【已抽取-避矢的加护(c)】
【产地:型月】
【类型:天赋加护】
【效果:与生俱来的天赋能力,在目视到飞行物(箭矢、投掷物、子弹、火炮)时,以动作使其无效化。
例如侧头、挑开、拨开等,同时在面对光炮、射线等持有泛飞行物概念攻击时。
在目视的前提下,以动作削弱该攻击的威力,并视差距决定是否无效化。】
【消耗:无】
‘针对远程攻击的神技,不过对这个阶段的我来说似乎不是很重要,但光炮射线
真不愧是对砍放光炮的型月世界,倒是有可能对黄猿有针对性用处。’
罗恩定下结论,然后注意力就被最后一次抽奖吸引走了。
距离百亿级别的大奖,仅有一步之遥。
但出乎预料的,罗恩陷入了沉思与迟疑。
这个阶段的大奖理应是七娃的模版,但他觉得似乎有其他的选择可以进行。
大奖下的葫芦娃模板跟非大奖下的模板有两个区别,或者说就一个。
成长性!
大奖葫芦娃模板神通,能够随着属性的提升而进行对应的涨幅。
例如大娃的巨化,虽然罗恩没怎么用。
但他测试过,目前二合一状态下,已知的体型增幅是20米。
一些奥特曼的体型也才40米。
当初在东海打阿龙时,巨化的增幅似乎是3米多。
7倍的体型差距,带来的是力量上的增幅,同样也是极度夸张的类型。
以至于罗恩觉得,当时对战鬼蜘蛛中将,要是配合巨大化攻击说不定直接获胜了。
不过,巨大化带来的也有体型过大的烦恼,力量暴涨太多会导致‘迟钝’
并不是因为速度慢之类的,而是因为力量涨幅太多。
超过了自身能控制的合理范畴,于是失去了精细化操作的可能。
例如雷之呼吸的剑型就很难施展开。
纯粹拼力气的话。
罗恩目前也没有什么需求的场面。
他更多的喜欢利用弱点设计陷井来一击必杀。
所以基本没有什么存在感。
不过随着改变的剧情越来越多,对手越来越强大。
利用弱点这种方式,恐怕会越来越少见。
如今站在世界巅峰的那些人,没有一个是可以用阴谋诡计解决的。
需要的是更加野蛮直接的力量!
而大奖版葫芦娃的增幅属性同样满足这一点,会随着本体属性的上涨而提升。
只是
“还有更好的可能”
罗恩呢喃着,指尖敲击在自己的膝盖上。
“大奖版葫芦娃的提升幅度,截止目前为止应该属于中幅度水准,后续应该还有个大幅度。
也就是我越强则模版越强,再往后就会一直保持对应的幅度。
同样的大奖模板总共有3个,大娃、三娃、以及火娃。其他都是非大奖版本,无法跟随本体的强度而上涨。
也就是说,大奖是极度特殊的,例如最开始抽取到的不会指南的指南针。
即使投入的金钱廉价,其作用也是极其特殊且无法取代的。
哪怕在奖池的奖品越来越强大的现在,大奖也是无法多次获取,具备罕见特性的。
换个方向想,如果这次将大奖用在了七娃模板上,下一个阶段的千亿大奖将遥遥无期。
或者说,即使有足够多的钱,也未必有时间消化变成战斗力,然后用在目前的战局里了。
不出意外的话,下次离开空岛,要面对的敌人就是王下七武海乃至四皇了。
最重要的是,
七娃模板的神通是没有的,他在原著里强的是伴生的宝葫芦。
装着七娃本体的葫芦就是宝葫芦,问题是,我有没有伴生的宝葫芦?
假设没有宝葫芦,这次大奖无疑比之前要少了一个成长性的神”
他梳理着思绪,被动·前兆感知忽然跳了一下。
“有宝葫芦但并不是彻底的‘好’,而是相对中庸的‘好’。
这是什么意思?不能是完全的原版大奖本来就不是原版,所以宝葫芦不可能跟原版宝葫芦一样。
唔,前兆感知还能分辨这种事情?!
不似乎是融合进去的蜘蛛感应残留的东西时灵时不灵的预测吗?
