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第一百零八章 《突击2》(1 / 1)

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不然呢?

才见面就说公司亲和力高啥的,整一大堆套话上去?

别闹了,大家伙儿都是成年人,这种人尽皆知的问题,也没必要再装什么。

不过,对于施珂的反应,李不言还是有些感到诧异。

他的那个不加班,只不过是看着工作室现状如此随手一写,没想到就是这点竟然超过了无数其他条件,成为了最关键的制胜因素。

不是吧,不加班也算优点嘛?

这难道不是最正常的情况么?

虽说他们工作室待遇给的大方,大部分是出于为了让差评反馈系统能够将游戏售价再往上提一提,而给出的宽厚条件。

不过就算条件再宽厚,出的钱也是自己的。

因此,对于薪资这方面李不言也不敢乱花,只是给了业内偏高的水准。

但他所不知道的是,这种偏高水准的工资,再加上业内罕有的不加班的优势,可以说对于每一个打工人来说,则形成了一份“钱多事少离家近”的完美组合!

可以说,几乎是他们的梦中情司!

李不言哑然一笑,对于这次面试,他非常满意。

自己也终于可以从看得头大的各种表格中,给顺利解放了!

“好的,我这边的面试就到此结束了,等下你可以跟我们HR再聊一下,确定一下薪资待遇等具体问题。”

“嗯!”

说着,李不言走向会议室。

然而不多久,他便满怀歉意地重新将头探进了会议室。

“额,可能HR现在有点忙。她跟我抱怨说,公司邮箱都要被简历塞爆了......”

“那個,很抱歉,麻烦你再等一下。”

不得不说,李不言每次招人,都是HR的一次受难日。

不仅钱给的大方,就连工作室内的各种待遇也都拉满了。

看到他们招聘的第一瞬间,一般人都不是想着马上投简历。

而是会想,不是,这工作室开这么好的待遇和工资他图啥啊?

不会是想着把他骗到某个卫星也探测不到的原始森林,然后噶他的腰子吧!?

因此,在看到这条招聘信息的时候,只有极小亿部分人,选择投递了简历。

HR:“真是救了老命了!”

多亏了这帮人不敢投!

要是投了的话,她不知道要忙到何年何月去!

不过还好老板招的快,没有说什么再三考虑一二之类的话。

一共就招两个数值,一个负责旧项目,一个来搞新的。她现在只要再在这堆简历山里面挑出一份最合适的,就不用再受苦啦!

这么想着HR此刻浑身充满了动力。

“哦,对了,看你每次筛选这么辛苦,要不我们再招一个HR吧!”

但是,苦难似乎还未终止。

从办公室外探出头来的李不言,说出她此刻最最最不想听到的话。

HR:“......”

怎么还要招人啊!

看着公司邮箱里成千上万的简历,她陷入了彻底疯狂!

为什么事儿总是这么多!

再这么下去,她是真的要——

真的要继续认真工作了!

辞职?

开玩笑!

能在竹节虫工作室打工,谁会辞职啊!

这可是自己多少同事求都求不来的工作岗位!

当初得亏是自己运气好,在当时投递了简历。再加上自己能力出众,才得以干掉一众竞争对手拿下这份美差。

不过该说他李不言真是个来体验生活的富二代么?现在大环境不好,大家都在缩减开销,怎么他偏偏把员工待遇提地这么高?

有一说一,他李不言年纪轻轻就创业成功当了小老板,人还长得不错,性格也很有亲和力。

最关键的是当老板人还给的钱多,这配置,谁看了不犯迷糊?

HR想到这里也叹了一口气,但可惜自己这情况,就像是下水道里的鼠鼠,确实配不上人家。

咱打工的,还是就在这儿好好打工吧!

“竹节虫,永远滴神~”

......

魔都,雅达利大厦内。

“《突击2》这个项目,以目前的制作完成度来看,可能没有办法达到我们公司内部的要求。”

王力加,雅达利华夏自研游戏区总经理,负责掌管底下的一干工作室事务。

换句话说,就是公司里负责唱黑脸的。

而在今天,他在视频会议中,对这个位于川城的工作室老牌新作,《突击2》的上线投了反对票。

“可是,我们这个项目的各种要素和玩法,都是按照原来立项时候做的,功能什么的都很齐全,我相信《突击2》可以凭借着自身优良的素质,在FPS游戏业内占据一席之地。”

被拦腰截胡的制作人也是心里苦。

虽说他已经知道《突击2》可能上线不过几天,就要被公司的运营部门给敲骨吸髓,充分榨干最后仅存的一点IP价值。

但不管怎么说,一旦能顺利上线,自己的年终奖也是有保障了。

到时候就可以拿着这些,自己连着加了几个月班换来的血汗钱,一并还清最后几个月的尾款,最终获得一间属于自己的房子。

就这,已经能超过99.9%的打工人了。

但是在这《突击2》都已经做完的关头,上面突然却给他们一个不通过。

这是何意啊?

