其实最一开始,荒岛他们给这款搏击游戏定下的名字,并不叫《铁拳》,而是叫《搏击俱乐部》。
因为这款搏击游戏的核心卖点,其实有两个。
一是健身效果。
四个多月研究出来的设备升级方案,当然不可能面面俱到。
所以他们采取了一个有些取巧的手段:让本次的方案,最大限度贴合搏击游戏的需要。
为此他们特意找来了职业搏击运动员和顶级搏击教练,以他们的专业技能做基础,对全向跑步机的各个组件,尤其是最关键的牵引绳进行针对性优化。
在他们的精心设计下,玩家如果根据教程一步步来,还能完成每天的训练计划,真的可以一步步掌握[搏击]这项技能。
成为职业选手不太现实,但业余高手完全有可能!
当然,想成为高手,哪怕是业余高手,也不能缺少对抗。
而这又涉及到了第二个核心卖点:[搏击排名]。
这是一个类似于天梯榜单的系统,玩家们在完成入门教程后,除了过剧情、推任务,也可以进行匹配,和其他玩家联机进行线上战斗。
根据比赛胜负,提高或降低积分,而积分会决定玩家的排名。
这是一个激发玩家积极性,帮助玩家坚持下来,保持每天锻炼习惯的系统。
当然,如果不想进行太激烈的排名战,也可以进行娱乐对局,这些玩法荒岛自然不会忽略。
两个核心卖点一结合,游戏就很像是一个鼓励玩家不断练习搏击,彼此切磋、不断提高的俱乐部。
也即是——《搏击俱乐部》。
奈何,【搏击俱乐部】已经存在了。
不是一款游戏,而是一个组织。
一个在《刺客联盟》时期就已经诞生,并且不断蓬勃壮大的玩家组织。
——在《刺客联盟》的主线任务中,本就有搏击和冷兵器的训练,喜欢这些玩法的玩家,自然而然就聚集在了一起。
说来有趣,因为《刺客联盟》是第一款大型虚拟实境游戏,很多玩家组织都在大都会中诞生。
【搏击俱乐部】是一个,【全甲格斗】是一个,【铁匠行会】又是一个……各色各样,简直多不胜数。
不过现在,【搏击俱乐部】已经把自己的活动据点,转移到了更加暴力,和他们气质更为搭调的夜之城,规模也变得很大。
甚至在云梦的官方论坛中,也申请到了一个专门的分区,活跃度相当高。
荒岛无奈之下,只得改名。
最后依照单机剧情的风格,选择了《铁拳》这个朴素中又带着霸气的名字。
不过这些内情,外人是不知道的。
玩家们最关注的点,现在甚至不在游戏上,而是在设备上——
“头盔呢?那么大一个头盔呢?用来换显示器了吗?”
“所以荒岛第四代设备,就是全向跑步机+显示器?这真的不是退回第0.5代吗?”
“[不仅仅是游戏]……所以荒岛是觉得游戏干不过云梦,打算转型搞健身了?”
“好像确实有用?我在夜之城能一人徒手干爆四个NPC,回到现实中还是弱鸡一个,要是用这个,是不是真能变成高手?”
“……那你为什么不去找个武馆报名呢?”
“就没有人好奇吗?荒岛的VR设备,保有量接近千万吧?全部免费升级,不会破产吗?还是说不打算过了?”
……
玩家们议论纷纷。
这种超大范围的免费升级改装,成本无疑是惊人的。
而荒岛本来在走下坡路,还搞这种巨大的投入,怎么看都是一种“过把瘾就死”的疯狂行为。
荒岛确实是背水一战,抱着的就是“不成功就成仁”的心态。
不过成本并不像很多网友想象中那样,大到没有边际。
——荒岛已经和自己的供应链、第三方售后都沟通过自己的计划,九成以上合作商都表示愿意帮忙,只要极低的价格,甚至愿意免费帮忙。
这并非不可理解。
网龙死掉后,VR设备相关的供应链就活得非常艰难,第三方售后更是死了一大批。
飞狐和荒岛虽然还没暴毙,但飞狐的工厂也早已陷入停工状态,前路并不乐观。
——照理说他们最好的出路,其实是跟云梦达成合作,转型加入云梦的体系。
但供应链这块,能加入的都加入了。
剩下那些做全向跑步机和头戴显示器的,云梦压根不需要你啊!
