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第107章 但是没有造成伤害,怎么你不服气啊?(1 / 1)

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不仅是游戏战斗系统栏的消息。

在“混沌”的视角中,【噬神斩】这一道从地面斜线45度切角的凌厉暗青色剑气,划破空气与大地。

以惊人的速度结结实实地打在陈凌的身上。

其路径上留下一片幽冥暗光的灵火轨迹。

即便此时陈凌凭借自身动作进行后撤十五米闪避。

可无论是游戏中自带的闪避动作还是百分百闪避的天赋,都似乎没用。

在这一刻,陈凌知道它们都没有触发效果。

而他似乎也终于感受到了久违被击中的感觉,这回是真被命中了!

但下一秒,瞠目结舌和大吃一惊的并不是陈凌,而是对面的皇家狮鹫兽“混沌”。

它上前走了几步却看起来双腿无力,“怎么会这样?我明明击中你了!”

因为此时在陈凌的头上,浮现的伤害数值是【-0】。

对于此,陈凌的眼神坚毅而明朗,仿佛早已看穿一切,嘴角挂起一丝淡淡的微笑显得从容不迫。

他不仅猜对了第一件事,而且也猜对了如果第一件事发生后第二件事会怎么样。

这里的第一件事指的是“混沌”手中的特殊骰子属于至高级道具,或者说起码是与神级天赋相对应的等级品质。

第二件事则是陈凌猜测,虽然能够被命中,但应该不会造成有效伤害。

“难道【既定星骰】的必定命中没有发挥作用吗?”它对陈凌问道。

“混沌”已经下意识地说出了手中特殊骰子的名称和道具作用。

不过没有关系,只不过继续印证了陈凌已有的猜想。

而此刻两种情绪在“混沌”心中升起。

先是对于自己永远敬仰永远强大神明的怀疑,再是对于眼前这个只不过区区人类的惊叹。

“是神的力量出错了?还是这个人类的实力与神一样?”

“混沌”自言自语道。

接下来陈凌则打断了“混沌”的思绪。

他说道:“不,【既定骰子】它的必定命中效果成功了。”

这句话给“混沌”带来了一点希望。

虽然出自敌人的话,但“混沌”对于神是无条件的崇拜。

它连忙追问道:“那为什么没有伤害?命中了但你却跟个没事人一样。”

【噬神斩】看名字就知道很厉害,噬神应该是夸张手法。

不过从整个技能特效来看,起码也得是【苍龙鸣掣】这个级别的技能。

陈凌缓缓说道:“因为根本原因是混沌你太弱了,是你不行。”

此话一出,宛如天打雷劈一样,给“混沌”造成的挫折比肉体上的损伤要大得多。

“我不行?”它愣在原地说道。

“没错,假如我的判断没错,【既定骰子】这种以必定命中效果的道具。”

“无论品质如何。”

“只要不是用于加成命中数值,都是单纯指百分比概率上的【是/否】。”

“它只能在【是/否】中必定选择【是】,而不是加成无限的命中数值。”

而伤害为0的秘诀就是数值。

《交介地》中的面板属性划分为两部分,攻击板块和防御板块。

八大属性是一一相对,互相克制影响。

整个核心的伤害系统围绕八大属性为平衡。

攻击—防御,决定计算最基础的伤害数值。

暴击率不用说明,字面意义上。

穿刺—防御&格挡,先进行数值平衡计算。

若后者远大于前者,会削减基础伤害数值,最大可减至0。

命中—闪避,同样先进行数值平衡。

后者远大于前者,一样会削减命中效果,造成伤害下滑,最大可减至0。

这也是为什么刀锋鹰拥有6500的闪避值,hp却只有一万。

因为玩家面对刀锋鹰,命中数值肯定远远小于6500。

这样即便造成伤害也会被削减很多,所以才设置为一万的低血量。

《交介地》中的面板属性,都是存在数值和百分比【xxx/xx】,发现这个奥秘了吗?

数值决定以上的伤害大小,而后面的百分比决定触发【是/否】。

这里先排除暴击和防御,这两者的百分比与数值没区别,只是便于直观而已。

但是穿刺、命中、格挡、闪避,这四个就不一样了。

它们的百分比,可以被理解为独立的概率触发。

也就是说哪怕lv1的玩家只有10穿刺,但对于lv100的对手,他仍有001的概率直接破防。

虽然就算运气好触发了,10穿刺在数值平衡中也会被无限削减攻击数值。

最后lv1玩家对付lv100,是伤害为0的结果。

命中、格挡、闪避也同样如此。

所以这就是为什么“混沌”的【噬神斩】,加持【既定星骰】的必定命中效果,命中了陈凌却只造成0的伤害。

陈凌的神级天赋百分百闪避,体现在他面板上的是:【∞+100】。

∞对应的是无上限的闪避数值。

而后面的100闪避则是指:能直接让敌人命中判定失败的概率。

从游戏开服到此为止,前面遇到所有的敌人和攻击手段,在对付陈凌时全部止步于命中【是/否】的阶段。

他们都是100的【否】,无法攻击选中。

“混沌”是目前第一个突破了【是】,可以选中陈凌的对手。

很可惜前方却还有陈凌无尽的闪避数值,在最大化削减【噬神斩】的伤害后,直至0。

神级天赋不愧是神级,∞+100真正的双重保险。

陈凌现在也终于明白为何百分百闪避除开100还有一个∞的符号。

“总之简单说,是混沌你的命中数值太低了,被我的闪避值抵消,有效伤害为零。”

“【既定星骰】是给了你命中的机会,可你发挥不出来。”

但“混沌”它完全不知道这些来自游戏中的设定,它并不理解。

只觉得是陈凌的防御过高。

“混沌”还是太自信了,连陈凌的闪避数值都还没抵消,就想着去碰后面的防御?

有一说一,这个挑战对“混沌”是太难了。

除非是∞+1,不然什么数字比∞还大?

反正“混沌”不信邪,只要陈凌说【既定星骰】有用,那就是对的。

好家伙,油盐不进,敌人的话选择性的听是吧。

它再次对陈凌发动【噬神斩】攻击。

这第二道剑气加上刚才第一道,留下的交叉轨迹就已将整个挑战区打得凌乱不堪。

但第二道剑气的伤害对陈凌还是只有【-0】。

这次有些惊讶的反倒是陈凌,【既定星骰】难道没有冷却时间吗?

至高级道具如此厉害?应该有条件的吧。

所以代价是什么?代价就是“混沌”的p和体力大幅度下滑。

【噬神斩】和【既定星骰】对于“混沌”还是太过于超前了,任何方面来说都不能很好地驾驭。

最终在施展第三道【噬神斩】后,“混沌”直接累瘫下去了。

它无力再发动攻击,【赤心】效果好像也因此削弱了,正当陈凌这时准备上前了结“混沌”时。

“混沌”突然将【既定星骰】吞入腹中。

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