林游耐心的为小梦解释:
“如果开发两个游乐场,给玩家们自由选择,选完了还能随时切换,看上去我们确实轻松解决了问题,短时间里,玩家们也会觉得很好、很方便。”
“但是把时间拉长,很快玩家们就会对两种环境都习以为常,不再觉得稀罕。”
“这样不仅玩家失去了乐趣,我们专门设计,用来给玩家带来惊喜的机制,也会被白白浪费。”
最后,林游揉着小梦的脑袋,总结道:“这种云梦和玩家双输的局面,我可不愿意接受啊。”
但是在游戏制作上,他从来不怕辛苦和麻烦。
毕竟因为蜃楼的存在,他已经摆脱了物质的困扰,自然就会更专注于精神上的追求。
这也是他天天想摸鱼,却还是能克服惰性,坚持训练的原因。
不是不想偷懒,而是心里知道:只有坚持训练,才能把游戏的战斗体验做得更好。
而把游戏做好带来的成就感,比偷懒带来的成就感要强烈得多!
——当然,如果能一边摸鱼偷懒,一边还把游戏做好,那就更棒了……
而这,其实也是他不断扩张团队,培养优秀设计师的目的之一。
只是这个目的,他是不会说出来的,也就只有朝夕相处的小梦知道……
而小梦当然是百分之百支持他啦!
只是说归说,看着下面密密麻麻的摆渡车,玩家们人山人海,几乎倾巢而出的阵势,还是让林游有点头疼。
兽潮没了,你们就开始跟我玩“人潮”是吧?
这怎么搞?
林游和小梦站在摩天轮的最高点,看着下方蚂蚁一样散去的车流,想着对策。
他已经放弃了等待玩家们新鲜感减退后,兽群进入游乐场的频率自然降低了。
现在想想,还是因为游戏制作周期太短,只有他和小梦两个人,小梦还无条件听他的,不管他说什么,小梦都是“好哎!”“好耶!”“好棒!”
这么随便的开发流程,游戏出来之后,没有问题才是奇了怪了!
林游摇摇头,思考着对策——
“限制摆渡车速度和数量?”
“彻底藏起来小狮子?”
“设置兽群行动CD?”
……
他想了又想,突然后知后觉的发现:自己好像无意中犯了个错误。
诚然他考虑到了一少部分玩家对特定动物十分抗拒,甚至于惧怕,只想游玩正常的游乐场。
但如果过度照顾一少部分人的需要,岂不是等于变相伤害了另外一大部分玩家的需求?
玩家们作为一个集体,需要的可能只是多一个选择,而不是别的什么。
“小梦!干活了!”
“好哦!”一如既往的,小梦时刻都准备着!
需要做的改动很简单,也部分参考了小梦的想法——给玩家们的《乐园》登录页,增加一个【纯净】选项。
勾选这个选项之后,登陆的《乐园》,游乐场就会是没有动物的“纯净”版。
这个游乐场会与《乐园》主世界的游乐场完全隔绝,不会受到主世界环境变化的影响,荒野上的动物们也不会越过围栏。
选择这个纯净版游乐场的玩家,显然在玩家中是少数派。
而最大的玩家群体,则继续呆在主世界的《乐园》里,享受动物们时不时冒出来的乐趣!
要是想念动物,动物们又一直不出现,那就要自己努力,去想办法诱拐小狮子。
——就像他们现在正在做的这样!
这改动真的是一点都不复杂,尤其是有小梦出手的情况下,不到十分钟就成功搞定。
林游编辑了一条系统通知,推送给所有《乐园》中的玩家。
玩家们则完全没有感觉到什么变化,直到看到通知,才知道游戏进行了更新。
然后毫无疑问的,散去的摆渡车迅速停下来,海量玩家快速涌入“纯净版”的游乐场,想看看有什么不同。
答桉当然是——没有任何不同。
失望的玩家们又迅速离开,只留下了极少数玩家,把这个“纯净版”游乐场,作为了常驻选项。
林游观察了一阵子,确定没发现什么问题。
又让小梦保持关注,多留意一天,自己才安心离开《乐园》。
放下了一直挂在心里的小疙瘩,林游感觉心情舒畅。
而离开《乐园》之后,几乎马上,他就又收到了一个好消息——
“动态分级制度”成功通过了相关部门的审核论证程序!