至于第三方售后……
不好意思,云梦卖出去的主机,两年内出问题,都是直接换新,突出一个财大气粗。
而游戏机这种东西,除非不小心摔了,不然很难损坏——尤其是云梦的蜃楼,玩家都进入虚拟世界玩游戏,并不跟游戏机产生互动,这就更难损坏了。
也就是说,至少在两年内,云梦对售后的需求都很弱。
而蜃楼从面市到现在,也才过去半年而已。
所以对售后体系的搭建,云梦突出一个不紧不慢,第三方售后根本等不及。
荒岛要是也停下工厂,甚至于突然暴毙,那他们这些依赖VR设备生态的厂家,也同样离死不远。
现在看到荒岛还有勇气殊死一搏,而且看上去真的有希望,自然愿意全力支持。
这不仅是为了荒岛,也是为了他们自己。
自从跟云梦达成项目合作以来,一直沉浸在《最后时刻》虚拟实境版本开发中的飞狐项目组,已经不问世事很久了。
他们的开发过程非常顺利。
曾经占据最多开发时间的“游戏世界搭建”,在虚拟世界却非常简单——
拿着云梦的开发工具,照着《最后时刻》的地图和建筑,卡卡就是一顿做。
随心所欲的创造一切,所见即所得,自由度高到爆表,效率高到让他们想哭。
体验过这种过程后,他们已经完全无法忍耐对着电脑腰酸背痛搞建模、敲代码的工作。
一个是以健康为代价的打工人,一个是可以随心所欲去创造的“神灵”。
明明同样是在工作,体验上却天差地别!
直到这个时候,他们才明白云梦为什么可以一个月出一款游戏——在此之前,他们都觉得这是肝到死也做不到的事情。
但现在,他们想法却变成了——我上我也行!
当然,仅限于复刻游戏,清楚知道要做什么。
如果没有成熟的游戏思路,要从头开始策划、开会、修改……边做边想,那这个时间就很难说了。
而这又一次证明了:林游是真的牛逼!
当他们和云梦员工谈起自己对林游的敬佩时,又从云梦的员工处得知了更离谱的事情——
“老板曾经在一周内做完一款新游戏,助手只有一个不到十岁的小姑娘。”
“???”飞狐员工感觉世界观受到了重大挑战。
震惊过后,“跳槽”的想法便开始蠢蠢欲动……
在这种人心浮动的状态下,《最后时刻》虚拟实境版本的开发稳步推进,已经进入收尾阶段。
只是他们没想到,荒岛会抢在自己前面。
他们还只是有些惊讶。
但他们的老板吕辉,看到荒岛的破釜沉舟之举,却平白生出一股不妙的预感——
相比于荒岛彻底的转型,从游戏领域,向着娱乐健身领域迈进,自己“退一步去做PC游戏”的战略,看似风险更低,却更像是将死期延长了一段时间。
荒岛冒险,但有希望。
他们保守,却前途无望。
懂行一些的游戏媒体和业界同仁,很多人都和吕辉的想法相近。
荒岛显然是要搞错位竞争。
而且他们很聪明的在【游戏】和【健身】领域,搭起了一座桥。
他们并不需要做出最好的【游戏】,也不需要做最专业的【健身】,他们只要成为【游戏行业里健身最专业】和【健身行业里游戏最好玩】的那个,便足够生存下来,甚至可以生存的很好。
这对游戏行业的前巨头来说,完全可以做到。
——这可比超越云梦要简单得多。
只要不出意外,给他们足够时间,很可能真的会扭转颓势,起死回生!