在埃里克困惑的看着屏幕,思考是不是主机玩太久出现问题的时候,方城已经再次将悲魔尊剁成了臊子。
为了以防万一,他又剁了一遍,再用三昧真火将对方烧了一遍,确定对方没法复活了,这才在飞灰中用大神通追本溯源,寻找为啥悲魔尊可以复活。
对方跟病魔尊一样,都是依靠一缕残念成功复活,但自己可以确定当初已经将他们都细细的宰了,不应该留下活口的啊。
它的这缕残念藏在唐墨的元神深处,并随着唐墨的转世来到了现代。
悲魔尊本来就是以绝望为食进行修炼,因为这缕残念,唐墨才写出这么绝望的,而这缕残念就化入之中,最终成为它复活的契机。
对方采用的大神通为起死回生,炼假为真,先将自己死亡的事情从事实上抹去,然后再借助残念起死回生。
这并不像是魔尊的手法,而是某种外来者的手笔,对方为啥这么做还不清楚,但已经足够方城警觉了。
留下一道神念到虚空进行侦查,方城开始研究悲魔尊留下的问题。
悲魔尊一死,整个世界再次演化。
以往的悲剧,都是这位魔尊在潜移默化的产生影响,而对方消失后,玩家们的困难还在,但破局之路已经被神通推演出来,并存在到游戏之中。
九周目通关是这个过程的必须条件,而悲魔尊也被演化出来,不过它只是形似而无神,只是推演出的一个隐藏boss罢了。
消灭了它,世界的悲剧就会就此终结,玩家们心心念念的真结局就会出现。
之前压抑的绝望将在这一刻反转,游戏中每个角色都会被救下,充满希望的结局虽然俗套,但没有人会真正讨厌大团圆的结局。
将悲魔尊的存在抹去,方城离开了这里。
而当屏幕再次亮起时,埃里克发现青年已经变成诡异难测的怪物,恐怖的威压扑面而来,但埃里克却没有一点恐慌。
他看到对方的血条了。
只要有血条,就意味可以击败,已经经历了无数试炼的他无所畏惧,勇敢的向着这名隐藏boss发动了进攻。
而方城的元神归位,看着手中的红尘火沉思起来。
虽然这次未能成功,但他感觉还不错。
太过黑暗的东西虽然有市场,但他还是喜欢有希望的结局。
黑色的红尘火正在一点点的转化白色,这份转变符合他的心境,让他对好玩的理解更深了一层,也让他对自身的理解更深了一层。
理解何为好玩,本质上也是在理解他自身。
明心见性,得见本尊,依靠一个点对自身不断的挖掘,也是修行问道的一个关键。
不知不觉间,他的道心似乎圆润了一点,些许漏洞在此刻被补全,也让他的道心更加圆润。
感受着自身的变化,方城满意的点了点头,感慨这些游戏没白做,游戏果然是自己的证道之路。
接下来,就是巩固自己的心境,然后继续努力的时候了。
没多久,《天魔》口碑销量双丰收的消息传来,让国内的玩家为之一震。
巨大的成功让国内游戏厂商看到了游戏出口的可能,一部分游戏在国内不好过审,但在国外貌似没有问题。
虽然没法跟《天魔》相比,但其他游戏其他方面,我们也是可以的啊!
一些游戏厂商开始主打三观不正,各种低俗梗漫天飞舞,让人看完之后惊呼华夏人也可以这么爽飞么!
也有厂商开始主打二次元,一个大触开始让国外玩家明白,当游戏政治不正确后,它的角色可以有多么的涩涩!
而且涩涩岂是如此不便之物,看我们穿着衣服都给你涩起来。
一时间,游戏出口似乎成为众望所归,封闭的边界终于被砸开了一点,让墙里墙外的人发现,对面的小伙伴其实也挺可爱的嘛。
一款游戏居然成为彼此沟通的契机,这让游戏分析人员感慨游戏果然是一个奇迹行业,谁都不知道里面会发生什么事情。
事后回顾,大家发现整个过程,大家都很开心。
隐藏boss被击败后,十周目正式开启了。
虽然隐藏boss自封悲魔尊,不过大家都认为他的真实名号应该是天魔。
证据是击败对方后,整个世界很快就恢复正常了。
被污染的师门终于可以被净化,留在城池中的高层也可以被清理,世界的魔气在慢慢散去,这个世界终于开始恢复正常了。
魔物虽然还是会出动,但修炼已经没有太大的风险,曾经的悲剧终于可以一个个被避免,所有人都不会受伤的世界终于要来了。
看到这个完美结局,玩家们感慨万千。
游戏的难度还是很高,但每个人都希望能够亲手打出一个完美结局,这份执念让他们继续在《天魔》中奋战,并开始通过攻略去完成这些困难但是一定可以完成的任务。
做为第一个通关的玩家,埃里克可谓是名利双收。
到科隆领奖的时候,他见到了这辈子最多的闪光灯,回来后脸都是僵硬的。
十万欧元还是其次,倒是这次的首通让他终于有了踏足一线主播的实力。
回到自己的家,他立刻联系到了邱玉,并感激的说道:“多谢了,邱玉道友,如果不是你们告诉我彩蛋的存在,我根本不会有这样的成绩。”
“我应该谢你,如果不是伱,我也不可能知道结局。”
“不,还是应该我谢你多一些。既然你我互为道友,那么我可以帮你做些什么呢”
看着对方的回复,邱玉感觉埃里克似乎也变得有点东方色彩,懂得知恩图报了。
想了想,邱玉对埃里克说道:“其实我正在做游戏,我自己的游戏demo已经有了,不过还想拉人测试一下,你可以帮我推广一下么”
“没有问题,发给我吧。”
将游戏发过去,邱玉长吐一口气。
凭借着《天魔》带来的缘分,他感觉自己已经走上了独立游戏的道路,开始慢慢的向着成功进发了。
人啊,果然还是应该多认识点朋友啊。