说起来,蜘蛛感应的描述似乎有这方面,类似涉及预知未来的潜力描述。
这样的话”
突兀的情况让罗恩有些懵,不过在意识到问题根源后,他抓住了灵感再次预测。
“抽掉这次大奖,奖池会进入下一个阶段,10亿一次的奖池如果抽取葫芦娃模板。
能不能得到比非大奖模板更好的”
前兆感知跳动,
罗恩猛地坐直,毫不犹豫的开始了抽奖。
祭海起手,旋涡出现。
他迟疑了一下,拿出了一枚恶魔果实。
是的,
恶魔果实。
那3天本来就是娜美自己划分出来的时间,
如果没有重要的事情,诺琪高是不会让薇薇去打扰的。
之所以会过去,原因是他们得到了一枚恶魔果实。
不过并不是什么强大的果实。
罗恩花了点时间,从革命军的渠道确定了这是一颗动物系恶魔果实。
动物系·鼬鼬果实·蜜獾形态。
没错,就是上次初来空岛时遇见的那个恶魔能力者海贼!
论实用性毫无争论性,任何得到它的普通人都能一跃成为强者。
但对于罗恩一伙来说,那种程度的强者跟杂鱼没有区别。
【祭海判定绝顶!】
【出乎预料的收获,你还有吗?】
【大灵验-触发!】
‘没有见过的反馈,居然还有这个级别吗?
看起来对面对恶魔果实有很高的兴趣,不过似乎也正常。
恶魔果实按照设定,是无数人的梦想聚集然后形成的。
对于香火神明来说,或许具备非常高的价值。’
罗恩思绪闪过,接着敲定了最后一次黄金奖池
彩色轮盘转动,抛投出一道光彩。
{大奖触发,已抽取-数据化}
并非实物,而是更加贴合罗恩所愿的‘东西’
他本人瞬间感受到异常的出现,整个人被白光吞没。
血液、肌肉、骨骼、神经霸气意识灵魂都在白光中融化。
无数1与0从白光中浮现,交织间构建成罗恩本来的样子。
光幕恰时弹出,诉诸刚刚那一幕的源头。
【数据化】
【产地:主神空间】
【类型:概念改写】
【效果:由次元轮盘窃取而来的力量,是位格极高的特殊转化。
在保留原生所有特性的基础上,持有者的躯壳将被数据化,移除心脏、大脑等弱点。
仅保留‘血条’设定,血条设定与转换者的体力、身体素质、意志力强弱等因素挂钩。
以躯壳因素举例,转换者被斩首,依旧可以保持思考。
但会进入大失血等相关器官损失带来的负面作用。
如果有对应的恢复能力,可以重新长出脑袋。
以意志力因素举例,即使转换者体力耗尽,躯壳被撕碎毁灭到只剩下一只手。
只要意志力参考数值没有归0,转换者的状态必然不会归类到死亡状态。
可以保持濒死状态下的思考,并进行仅限手部的操作。
但注意,
意志力不代表可以无中生有的诞生能量,倘若转换者躯壳被彻底毁灭。
则会进入死亡状态并衍生出灵魂状态。
同时,数据化状态下,与转换者相关的能力、天赋、乃至躯壳都会被数据化统合。
如:能力者所持有的呼吸回血,已被数据化转为【项目-回血】:非战斗状态下持续恢复血量。
源头各自不同的力量体系也会被整合,无论有冲突与否,都会被统一数据化然后转变为数据显示。
同时保留数据化升级的插口。
转化者持有数据如下】
【消耗:无】
密密麻麻宛如瀑布的数据闪过。
罗恩第一眼落在了那个呼吸回血的特性上,作为让自己度过了至少两次危机的能力。
呼吸回血虽然有必须保持‘呼吸’且非战斗状态下才能生效两个前置。
但作用真的是堪称恐怖。
【非战斗·回血】
【类型:被动】
【效果:非战斗状态下进行持续回血,血量恒定恢复速度为1/五分钟,体力恢复速度为1每分钟。
无视伤势状况进行恢复直到回满状态。】
【消耗:无】
【数据化插口(点击查看详情)】
呼吸条件被移除了。
罗恩第一时间感觉到差异,两个严苛的条件少了一个,兼容性变得更加强大了。
‘不过,数据化插口是什么意思?’
罗恩点击查看了详情,然后得到了答案。
在数据化躯壳内,回血分为战斗回血跟非战斗回血,涉及被动恢复能力的其他能力都会被统合到两个项目下。
按照罗恩的理解,大概率是属于融合然后提升的类型。
也就是说,
自带‘天赋融合卷轴’这样的,只是效果肯定没有天赋融合卷轴那么强大。
其他方面也有类似的变化,不过逐一检阅太过麻烦了。
罗恩选择放到后面去了解查看。
“从结果来说,这次的大奖更替的确得到了很强的奖品。
毕竟是10亿级别的大奖,虽然大奖特殊,但奖池的高低肯定会影响质量。
光是血条这个设定变化就堪称恐怖了。”
罗恩看着光幕描述上,那举的断头例子。