在想着这些的时候,孙麟的动作也是不慢。
打开微博自己的主页,然后在一通操作后,就把自己的游戏长评发了出去。
名字很简单,就是有关玩家大冒险与胡闹厨房的游戏测评。
而下面,则是不下于五千字的游戏内容。
测评的开篇,他没有直接开始说游戏,而是把话题落到了昨晚陈宇在直播时,说的有关游戏的分类上面。
“昨天晚上,封心狗贼,已经在直播间里说过了,一款游戏,主要的组成,分别是画面风格、玩法类型以及故事背景,这三个大的方面。
作为一个专业的测评人,我是很认同这话的,所以今天我将以这三个点为基础,测评游戏。”
首先是画面风格,这一点玩家大冒险属于像素风格,而胡闹厨房则是动漫风格。
虽然从画面上看,它们确实比不上那些大型游戏,那样精致的画面,但是通过两个游戏的体验。
我确实有了不一样的感触。
那就是游戏有的时候,也不能只追求画面的精致,而是讲究适合。
就拿这两个游戏来说,玩家大冒险,因为之前的意见,需要让游戏真实攻击到玩家,所以采用像素风的话,就能更大程度地做出更多伤害玩家的特效。
而胡闹厨房,则因为是定位是情侣游戏的原因,所以采用这种可爱动漫风格,虽然男孩子可能并不是那么喜欢,但绝对说不上讨厌。
女孩子的话,就不用多说了,对于这种风格,她们根本没有什么抵抗力。
所以从这两点上就能看出来,除了玩法外,游戏的画风,贴合游戏想要表达的主题,这本身也是一个能够让游戏出彩的地方。
更具,我这么多年对游戏行业的研究……
之后就是孙麟对于两个游戏画风,以及以前出现过的游戏,进行多方对比,来证明自己的话,是有依据的。
然后在讲完了游戏画风后,才终于进入到重头戏,对两款游戏的游戏类型评测。
“在类型方面,我必须一个游戏一个游戏地讲,就跟昨晚封心狗贼说的一样,这是一个游戏最为重要的点。
按照时间顺序,首先是玩家大冒险,这个游戏从游玩的时候,能够很明显的看出来,就是一个简单的横版过关游戏。
不过在这横版过关的基础上,狗贼还添加了射击动作元素在其中,并且在这些基础上面,还有着独特的创新,也就是那些非人的设定。
像什么需要玩家唱歌才能发挥出威力的武器,什么必须把音量调到最大才能达到最高的防御,以及那逼着外面人,都需要转头的闪光弹。
虽然这些设定,看上去确实很非人,但不得不说在这种玩法,在游玩的时候,确实给游戏添加了更多的可玩性。
所以……”
“然后是胡闹厨房,通过游玩,其实这游戏种类是休闲益智类。
是不是很不可置信,这么坑爹的游戏,竟然是休闲益智类的,甚至我感觉这游戏根本就不是什么情侣游戏,名字改名叫做分手厨房才更加合适。
要不是我跟女朋友多年陪伴,互相扶持,昨晚玩着游戏都吵了不少的架,差点就分手了!”
显然在说玩家大冒险这款游戏的时候,孙麟还能保持冷静,从各种方向去分析这游戏的本身。
但在聊到胡闹厨房的时候,那很明显带着浓烈的个人情绪在其中。
即便是有时候明明很正式的分析,都能在后面带上几句个人情绪的发泄。
但不得不说,孙麟的测评确实是有水平的,粉丝们也比较买账。
而对于孙麟骂胡闹厨房的话,这些关注孙麟测评的人,也根本不反感,甚至还出乎意料地支持。
毕竟昨天作为龙国情人节,很多人也都是第一时间就选择了带着女朋友一起去体验这款专门为情侣设计的游戏。
但体验后,那感受,懂得都懂。
所以在孙麟的这篇测评的下面,对于玩家打冒险游戏的讨论不多,反而是胡闹厨房的讨论,异常的激烈。
“游戏本身确实不错,就是昨晚游戏的时候,跟女朋友吵架分手了,结果今天早上她又给我发了游戏链接,我们又和好了。谢谢封心狗贼给我节约了情人节礼物的钱。”
“太真实了,感情差点的,这手掌是真的就非分不可啊!”
“对于封心狗贼,情人节为广大玩家节约礼物这一点,我是双手支持的。只是不知道什么时候,我才能把我女朋友重新追回来。”
“游戏的最高配置,真的是朋友啊!为了玩游戏我去找前女友复合了,结果当天就又分手了!”
“羡慕你们这些有女朋友的,我就没你们这么厉害了,昨晚是找兄弟一起玩的,不过现在我兄弟已经不理我了。”
“我也跟女朋友分手了,不过没多久又复合了,继续玩游戏!”
在评论区,几乎清一色的都是那些被游戏弄得分手了的玩家。
更有甚者,没有直接打字,而是发了一些视频链接在下面。
点开链接,则是一条条因为玩胡闹分手的玩家,发出的谩骂封心狗贼不做人的视频。
孙麟的这篇评测,好像在这个时候,变成了一个玩家们大倒苦水的聚集地,各种各样玩了胡闹厨房的玩家,来到这里现身说法。
也正是因为这热闹的情景,让孙麟也是涨分不少。
……
此时天下游戏工作室中,沈天一自然不会去关注昨晚陈宇那嚣张的发言,他关注更多的还是自己的游戏评测。
自然地在孙麟的评测发表的第一时间,就发现了对方的存在。
所以很是自然地就点击了进去,并且看到了其中的内容。
对于那些骂自家游戏的,沈天也无所谓,毕竟那些骂声几乎都被陈宇所吸引了。
他更在意的是,玩家们对于自家游戏的评论。
虽然也有不少的骂声,但很明显的能看出来,骂归骂,但却很少有人说不在玩这游戏的话。
这样的现象,让沈天一的嘴角笑意,怎么压也压不住。
毕竟在制作游戏的过程中,陈宇参与的并不多,其中大部分都是他们天下游戏自己的创意。
不管是游戏的大致情况,还是各种细节,都是他们工作室自己完成的。
而且厨房餐厅这样的构想,也是沈天一自己的,而陈宇做的只是在这游戏的基础上,提出了合作模式,以及难度提升这两条建议而已。
虽然不可否认,在其中,陈宇的两条建议也是非常的重要,但剩下的那一部分,可都是他们天下工作室自己设计完成的。
看着玩家们这样喜欢自己的游戏,他不高兴才怪。