距离上次的实地考核,也才不过用了一周时间,效率实在是惊人。
并且相关部门还在回复函中特意说明:“建议云梦为《疾速追杀》这款游戏,加入动态分级机制,重新进行分级审核。”
显然,这是打算让云梦这个提出这项新分级制度的公司,成为第一个吃螃蟹的人。
“你提出了这个制度,我们考核和论证之后也觉得可行,给你通过了。但是第一款使用这种机制,并接受市场考验的游戏,必须你们自己来。”
“成功了当然很好,有问题要承担责任的话,你们也得主动承担,不能逃避。”
“不可能你提出一项制度,却让别的公司先给你探路,没有这个道理。”
——这些话当然不可能直接说出来,但林游很容易就能想到。
对此林游当然觉得:好得不得了!
樊瑞的兴奋程度,甚至更在林游之上!
他也是有灵犀账号的,而自从《疾速追杀》内测之后,他的私信已经被热心玩家们给挤爆了!
建议、恳求、劝解、许愿、威胁他放开尺度限制的玩家,多到数不清。
当然,威胁的话是这样的:
“赶紧把个风俗店尺度给我提升去,不给提就自杀!”
“……不给提就坚决不买第二代主机!”
“……不给提就坚决不买游戏!”
“……不给提全班同学都不买游戏!”
……
当然,在山呼海啸一样的“放开尺度限制”的呼声中,呼吁“加强尺度限制”,甚至提议“取消所有风俗店”的玩家,其实也是有的:
“好好一款游戏,为什么要做成嫖客游戏?不删除所有风俗店,坚决抵制这款游戏!”
“抗议在游戏中搞擦边球的行为,正式发售之后,不取消就举报!”
“守护公序良俗,营造健康游戏环境!”
……
然后樊瑞果断关闭了私信。
开什么玩笑!
你知道我们建这些店,创造这些美少女、JK、异域美女、美少年、肌肉勐男……到底花了多少心血吗?
你一句话就让我删掉啊?
你以为你是谁啊!
而现在,林游带着“动态分级机制”的技术过来,通知樊瑞要正式加载到夜之城里,游戏的内容可以更放开一些了。
听到这话,在樊瑞的眼中,林游给的就不单单是一项技术了,而是一把尚方宝剑!
有了这技术,再加上老板发话,那岂不是可以光明正大,放开手脚搞一波大的了?
“老板,要不我们延期发售吧?”
这是樊瑞的第一句话。
他想要大展一番身手,但是……
“今天都周三了,游戏周五就要发售,两天时间,够干个啥啊?”
林游哭笑不得:“你就不怕玩家们冲上来把你撕了?”
“当然不怕!”樊瑞毫不畏惧。
而且等到游戏发售之后,看到你干出来的事情,玩家们肯定是要玩命冲你的,现在提前来一些,就当提前热身了。
——不论对林游来说,还是对玩家来说,都是提前热身……
可惜,林游摇了摇头说:“还是别了,你不怕我怕。”
这话樊瑞是一丁点都不信。
“时间有限,我先加载上这个系统,你们看着改一些内容,等到明天中午之前,务必结束送审。”
林游解释道:“现在的目标,不是做出多大的游戏内容改变,而是充分验证这套动态分级系统的可靠性。”
“只有验证了系统的可靠性,以后我们的发挥空间才会更大。至于游戏的内容,发售之后再更新就是了,我们这又不是一锤子买卖。”
樊瑞先是点点头,表示明白了林游的意思,又问道:“那老板,我们把动态区间放到多少合适?”
林游想了想,“最低试试能不能压低到12+吧。”
最高尺度拉到成人级别,这个自然不用多说。
但最低,就算有了动态分级机制,也不代表着能直接压低到全年龄。
就算你禁止了玩家买到、甚至触摸到枪支武器,但光是看到发生在眼前的枪战,都可能触碰到分级问题。
举个最简单的例子:在大夏,6岁到10岁的小朋友,不论玩游戏还是看电影,都不能直接看到枪战和赌博的画面。
而夜之城的混乱程度,12岁以下的小朋友,甚至都不适合走到大街上。
毕竟夜之城的大街,随时都有可能发生“过于暴力”的场景,以至于直接触发分级问题……
对林游来说,与其为了多那么一点可有可无的销量,而去疯狂屏蔽游戏内容,以适应更小年龄的玩家,还不如干脆就不要这点销量!
毕竟说到底,这座繁华、混乱,又迷人的罪恶之都,天生就不是给小朋友们做的!