游戏更新PvP模式后,玩家与玩家之间无条件团结协作的和谐氛围一下就被打破了。
首当其冲的,是魔芋开创的多小队协同作战、靠人头数补足实力差距、最终达成越级刷怪目标的大团战术。
因为原本玩家击杀玩家不会获得经验,也没有物品掉落,即使团战过程中有人死于其他小队的友军误伤,嘴上骂归骂,心里也还是明白对方主观故意的可能性很小。
但是现在,玩家打玩家有收益了,谁都说不准来自友军的致命一击究竟是真的误伤还是‘装作’误伤,谁都担心并肩作战的战友会不会出于私心在关键时刻翻脸反水。
大家本来就不太熟,仅是为了达成同样的目标而临时组起团队,当冲突出现时,友谊的小船自然说翻就翻。
一连三四天,游戏里都没再有光元素魔核掉落。
不仅如此,稳步推进的基建也出现了不同程度的进度减缓甚至是停工。
要知道,同个村子出生的其他玩家也不一定是绝对稳固的盟友。虽然NPC们会自发谴责伤害同族(尤其还是同村同族)的行为,但只要不被NPC看到,同村的玩家内斗得再厉害,也不会有很严重的后果。
因此热爱盖房修路种田的生活玩家们都不得不先放下手头的工作,加紧武装自己,不说变得多强,至少别哪天走在路上就被一刀咔嚓了吧?
玩家群体陷入了空前绝后的信任危机,每个人下线休息前都会提前跑回家去锁好家门,免得角色失控期间遭到偷袭。
在这样的情况下,从现实带到游戏、亦或是从游戏发展到现实的好友便显得分外珍贵起来。
毕竟现实中大家相互认识,知根知底,遭到背刺的概率大大降低。退一万步说,万一真被坑了,还能随时来一场线下真人PK……嗯,想想都很有安全感呢!
正巧第三批内测开放了新的内测资格获取方式,即内测玩家可以用游戏内获得的成就点兑换邀请码,发送给小伙伴,邀请对方加入内测。
相对于靠脸的随机抽取、和靠才华的图纸设计,这种内测资格获取途径门槛很低,难免招致钞能力人士的注意。
公告发布后,就有人在论坛发帖,表示愿意重金收购邀请码。
然而,一个邀请码要花费不少的成就点,而在游戏里,成就点的主要来源是创新发明,获取难度较高。愿意赚钱的内测玩家往往凑不够邀请码所需的成就点,成就点充裕的内测玩家又多半不屑于眼前的这一分蝇头小利——谁知道游戏后续会不会出成就点商城,能用成就点兑换更好的东西?
一连好几天,重金求购邀请码的帖子在首页反复出现,却一直是有价无市。
歌斐起初还会删帖,见状,也懒得再多管了。
最终,第三批内测资格一一发放到位,靠邀请码激活的大概有400个,占了第一第二批内测玩家总人数的五分之一,根据大数据分析结果,应该绝大部分都是真亲友。
不出歌斐所料,这批新玩家进入游戏后,原本因PvP模式颇有些乌烟瘴气的游戏风气又逐步开始好转了。
一方面,新玩家未满5级前受到光环保护,没法蹚PvP这摊子浑水。
另一方面,老玩家都明白人多力量大的道理,相比起劝退萌新,他们更希望拥有更多未来的劳动力和战斗力。
本就是走关系进来的四百人自不必说,拉他们入坑的老玩家为了邀请码花掉那么多成就点,当然不会平白无故放生他们;剩下六百人,也受到了同村老玩家的一致欢迎。
老玩家们自觉担起向导的职责,通过各种途径引领新人适应操作、熟悉环境,让刚接触游戏的新玩家快速进入角色,拥有完整的游戏体验。
——对,没错,就是传统游戏中一般会交给NPC来干的活。
不过么,传统游戏中的NPC都是慈善家,他们提供的报酬来自于任务系统,由程序凭空产生,取之不尽用之不竭,因而新手任务总有些布施的意味——村头的NPC小明一视同仁地请求每一名玩家帮忙送信给村尾的NPC小红,其实每封信的内容都一模一样,但小明和小红每次都得装作是第一次写信和收信,就为了以‘完成【送信】任务’的名义给玩家们发点报酬。
《方舟:创世纪》则不一样,NPC就跟人类在现实世界一样在游戏世界生活着,他们会依据自己的实际需求给玩家发任务。
比如说,某NPC家里的柴火烧完了,有玩家接下【砍柴】任务,帮NPC准备好了接下来几天要烧的柴火,那么这个NPC这几天内都不会再发布【砍柴】任务。
