这样的规律一经证实,对于各个小队的探索进度带来了毁灭性的打击。
人性的劣根性全面暴露了出来。
本来大家是不同种族不同地区的人,意见相左是常态。这下好了,连同种族同国度的人之中,也产生了巨大的分歧:我怎么能相信你们不会在探索的过程中找机会弄死我,来额外获得一天苟延残喘的时间?
宫殿的探索直接陷入停滞,猜疑写在了几乎每一个人的脸上。
大伙都知道这种内耗是一种缓慢等死,可意识形态依旧束缚着灵魂们的脚步。
每个人都成了受冻的刺猬。
就在这种内外交困的背景下,监牢中的“囚犯”数目快速减少。
(虽然也有灵魂想当“狱霸”,可大家的实力都差不多,再加上是灵魂体,争斗带来的消耗在这种环境下基本难以恢复。“每两天必须至少死一个人”的硬性规定显然也让“狱霸”难以有什么忠实追随者。)
情况直到大概一个月前,阿舍尔这一批十四个灵魂进入,才算有了明显好转。
天之骄子带来的傲气,让阿舍尔并不甘心就这样消逝在这个奇怪的宫殿之中。
在弄清楚大致情况后,他当机立断,率领着跟着自己进来的精灵灵魂,借着人数优势,以及两位高级魔法师的灵魂的威慑,统合了监狱中剩下的五个灵魂。
时也命也,可以说,宫殿中的第一重考验终于在这样的契机下,得到了解决。
被送进这个牢房的灵魂们,终于得以捏合成一个整体,开始好好探索这个奇怪的宫殿。
虽然仍不时有死伤,但一切都在向着好的方向发展。
在逐步推进的过程中,灵魂们还发现了这谜一样的宫殿中新的规律:
如果有灵魂死亡,那么可以靠就近敲击墙壁的方式来安全回到牢房,以避免进一步减员;
每一天,迷宫中的陈设与方位都会产生变化,但是只要找到一个放着光滑石球的台子,那么就能在台子旁边找到进入下一个区域的入口;
进入下一个区域的当天,不需要有任何灵魂逝去,但若是探索失败,探索进度也不会保留,灵魂们仍然需要从头开始。
以及......
宫殿的主人是一个巨大的手持双手大锤青铜机关雕像!
“等等,容我冒昧地打断下。”克罗德皱着眉出声道。
“伊姆什大哥,虽然我不知道你们的灵魂在离开肉体后大概是什么战斗实力,但是以我浅薄的认知来看,一般的机关雕像,尤其是那些大型的,其实于战斗中有着太多弱点可供攻击了。”
除了那些冲阵、攻城用的大型机关雕像,大部分的机关雕像在遭遇战中都存在着两个普遍性的弊病:一个是为了具备一定程度的灵活性,其转动的关节处往往很容易磨损或是遭遇集中攻击;二是水、电、雷、酸等属性的魔法或斗气攻击,对于雕像的内部构造,或多或少都有着克制作用。
就算说是大家都成了灵魂体,只能用灵魂力量来战斗,缺乏那些多变的属性,可战斗经验这块,灵魂们可不是初出茅庐的新手,他们只要稍作接触,很快就能总结归纳战斗经验,对雕像做出有效的对策。
以阿舍尔捏合起来的队伍,如果只是单纯的大型雕像,除非他们是在一个狭小的房间中遭遇的(作为宫殿主人待在一个狭小的房间中明显也不太合常理),不然他们...可能现在都早已脱离这个奇怪的宫殿了。
兽人伊姆什低头沉默了片刻,看了看精灵,刚要继续开口,就听到同伴沙哑着嗓音抢先说道:
“的确如你所说,一般的机关雕像,面对复杂的地形以及带着各种属性的魔法斗气时,有些难堪大用,我之前也是这样想的。但是我们碰到的那个青铜雕像却不是这样!”
“它有着区别于一般雕像的迅捷速度,有着聪明的头脑,它甚至还会率先朝着我们的远程人员攻击!并且它还会召唤不死生物来分摊我们的火力!”
......
阿舍尔回想起曾经的围攻经历,心有余悸。
在他的描述中,灵魂们遭遇了一场屠杀。
一个迅捷、强大、有头脑的机关雕像一举击溃了他们,他们为了自己的轻敌大意付出了代价。
克罗德摸了摸下巴,陷入沉思。他并没有被精灵的描述所吓到。
如果真的是如精灵所描述的那样,机关雕像如同一座无法逾越的大山耸立在“囚犯”们面前,那此地的主人,从伊斯德大陆上通过各种方式捕捉运送来各个种族的灵魂,就显得多此一举了。
克罗德不太相信,建造了如此神秘宫殿的种族或者说存在,会对“巨人碾死蚂蚁”这样的行为乐此不疲。
看到克罗德不发一语陷入思索,阿舍尔继续道:
“那一次围攻,我们损失了2/3的人手,其中大部分都是精灵族的灵魂。而且因为机关雕像表现出的强大,加上我的实力不再足以维系牢房中的态势,所以...”
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