之前的时候林也想过制造类似于万吨水压机的结构,但是考虑到不同世界之间规则也有所不同——这个猜想真的可以实现吗?
林有些困惑,加上随机效应的影响。
“……系统,随机效应的影响是只限制在一个模拟世界之中,还是和【(给随机效应)命名】这个行为一样。锚定在……”
“随意效应的影响只局限于模拟世界之中。”
“嗯。……开一个新模拟。”林决定两手开抓。
她一方面让系统开启了一个全新的模拟,另一方面打算让铁匠去打造几个装置——不过拿到图纸的铁匠显得有些为难。
“有什么话就说。”
“是……仙君,那我就只说了,完全密封——而且要承受压力的容器,我可能打不出来。咱平时就是打打农具,要是您想要什么修仙用的装备——咱恐怕真的没办法……”
“(炼器,炼器。炼器的事情也要提上日程了……)照我说的做就是了。需要用财物的地方,去找那个穿蓝色衣物的女子。”林没有理会铁匠的为难,她知道铁匠打出来的东西大概率是没办法正常运转的,不过不试试怎么知道。
就像杠杆原理,要是林不做实验,她怎么知道修仙世界的杠杆原理的表现形式是不一样的?
先做个容器出来看看再说。
铁匠面露难色的离开了。
林一心二用,一边在青草娘的世界里面挂机,另一边,她的主要意识也进入了另一个模拟世界。
在这个模拟世界之中,林尝试着寻找可以容纳一些灵气的材料——之前的时候她就已经在天道娘的世界中进行过类似的研究了。
有过之前的经验,林通知了智囊团的成员,随后给她们分配了几个任务——让她们给自己出几个方案。
按着智囊团的方案,林开始定向的寻找一些材料——同时也娘化了几个石头和杂草,或者是别的什么东西来给自己减轻劳动负担。
一支三十人左右的娘化物军团出现了。
在智囊团的指导下,林让她们进行了大量的实验,寻找并且分辨出足以容纳灵气的材料——
借助时间加速,这支三十人军团很快地完成了一部分实验。
只可惜,容易找到的材料并不非常适合——嗯,容纳灵气。
最好的容纳灵气的办法果然还是丹田——理论上林可以尝试把丹田挖出来,然后用丹田的材料做一个密闭容器……哈哈,有点邪恶。
实验进入了一定的瓶颈期。
主世界的时间也过去了半个小时。(二号模拟世界里面过去了足足20天。)
“话说回来,安娜大人……唔,之前我们针对那些阴气珠宝的研究……”
“嗯?珠宝……珠宝……啊,你是说……越贵的珠宝可以容纳的阴气越多这件事?”
智囊团首领,安娜。在听到智囊团某位成员的提醒之后,安娜也想起了那个研究。
随后她赶忙把这件事告知了林。
“嗯?那个研究啊……”林稍微回想了一下。
那个研究主要有两个成果,一个是更加昂贵的材料可以容纳更多的气,另一个则是,同样的材料,制造成工艺品可以有效的提高容纳的气——这一条其实是推测,实际得出的结论其实是,工艺品容纳气的能力会在工艺品被损坏,价值降低之后,进行相应的降低。
林皱着眉,思考了一番——随后她选择了离开这个模拟世界。
仔细想想,这个结论其实非常微妙。大概率是随机效应的影响?又或者……是……
摇了摇头,把脑海中的想法驱散——林有一个更大胆地想法需要实施。
众所周知,经济是文明的命脉,一个商品的价值应当取决于生产这件商品的平均工时……如果提高生产力,原本的一些无比昂贵的手工制品可能就会变得一文不值……如果要这么说的话……
那要是自己想办法让黄金不再值钱,或者说,想办法创造一种无比高价值的材料呢?
又或者,把一个原本不值钱的东西赋予全新的价值?
这种材料容纳气的能力,会不会因为自己赋予其价值的行为而变得更强呢?
林的脑海中有一个直觉在引导她这么做。
不过这件事需要一些前置准备——现阶段林不打算这么做,从安娜那里得到了这个消息之后,她首先想到的,就是用黄金来制作容器。
然后一试——妈的,居然起效了!
庞大的气被打进了黄金制作的炉鼎之中。
看着面前的黄金制作的大型反应釜……林有些忧虑——黄金实在是太沉重了,而且,根据之前在研究修仙世界杠杆原理时,得到的有关杠杆原理的结论。
气在与黄金融合之后,黄金的质量还在不断地往上翻倍着——
(注:【杠杆原理(修仙侧):物体的质量不仅取决于物品本身的质量,还取决于其拥有的气的含量,气的含量每次翻倍,都会使物体质量也随之翻倍。】)
黄金本来就很重……在容纳了大量的气之后,其重量更是以肉眼可见的下落速度增加着——整个地面都在缓缓下沉……所幸这种压缩不会无限的降低下去——等等,万一呢?
林沉默了片刻,然后无奈的叹息了一下……看起来自己要处理的事情还有很多。
黄金,黄金……而且黄金真的很贵!一个放置点才做多大一个容器碎块啊!
妈的,这修仙世界的生产力真是一刻也忍不了了!
林无奈的停止了自己在二号模拟世界之中的研究。
生产力是个大麻烦……
得想点办法解决——娘化几个丹鼎?或者炼器鼎?既然娘化了武器之后的焚炎剑娘可以拥有战斗的能力,那娘化丹鼎自然也可以……。
不过在此之前,林打算先去内城探探情况,看看虚实。。
于是,给分水知会了一声,林带着分水来到了内城城墙旁——当然是抹黑来的。
宵禁?
我告诉你!不要试图和玩家讲道理!我们玩家最不