“如果是几个月前,你这个游戏内容确实没有问题,但现在啊,做游戏要注意‘风向’。”

“风向?”

“没错,你看看最近出的《洞天之战》,别人将FPS和狼人杀的游戏模式结合在了一起,这点你们也要学习借鉴一下,并在《突击2》里面给做出来。”

“可是,”

听了总经理王力加的话,《突击2》的制作人脸色大变,“这不就是去抄人家的创意么?”

“抄?”王力加听了他的话语气有些烦躁,“游戏业内相互学习借鉴的案例还要我跟你举么?还是说你觉得你《突击2》做地够好,连学习其他游戏的优点都不愿学了?”

“抱歉,我不是这个意思。”

制作人就算有满肚子火在此刻也只能咽下,乖乖答应自己顶头上司的要求。

“做快点,这些《突击2》是我们公司的重点项目,现在宣发部门都在等着你们。时间比较紧凑,PM(项目管理)也没有给你们多少额外工期的空闲。”

“好的。”

总经理的话外之意他岂会不明白?

这是在把问题往他身上甩!

本来这接连加了几个月的班,甚至有几天还加到了深夜,自己手底下的人都已经精疲力尽,好不容易项目做完能稍微放松一会儿,现在又突然说要在这极短的时间内再加一个新模式,大家又怎么可能会接受?

但他就给了自己这么点时间,就连PM也没有半分通融,整个项目组都必须在有限的时间内加班加点,将这个模式给加进游戏里。

结果到头来,坏人还得他来当。

唉,但那又有什么办法呢,他和他手底下的人一样,都只是个臭打工的啊。

制作人叹了一口气,召开了工作室组内的会议:

“@全体成员,上面说现在的版本还不行。这些天,我们可能还要再加一下班。”

......

而与此同时,同样位于川城的竹节虫工作室。

《project:城市》的开发在施珂的加入后,原本最为困难的数值难题,也随之得到了解决。

整个游戏的开发进程,也在有条不紊地进行中。

而且不只是新项目的开发,就连那些原来的老项目,版本更新什么的也依旧没有落下。

特别是《洞天之战》。可以说,在公司内其他游戏的销量都归于平稳后,现在整个公司大部分收入来源都要依靠《洞天之战》来供给。

不得不说,一款玩家基础好的网游,在公司内部真的就是一颗摇钱树,只要做好后续更新的内容,每一个季度上架的皮肤和战令的销量,就足以让整个公司会一大口血了。

虽然他李不言不想承认,但网游确实是比起单机游戏来说确实赚钱。

不过,最近他们公司的运营向他汇报了一件事儿。

“雅达利的《突击2》马上要正式上线了?”

李不言查看着运营传过来的测评文档。

“如果只是竞品上线的话,其实也没什么,”负责运营的大哥有些为难,“但你看这里,我贴上去的这些图。”

他指向自己的测评文档,上面写的正是雅达利的新游戏《突击2》在游戏中最新爆料出的新玩法模式,潜伏生化模式!

在这个模式下,两队会首先开展5V5竞技匹配,然后在游戏过程中,每队中都会有一人觉醒成为潜伏生化者!

潜伏生化者具有极为强大的特殊能力,如透视、穿墙、锁头等等,但是双方队伍都有且只有一人份的血清,能够直接消除潜伏生化者的所有超能力。

“看着好像还挺熟悉的啊?”都给他李不言看笑了。

这新模式,怎么跟我们《洞天之战》的仙人杀模式一模一样?

雅达利,真是演都不演了啊!

“他们都这样了,我们要不要告他们抄袭?”

“告抄袭?”李不言摇摇头。

“人家企业家大业大,就算告起来能赢,我们也得先花大精力跟他扯皮半天。而且这种游戏创意方面的抄袭,在法律上一直都是不管的,告也没用。”

“不过有一说一,你看他们抄也抄地不错。他们将我们的踢出游戏改成了消失掉超能力,这样在既保证了游戏公平性不至于因4v5而下降太多的同时,又确保了那个被选中玩家的游戏体验。”

看着《突击2》新模式的游戏做法,李不言微微颔首。

这风淡雨轻的样子,似乎那个被抄袭的人就不是他。

不得不说,这个制作者确实有些水准,竟然在自己设计的基础之上,优化了不少原本模式的问题。

跟那些什么都不懂,就知道嗯抄的人,水平不知道高到那里去了!

甚至这种优化方案,自己也可以拿来学习一下!

“你怎么现在还在关注这个!”运营大哥有些无奈,“那我们现在怎么办?等这个游戏出来了,我们《洞天之战》的热度和销量很有可能迎来骤降,在玩法同质化的情况下,很有可能他们将会吸收我们的玩家群体!”

运营的担心不无道理。由于《突击》可以说是一个国民级的FPS游戏IP,一旦他的正统续作《突击2》上线,那么处于竞争地位的《洞天之战》很有可能会被吸走大部分玩家和主播,导致销量和在线人数的骤降。

本来随着时间的推移,在没有外力影响下,《洞天之战》这款游戏就处在缓慢下滑的趋势,要是再被这么一影响,很有可能下个季度的收入便会腰斩!

