以本次生存挑战为例。
若是有阵营仓库在,官方便可以将筹集的所有木头都捐献到仓库,然后在最短的时间内利用仓库进行中转,将木头分配到所有正面临危险的玩家手中。
同时其他资源富裕的玩家也可以通过阵营仓库捐献资源,高效率的帮助同胞渡过难关。
这种方式远比利用商铺系统更快,更便捷。
阵营仓库的用处是巨大的,但能否好好利用,也很考验阵营代表的能力。
作为一个甩手掌柜,系统除了给出仓库基本规则——捐献资源可获取贡献值外,其他所有规则、所有问题都需要阵营代表去指定、去解决。
比如每一种资源与贡献值之间的兑换比例、资源的调配、是否要限额、危机时刻玩家贡献值不够怎么处理……
其复杂程度,不亚于构建一个全新的经济体系。
这时候考验的就不仅仅是代表了,更是其背后的团队。所以阵营代表的重要性可见一斑,若随意选择,只会弄得一团糟。
【阵营代表交流群(夏国)】
[华飞跃:为什么当个代表还这么麻烦!我现在退出还来得及吗?]
[云含景:来不及了,已经上贼船了。]
[甄好运:我算是看出来了,阵营代表就是当苦力来着,还是没有工资的那种。]
[司元纬:没办法,看来只能请外援了,这事咱们几个可搞不定。]
[秦正:我已经上报了,上面会召集相关专业人员进行商讨,咱们等消息就成。]
[云含景:好耶!那我就放心躺平了。]
[甄好运:抱大腿的感觉真好,抱国家爸爸大腿的感觉更好!]
……
季听也松了口气,专业的人做专业的事,让她杀人可以,其他的就算了吧。
仓库的事暂时搁置,众人接着往后看。
第二座宫殿位置较为偏僻,建筑面积较小,但外围却有大片大片袖珍的土地,缩小版的植被在上面肆意的开放,一片绿意浓浓。
隔着空间,季听仿佛已经闻到了草药的清香。
这里便是新解锁的药房,也是阵营系统的核心组成部分之一。
药房每天可产出药品10万份,种类随机、数量随机。产出的药品会自动进入仓库,由阵营代表进行资源调配。
其作用之大自是不必说。
最后一座宫殿与药房相邻,室外依旧是大片大片的袖珍的土地,不同的是上面种植的都是一棵棵笔直的树木。
这里便是武器房。
与药房功能类似,每天可产出初级武器10万件,种类随机、数量随机。产出的武器也同样会进入仓库,由阵营代表进行资源的调配管理。
看完三座阵营建筑后,所有人都不得不感叹阵营系统功能之强大。
【阵营代表交流群(夏国)】
[华飞跃:难怪开启条件如此苛刻,阵营系统真的太强了!]
[云含景:确实,感觉游戏一下子就从地狱模式变成了困难模式。而这还只是3级,不知道后面还会有多少惊喜等着我们。]
[秦正:可惜越往后升级需要的团结值越多,3级升4级足足需要2000,不是一时半会儿能攒到的。]
[司元纬:不着急慢慢来,如今咱们的游戏进度已经很快了。]
[季听:很快不就有一个机会吗?]
[秦正:你是说……]
[司元纬:捡垃圾大赛?]
[季听:捡垃圾大赛。]
[叶宁:确实可以。]
[云含景:好主意!其他时候不敢说,但对上某国时绝对全国上下一条心!再没有比那更团结的了!]
[华飞跃:嘿嘿!到时候就可以看某些人自食恶果了,真期待啊。]
甄好运看着大佬们打哑迷,好奇极了,可又不敢问,怕触及什么国家机密,只能默默将捡垃圾大赛几个字记下来。
同时决定近段时间多储备一些木头,不管会发生什么,木头永远是战略资源,多存点总是没错的。
群里的话题总是变化极快,没一会儿又换了。
[甄好运:我有个疑问,咱们的药房、武器房每天都可以产出10万件物品,那其他阵营呢?也是10万件吗?那对于人数更多的国家来说,是不是很不公平?]
就像夏国,人口十三亿多,计算到人均也就一万三千分之一,平均一万多人共享一把武器。
而换成一个几十万人口的小国,平均几个人就能拥有一样武器或者药品。
两者之间的差距不可谓不大。
[秦正:不清楚。根据目前收集到的情报,除我国外并没有第二个阵营升至3级,无法获取确切信息。]
阵营升级并不容易,甚至连他们都是沾了排行榜的光,省了一大笔团结值才勉强升级。
其他阵营连升至2级的都寥寥无几,更别说3级了。
[云含景:这个问题没必要纠结,我们无法改变系统设定。唯一能做的,就是带领民众努力升级,开启更多的系统建筑,永远走在最前面!]