<巨石领主 lv15
生命:65000
体力:300
移速:100
攻击力:300
暴击率:0
暴击伤害:100
韧性:20
火抗:20
冰抗:0
毒抗:-20
雷抗:0
物抗:10
技能1冲刺:巨石领主蜷缩身体向前滚动,碾压路径上的所有单位,技能期间移速增至五倍,获得霸体。
技能2岩突:巨石领主猛踏地面,地面中不稳定元素会凸起,随机对附近单位造成伤害及不确定控制效果。
技能3火球:巨石领主蓄力,喷发出火球,火球在命中单位或最大距离时爆炸,爆炸会分裂为x枚火球。
半调在收到领主信息的瞬间停住了脚步,将信息分享给了队友。巨石领主拥有位移,霸体,近距离伤害,远程法术等相当全面的能力,不但攻高血厚,而且技能组合也不是独眼巨人可以碰瓷的,难怪至今还没有队伍获得首杀。
众人面面相觑,显然现在这个领主的强度是他们没有预料到的。
“我觉得我们对它的实战能力还不清楚”七七率先开口“领主被击杀之后,如果没有其他小队干涉,我们可以轻松击败他们,还能抢到击杀后的战利品”
“算上我们来的路程,总计超过两个多小时都没有被拿下的领主,我们贸然出头的话确实会吃不小的亏。”
现实支持道。
“那我们现在该怎么做”半调问。
“我建议我们找个地方观察领主的攻击方式,等到时机合适或者有其他队伍起了内讧,我们再进场不迟。”
两位打手自然是没有其他意见,既然军师们在大体战术上达成一致,那照做就是了。
四人离开通往领主的主路,向右侧一处较高的山丘走去。
孙子兵法有云:敌在高处 不可仰攻。虽然只是一个小山丘,但也拥有了更广的视野和更小的防守面积,在没有食物威胁的情况下,拥有进攻和防守的双重主动权。
爬上了山丘,小队成员纷纷趴在地上,查看周围地形和交战区情况。小山丘上大约能看到四分之三个地图的情况,除了两条如同裂隙一般的主路,目之所及两侧共有六七个高矮不一的小山丘,别的再无可以躲藏的地方了。
再看交战区,位于整个区域的最中心处,巨石领主还剩下四分之一的血量,正在不断的咆哮,从上往下看能看出有三位玩家角色正在努力躲避这地上的岩突。
三人之中,一只刺猬手持冰魄圣盾顶在最靠近领主的位置,稍微靠后的位置是一名拿着飓风法杖的吟游诗人边跑边打,视角再往后,地上插着一面旗帜,一名修女角色正绕着旗子转圈,不断躲避着领主攻击。这只小队的生存能力非常强,但是输出能力有限,这也是他们能在巨石领主出仅凭借三人也能支撑到现在的原因(虽然确实慢)
岩突效果结束,刺猬眸光一闪,集合三人发起进攻,冰盾覆盖在他和吟游身上,两蓝一白三人向领主又一次发起猛攻。