“我们得做些什么,搞点什么活动来吸引新玩家入坑与老玩家回归!”

运营说的也有道理,是时候该吸收一波新玩家了。

不过,说着要吸收,具体要该怎么做呢?

“嗯,这个我知道了,《洞天之战》最近还有没有什么其他事么?”

“其他的话,”运营面色也是有些沉重,“就是游戏内的外挂现象又有些抬头的趋势,而且根据负责游戏维护的同事反应,他们的外挂隐蔽性也是越做越强。”

“哦?”

李不言微微一笑。

“这不是巧了嘛。”

几天后。

“欢迎前来游玩我们的《突击2》公测游戏项目,真人突击!”

在一间极为火爆的直播间内,长相甜美的女主持正穿着游戏内角色火辣的COS服,微笑着指向身后的模拟游戏内地图的场馆。

“在这里,可以说是我们雅达利的最新研究,虚拟与现实的交汇地!”她有些兴奋地说着。

为了配合游戏宣传而做出来的,真人射击场馆确实不错,只要带上与游戏头盔配对的枪械,就可以通过头盔内的屏幕实现对战。

而由于屏幕大半部分都是透明的,只有一些UI框和提示,因此游戏的真实感玩起来也是不逞多让。

【看起来确实不错】

【确实好玩,但鸭厂的游戏莪是真不敢碰】

【这技术用在鸭厂的游戏上还是可惜了】

【看到我氪的钱变成这样,策划暂时性获得<芹麻体验券7天>一张】

“而本次游戏嘉宾,我们也是请到了《突击》的老玩家,著名FPS游戏选手周贤,大家欢迎!”

随着女主持人的拍手,周贤也是有些尴尬地走进了镜头内。

【《突击》老玩家?《洞天之战》老玩家!】

【笑啦,早就成《洞天之战》的逃兵了!】

【《洞天之战》逃兵?《最终旅程》腐乳!玩《最终旅程》,被三分钟吓到柜子里的,出列!】

【到!】

【到】

不得不说,周贤真是非常有梗的一个人,随着他的出现,直播间弹幕也是随之暴增。

接着,便是将邀请来的诸位嘉宾分成两队,相互之间展开真人FPS攻防,整场直播便在这样的欢声笑语中迎来了结束。

不得不说,《突击2》这个IP确实狠,这样的人气和热度,只要开局小割一波,就能赚到他竹节虫工作室暂时想都不敢想的数字。

“还挺有趣。”

而在直播结束后,李不言也是随手关掉了网页界面。

真羡慕啊。

看着别人家游戏IP的火热程度,自己的《洞天之战》明明才是狼人杀+FPS游戏模式的开创者,但在他们《突击2》的评论区底下,都是在夸新出的潜伏生化模式。

【这个新模式也太好玩了吧,策划真的当人了!】

【确实好玩,《突击2》看起来不会走一代的老路】

【我就说嘛,策划只要正常点,这种创造性的玩法也能做得出来】

【骂归骂,毕竟还是酒吧舞策划,确实是个鬼才】

在评论区中,只有极小的一部分玩家在维护他,说这种玩法其实是《洞天之战》的开创。

但是收效甚微,经常被一大堆点赞的其他评论给盖到了最下面。

对此,李不言也是有些无语:你借鉴玩法可以,不说你什么。

但用岁月史书那就有点过分了嗷!

再这么下去,自己创造的玩法就要成为他们的了!

不对,其实的当初做的时候,自己也没有想到还能这么玩来着......

额,这下尴尬了。

李不言有些不好意思地挠了挠头。

不过他相信,《洞天之战》再怎么说。也是绝对不会被《突击2》给干趴下的。

这就是他的自信。

当晚。

霹雳霹雳,还是那个我们最熟悉的,全网最尊重主播的直播间——

的隔壁,周贤他兄弟叶泽宏的直播间。

对于刚接下的这个《洞天之战》商单,他还是挺有兴趣的。

《突击2》虽然好玩,画面上相比于《突击》和《洞天之战》都有着极大的提升,但问题就在于这游戏真的太氪金了。

虽说他是职业选手,对于钱这方面的并不缺,但他天生节俭的性格让他还是选择了《洞天之战》,《突击2》就当体验体验。

若不是这个游戏在之前迟迟不搞联赛,自己都想转型成为《洞天之战》的职业选手了。

转型,这个难题确实摆在了他们所有《突击》的职业选手中。

随着《突击2》的上线,《突击》的职业赛事也都将慢慢减少,资源也都会向着2代游戏倾斜。

叶泽宏这种《突击》的职业选手,也要在近期思考到底要不要转往《突击2》,还是说去其他游戏?

之前的他也有些迷茫,但很快,竹节虫今天的这份宣传便给他打了他强心针。

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