言术点击使用。
17本【未解封的技能书】瞬间消失。
“叮~技能重复,使用失败。”
“叮~技能重复,使用失败。”
......
“叮~技能重复,使用失败。”
“叮~恭喜你获得技能【有福同享】。”
“叮~技能重复,使用失败。”
一连串的失败提示,看得言术眼皮直跳。
这可不是什么好兆头,那么高的重复率,代表着自己两个隐藏职业技能库几乎被自己学遍了。
不过最后还是获得了一个技能。
看着这技能名字,言术不由一愣,什么叫有福同享?
连忙查看技能说明。
【有福同享】(被动技能)召唤师所有召唤物击杀目标后,所获得的收益均分。
收益均分?那也没什么嘛,言术有点失望,感觉这个技能有够鸡肋的。
反正经验值到顶之后,都是要受到自己等级的限制,升级都是所有召唤物和自己一起。
不对!言术突然反应过来,自己可能没有完全理解这句话的意思。
收益这东西所包含的内容太多了。
除了经验值外,召唤物击杀目标获得的自由属性点,那也是收益的一部分啊。
想到这里,言术整个人都激动起来。
当即就令所有召唤物停手。
然后让火元素精灵开始点杀怪物。
第一只,没有获得自由属性点。
第二只。
第三只。
直到击杀第六只。
“叮~你的所有召唤物分别获得自由属性点+1。”
牛批,言术不由惊呼出声。
随着自己召唤物种类的增多,非召唤流的宠物在击杀怪物,叠加自由属性点方面,获取效率上已经开始落后于狼王和蜂王。
随着两者的精神力增加,这种差距还会越拉越大。
而且这还是在所有召唤物,都能造成溅射伤害的情况下。
这种发展不均的情况,是自己不太想看到的,但前面也没有太好的办法来解决。
自己每只召唤物都有自己的长处,总不可能以后就专盯着召唤流的召唤物来抓吧。
现在这个技能可以说来的相当及时,完美的解决了当下的痛点。
以后自己的召唤物,像灵芊,野猪这类以单体输出为主的,就可以专门盯着实力强劲的BOSS来杀。
击杀普通怪物叠加属性点这种单调枯燥的活,就可以交给狼王和蜂王。
这波属于是分工明确,共同富裕了。
试验完毕,言术立即下令加大了输出。
现在蜂王的精神力已经接近9万,虎斑毒蜂已经有9000之数。
狼王也能召唤出近千只的野狼。
小黑野猪的属性总属性也已经突破20万。
要是按照战力榜的折算方式,自己的召唤物随便拉一只出来,都是六七十万的战力,完全可以挤进战力榜前十了。
两分钟不到,在召唤物铺天盖地的攻击下,近3000只蝎子就就被清理完毕。
甚至躲起来的蜥蜴,都被一一找出击杀。
接下来就进入一片沙尘暴区域。
言术就发现自己的头上被套上了一个负面BUFF。
【风沙蔽日】所有普通攻击和技能命中率降低百分之30%。
这些沙尘暴都是这里的怪物沙尘幽灵制造出来的。
看似效果不强,但却是整个天启中都比较少见的规则类技能。
因为天启中普通攻击和技能的命中率,基本上都是看释放的个人。
现在被强制削弱30%,就相当于怪物都凑到你脸上任你攻击,都有一定的几率出现MISS的情况。
而且一团团的旋风裹挟着黄沙,还极大影响了视线。
这样算下来,降低的命中率可并不止30%。
言术的召唤物大军,依靠数量地毯式推进,就跟手拉手扫雷一般,不留死角。
很快就来到1号BOSS面前。
言术手一挥,直接围上去。
到目前为止,言术已经完全抛弃前世那种讲究策略的打法,养成了遇到目标就以多欺少的好习惯。
不得不说,这种粗暴的方式,不仅高效还安全,简直就是最适合自己躺平流召唤师的打法。
【沙漠之主-阿兹拉尔】
等级:21
生命值:620W
魔法值:74W
体质:3514
智力:3721
精神:2114
技能:【沙暴领域】【死亡流沙】【流沙之躯】
一号BOSS的三个技能,都是比较难缠的存在。
沙暴领域制造沙尘暴遮蔽敌人视线降低命中率和和移动速度,死亡流沙则可以召唤大面积流沙陷阱。
流沙之躯则可以免疫大部分物理伤害。
攻击到位,顿时一连串的伤害冒出。
-。
-。
-235。
-784。
-。
-。
这下,召唤物中小黑、和野猪这些以物理输出为主的,造成的伤害就有点不够看了,野狼和毒蜂更是可以忽略不计。