蓝色光芒在史莱姆工厂内一次次闪起,陈兵不断进行时间回溯。
成功融合两次后,勇者史莱姆融合成功率像是有所降低,陈兵要六到七次才能成功融合一次。
而融合成功也不代表着能出技能,直到近四分钟后,第三次融合成功,勇者史莱姆才获得了荆刺史莱姆的技能。
“还剩六分钟时间!”
无限无量只剩下最后的六分钟,这次融合比陈兵预料的时间要多了不少,想再融合一次,时间十分紧迫。
陈兵没时间看勇者史莱姆第三次融合后的具体属性如何了,他在确认勇者史莱姆合出了荆刺之盾技能后,就马上再次开始孵化新的史莱姆。
第四次融合陈兵要使用技能变异药剂,成功融合三次后,勇者史莱姆融合成功恐怕会再次降低,所以第四次融合,陈兵准备预留五分钟时间。
也就是说,在一分钟之内,只要孵化出一个稍微将就的史莱姆,陈兵就会留它下来。
光芒一闪,一个新的史莱姆被孵化出来。
新的史莱姆和战士史莱姆很像,陈兵本以为又是战士史莱姆那渣渣,已准备时间回溯了的,但幸好系统提示来得几时,陈兵的手一抖,急忙停了下来。
【家园助手:恭喜!获得宠物影子史莱姆!】
【宠物:影子史莱姆】
【品质:一阶,精英】
【等级:】
【hp:】
【物理防御:】
【魔法防御:】
【攻击:——】
【技能:史莱姆之影】
【史莱姆之影:史莱姆在眼光下照射分钟后,可形成一个史莱姆影子。史莱姆影子拥有和本体一样的技能和属性,但不受任何玩家治疗和增幅技能影响。】
……
“影子史莱姆?就你了!”
陈兵心念一闪,有了决定。
影子史莱姆是相当稀有的史莱姆,最初刚刚出现时也曾经极具人气。
单看影子史莱姆的技能史莱姆之影,玩家很容易想到用影子史莱姆的影子在阳光下产生新的史莱姆之影,最后拥有无限史莱姆之影的想法。
但事实很快证明,这个办法行不通,影子史莱姆的影子虽然拥有和本体一样的属性和技能,但它只是影子史莱姆的影子变得可以活动了而已,史莱姆之影就算在阳光下也不会产生影子,自然也就不存在无限史莱姆之影的可能。
因为影子史莱姆的影子不能被玩家技能加血和增幅,形成后往往战斗分钟就会死亡,所以也有“充电分钟,战斗分钟”的谑称。
并且史莱姆之影必须在阳光下才能产生效果,阳光被遮掩的地方、室内、夜晚这技能都等于不存在,等于一白板史莱姆,不是因为稀有程度比较高,影子史莱姆的评价只怕连战士史莱姆都不如。
当然,也有玩家给了影子史莱姆不俗的评价。
只要史莱姆本体足够强,史莱姆之影不会快速死亡,史莱姆之影的存在就等于让史莱姆宠物的战斗力倍增。
道理很简单,但没谁会当真。
身为一阶宠物,史莱姆太弱了!
有资源培养这种战斗力的史莱姆,可随便培养出强大更多的高阶宠物。
对影子史莱姆有想法的玩家有过不少,但最终只能望而兴叹。
他们没有强大的史莱姆,也无法培养出来。
但他不同,他有!
成功融合三次后的勇者史莱姆足够强大了!
不说以后还能继续融合,单是勇者史莱姆现在五个技能,就能让史莱姆之影绝不会轻易死去!
陈兵越想,就越觉得影子史莱姆太适合用来融合。
记录时间原点!
使用怪物技能变异药剂!
开始融合!
