概念。比如说,如果一开始一头魔兽是一条蛇被污染侵蚀、异化、死亡后诞生的,那么这条继承了“蛇”这个概念的魔化蛇,仍然会保有原本那条蛇的外形、毒液和生活习性,直到它和别的魔兽互相吞噬、融合,进化为另一种形态的魔兽。

这些魔兽也不会自然繁衍,它们会本能地吞噬着污染,试图让自己变得更加强大,有时也会互相吞噬、融合成某种奇美拉嵌合怪一样的东西。

伊亚利恩知道,自己心底一直藏着几分对死亡的渴求。

他同时也清晰地知道,那不过是因为这数百年间毫无停歇地、如同无根浮萍一样四处奔波、征战,再加上逝去的同伴留下的责任与重担,沉甸甸地压在他的双肩、他的胸口,让他直不起腰、喘不过气。

但现在已经不一样了,他有了一位无时无刻不在为他着想的领主,有一个会永远欢迎他的“家”,有一片他可以纵情欢笑自由生活也不会受到惩罚的地方,更有无数喜欢他、会投喂他各种美食的玩家。

——虽然这些古古怪怪的冒险者们执着地叫他“老婆”,还对他和领主的关系有着莫名其妙的误解。

更有着能清晰地与他对话、给予回应与帮助的世界意识精灵——哪怕目前她只是庞大的世界意识所留下的最后一块未被侵蚀的碎片。

伊亚利恩能感受到,长久以来笼罩在他心头的死亡阴影正在慢慢地被真正的光明驱散。

他已经没有从前那么地渴求死亡、期待解脱……现在,他更想努力地与领主、与这个世界一起,努力地活下去。

即便,那意味着他要直面他所最惧怕的未来。但他相信他的领主,他愿意为了迎来最终的那一丝希望之光,而忍受之前一切的苦难。

然而他发现,比起他来,这些玩家才是真的一心求死啊!

自从发现岩缝和沙土中藏有毒蛇等怪,负责巡逻的玩家们就开始了扫荡作业,非常开心(且找死)地用各种武器敲击着地面、石头、岩缝。

别人对这些剧毒的蛇类都唯恐避之不及,恨不得能把脚步放到最轻,而这些玩家则是一脸苦恼:“怎么还不出现啊?”

偶尔逮到一只倒霉毒蛇,一个个都兴奋不已大招齐出,砍掉蛇头后也丝毫不怕它们的肌肉和神经仍有运动反应,徒手就敢把这些“战利品”收入背包。

那个叫做今天你掉头发了吗?的光头玩家,甚至嫌这样打草惊蛇引蛇出洞的效率太低,直接一个【土墙】把这些岩石“哗”地垒成了墙,墙中间整整齐齐地卡着一排毒蛇。

他先给自己套了个【守护】,再一个【弧光斩】咔咔削掉一整排的毒蛇脑袋,一抬手就把整排毒蛇尸体收进背包,完事还要感叹一句:“这骑士的技能真好用啊。”

真世界骑士导师瞳孔地震——不,等一下,你这个【土墙】是怎么回事?这明明是个法师技能……不,就算是法师也没有这样用的啊?!!!

伊亚利恩看着这些悍不畏死的骑士们把这附近的石缝反反复复彻彻底底犁了个三四遍,开始认真地思考自己从前的打法是不是有什么地方不大对劲。

其他的玩家们则非常快乐地将这种打法复刻,并对光头大佬纷纷表示肯定:“真不愧是掉头发大佬!”

“光头大佬给力!”

“问号大佬给力!”

“等等你们那都是什么鬼称呼啊?!”

也多亏这些毒蛇全是魔物,不然就以这些玩家们犁田一般的狩猎方式,要是动物的话分分钟要被猎到灭绝。

而与这个世界土生土长、正常繁衍的动植物不同,魔兽则是另外一种介于非生非死之间的存在。

以光明教会那些负责研究这些神秘事物的研究员的话来说,魔兽实际上是大量的邪神污染、少量的物质——多半是尸体——与一定的“概念”相结合的产物,它们不能算真正地活着,但仍然留存有进食的欲望——虽然不吃也不会消瘦不会死亡——而又能像普通的兽类一样自由活动,甚至有着更加充沛的体力与魔力。

伊亚利恩还记得,他的导师在解说的时候,曾经望着天空感叹道:“啊,对,这些魔兽就像是被失控的污染‘愿力’创造出来的产物。”

它们的生活习性主要来自于物质的部分——即尸体中留存的概念。比如说,如果一开始一头魔兽是一条蛇被污染侵蚀、异化、死亡后诞生的,那么这条继承了“蛇”这个概念的魔化蛇,仍然会保有原本那条蛇的外形、毒液和生活习性,直到它和别的魔兽互相吞噬、融合,进化为另一种形态的魔兽。

这些魔兽也不会自然繁衍,它们会本能地吞噬着污染,试图让自己变得更加强大,有时也会互相吞噬、融合成某种奇美拉嵌合怪一样的东西。

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