一想到自己还有别的事情要处理,林就没心情再去考虑丧尸娘们需要在活动中花费的时间了。
给安娜来了个远程通讯之后,林将这个任务交给了她。
“好的。”得到了这样的回答。
“接下来,确定一下要加入第一赛季的东西吧……系统,生成一下对应的装扮。”每种扩展包都对应一种装扮,不同的装扮自然对应了不同的功能。
按照之前系统告知林的有关装扮的分级。
系统可以提供的装扮一共分成这么几级。
一级:普通物品,无特殊效果。
二级:魅力提升效果更加强大,且具备特定的萌点属性。
三级:魅力提升效果进一步增强,且配合萌点属性,可以组合成套装(无套装效果)。
四级:魅力提升效果进一步增强,且组成套装之后将获得套装效果。
原本,按照林的猜测,系统生成的装扮应该是具备特定效果和特定——分级的。
但是,系统展示给林的装扮却是从一级到四级全都有的!
拿【鬼婴宗弟子模拟器】来做示范。
【普通的鬼婴宗弟子黑袍:鬼婴宗弟子在加入宗门时可以获得的长袍,漆黑的涂料非常耐脏,可以最大程度的减少血液干涸之后留下来的痕迹。】
【破烂的鬼婴宗弟子黑袍:加入鬼婴宗一段时间的弟子穿戴的长袍,被处死之人的临死反扑会在他们的黑袍上留下大量斑驳的痕迹,双腿尤其是重中之重。因此一些人会选择在腿上缠上布料,阻止将死之人最后的憎意。】
一级装扮和二级装扮没什么好说的,都只是单纯地放置点增幅——值得一体的是,二级装扮都是有【萌点属性】的。
虽然林暂时不太理解什么叫做——【萌点】。
但二级的鬼婴宗弟子黑袍的萌点居然是【病娇】?
林无法对此进行任何的评价。
此外,一阶和二阶的装扮也有所不同。一阶的普通黑袍——真的就是字面意思上的‘一件’黑袍。
只有一个漆黑的袍子,其他什么也没有,但是二阶的破烂黑袍,从描述也可以看出来,黑袍虽然破烂了,但是却多了个缠在腿上的破布(……)。没错,二阶装扮是分成了多个部件的。从身上披挂的黑袍到蒙头的斗篷,再到双手和双脚上缠绕着的黑布,以及脚上穿着的鞋子,分成了若干个部件。
有点像是不同稀有度——不对,一二三级本来就是不同的稀有度来的……
短暂的沉默之后,林点开了三级的装扮。
【染污的鬼婴宗弟子黑袍:加入鬼婴宗,具备一定资历的弟子穿戴的长袍,被处死之人在他们身上留下了难以抹去的痕迹。血污代表着罪恶,每一份罪孽都会化成这些弟子们深重的梦魇——可惜,繁重的战斗与工作任务让他们几乎没时间睡觉】
与二级的装扮类似,三级的装扮也是由不同的部位组成的。
这些装扮还可以组成套装——不过没有套装效果,当然这里的描述不是组成套装的之后也没有任何的效果(起码还获得了外表的统一不是吗?(误)),系统标注的大多都是有价值的信息,它不会把所有的信息都标注上去的。尤其是一些默认效果(虽然但是,默认效果是什么你倒是说一下啊!)
所以,虽然系统写的组成套装之后没有套装效果,但是,成套的完整装扮本身就带有一个默认效果。那就是,增强套装组成装扮的放置点产出效果。
举例子,普通黑袍,只有一件,可以提供一点放置点(前提是不能穿戴别的东西),破烂黑袍,一套总共有六七件部分,每一部分都可以提供一点放置点。
然后,比较有趣的一点是,不论是二级黑袍还是三级黑袍,都具备一些特别的名字。比如说【破烂的裹腿布:鬼婴宗弟子用来裹在腿上,用来减少被挠伤次数的破布。】
【临死之人的憎意:鬼婴宗弟子裹在腿上的裹腿布,在漫长的时间中变得松垮。一些鬼婴宗弟子学会和提前掰断他们的指头,拔掉他们的指甲,于是留在上面的变成了一道道血痕。以及深沉的憎恨。】
“……”林不