【家园助手:融合失败!】
……
【家园助手:融合失败!】
……
【家园助手:融合失败!】
【家园助手:影子史莱姆消失,勇者史莱姆融合次数+!】
【家园助手:勇者史莱姆技能传教洗脑术产生变异!】
……
【家园助手:融合成功!】
【家园助手:勇者史莱姆获得强化,等级上限提升级,融合次数+!】
……
陈兵再次开始进入疯狂融合的过程。
三次融合后,勇者史莱姆融合成功的几率明显降低。
这次融合他还用了怪物技能变异药剂,最理想状态是勇者史莱姆不仅要融合成功获得史莱姆之影技能,还要同时产生技能变异。
这个几率不得不说,是太低了点。
不过史莱姆之影技能在陈兵心目中的优先级更高,时间实在不够,陈兵只能选择放弃技能变异。
一次次时间回溯中,时间过得飞快。
大量重复后,陈兵的动作已无比娴熟,时机拿捏到了极限,并且根据蓝色光芒的强烈程度,陈兵能判断大部分融合最后必定会失败,平均下来,每次融合只需要不到秒的时间。
几十次融合下来,技能变异时有发生,融合成功也不断出现。
但可惜要么融合成功了没获得史莱姆之影技能,要么就是技能变异了没融合成功。
……
【家园助手:融合成功!】
【家园助手:勇者史莱姆获得强化,等级上限提升级,融合次数+!】
【家园助手:勇者史莱姆技能勇者盾产生变异!】
无限能量时间还剩最后一分钟,陈兵准备放弃技能变异了,而此时,几个系统提示接连出现,陈兵看了顿时精神一振。
融合成功,技能变异同时出现!
这可是第一次!
陈兵迫不及待的望向勇者史莱姆的属性!
【宠物:勇者史莱姆】
【品质:一阶,白金】
【融合:次】
【等级:】
【hp:】
【物理防御:】
【魔法防御:】
【攻击:——】
【技能:热血、勇者盾(变异)、吸血鬼光环(史莱姆)、传教洗脑术、荆刺之盾、史莱姆之影】
【热血:被动技能,勇者史莱姆战斗时,有几率越战越勇,攻击速度、攻击力提升,状态持续秒。】
【勇者盾(变异):勇者史莱姆受到攻击时,有几率使用盾牌完全抵挡敌人的攻击,并将攻击返还给周围所有敌人。】
【吸血光环(史莱姆):只对史莱姆种族起效果的吸血光环,码范围内的史莱姆同伴对敌人伤害的将转化为自身生命值,光环范围随着史莱姆的等级提升而增加。】
【传教洗脑术:传教士史莱姆攻击怪物时,会自动对怪物进行洗脑,被成功洗脑的怪物将会成为传教士史莱姆的仆从,为其战斗,当不需要时,还可以让被洗脑的怪物自爆,对别的怪物造成大量伤害。】
【荆刺之盾:荆刺史莱姆的身体上长着一层坚固锐利的荆刺,降低受到的物理伤害,并且会对攻击它的敌人造成的近战反伤】
【史莱姆之影:史莱姆在眼光下照射分钟后,可形成一个史莱姆影子。史莱姆影子拥有和本体一样的技能和属性,但不受任何玩家治疗和增幅技能影响。】
……
“卧槽!真成了!技能变异!史莱姆之影也在!”
陈兵也不是一般的小年轻了,但当他看到勇者史莱姆的属性后,还是忍不住激动得差点跳了起来。
勇者史莱姆获得了史莱姆之影技能,而勇者盾也产生变异!
勇者盾本来只是把攻击返还给攻击者,现在是返还给周围所有敌人,从单体反击,变成了群体反击。
史莱姆之影也拥有一样的技能……卧槽,莫非他带着一个勇者史莱姆,进游戏后就能直接群刷怪物了?
这可不是梦啊!
白金品质的勇者史莱姆次融合后,属性强悍得发指了!
望着勇者史莱姆那一连串的属性和技能,陈兵真是恨不得马上进入新的游戏,看看勇者史莱姆到底有多强大。
可惜游戏进入时间还在冷却中,最快也的明天才能进入新的游戏。
把勇者史莱姆从融合容器中放出来,陈兵向家园传送阵走过去。
在家园传送阵,可看到未来几天即将开启可进入的新游戏。
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ps:这几章节奏的确有点拖,不过真不是浮云想水,免费的公众章节,水了浮云也没好处的。简单总结原因,是短时间内宠物融合太多次数了,重复了太多类似的数据,新书刚开,中间又不得不陈述解释一些必要的游戏设定,结果节奏就慢了下来。
这是浮云的锅,情节没处理好,在写之前,也没想到会花这么多字数才写完这一段剧情。
接下来会进入新游戏了,节奏会再次快起来的。
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