NPC都是如此,就更别说玩家了。
除非关系特别好,否则老玩家们并不会一昧单方面付出、当为新玩家无偿服务的义工。整个新手教程的过程中,双方都在各取所需。
说得直白点:老玩家是向导,而新玩家是廉价劳动力。
真·廉价劳动力,比NPC智能,还比NPC好哄的那种。
生活在海里的水族玩家子非鱼,是最先发现这点的老玩家之一。
子非鱼虽然是第一批内测玩家,但由于平时太咸鱼……不是,平时大多数精力都放在了寻找隐藏任务上,玩了快三个月,至今也才8级。
8级的动物,人形化程度最高为60%。按照游戏‘化形时变得至少像个人’的限制,他没法在保留鱼类身体的前提下长出人类的头、手和脚,只能选择将体型变到正常人类大小,然后上半身或者下半身化作人身。
子非鱼实在太想去陆地世界探险了,当初升到8级的第一时间就选择变出人类的双腿,顶着颗鱼脑袋爬上岸去。
没想到游戏在一些奇怪的细节方面十分较真,因为上半身是鱼,他依然保留了鱼在水中才能呼吸的特性,暴露在空气中没多久就喘不上气了,要不是他跑得快,八成又得憋死在岸上。
子非鱼非常愤怒,下了线就找官方客服投诉——
【子非鱼】:你们不觉得这个设定很不合理吗?!变出人类双腿,但是没法在陆地上呼吸,只能继续待在水里。可待在水里还要腿做什么?人类的腿游起泳来又不如鱼尾巴快!
客服很快回复——
【客服001号-龙牙】:您为什么不考虑一下保留鱼尾巴,变出人类的上半身呢?
子非鱼:“……”
好像也是哦。
他回到游戏里试了一下,不得不承认这个提议很棒。虽说他依然没法上岸,但人类修长的胳膊和灵活的双手格外好用,利用[化形],他能够轻松完成一些曾经可望而不可及的艰巨工作。
子非鱼如同打了鸡血一般振奋起来,帮NPC们完成了【修复石屋】、【收集水草】、【制作工具】等等许多任务,又额外收集了一大批可以用来基建的材料。
水底世界跟陆地世界不同,水里没有瘴气,阻挡水族玩家通向其他水域的是各种天然障碍,例如洋流、海沟、长着刺珊瑚的礁石群、瀑布……
所以水里不用修路,取而代之的是搭建能够越过天堑阻隔的设施。
之前也说过,子非鱼是个没有耐心的玩家,基建这种需要恒心和毅力的活不合他的口味,待最初的新鲜感过去,他就用委托功能把工作全部丢给了NPC。
让NPC帮忙工作,需要提供相应的报酬,而且这个报酬是会根据NPC的实际需求而变的。
当NPC们都饿着肚子时,一顿饱饭就能换半天的苦力;而随着生活条件逐步改善,NPC所需的报酬的标准也会越来越高。
有大佬在论坛发过帖子,大谈如何控制生产与消费,借此获得长久可用的劳动力。子非鱼慕名前去取经,结果发现,字他都认识,可连起来就……一点都看不懂。
他只知道,一开始的时候,他随便给点报酬,委托都会被很快接走。随着时间推移,NPC们都住上了敞亮舒适的大屋子,屋子里摆着亮闪闪的饰品,仓库里也堆满了足够吃上十天半个月的食物,他的委托便越来越无鱼问津了。
这天,子非鱼习惯性地在上线后先去查看水族村广场上的公告板。
他一如既往不抱什么希望。水族的NPC们这些日子愈发地好吃懒做了,本来有怪物来袭时,族长还会让三勇士带着守卫们发起反击,等他能用[化形]变出人类的上半身、手持武器将怪都杀光,NPC的生活日常就只剩下吃和睡和大喊“伟大的天选之鱼!有怪物来袭,请保护我们!”向他求助了。
他仅是想更新一下委托时限,免得委托放太久过期失效了——尽管挂着也没鱼接,但,万一,NPC们吃撑了,想找点事做呢?
出乎子非鱼意料,公告板上的所有委托都被接走了!
他震惊地瞪大眼睛,甩着尾巴游近了一点,去看那些委托单。
游戏里的委托功能做成了悬赏的样式:委托人将工作详情和报酬列出,用小助手生成委托单,一式两份贴到公告板上。被委托人若想接取工作,则在委托单上签下自己的名字,留下一份当底单,带走一份作为交任务的凭据。
此时,子非鱼发布的委托都只剩下一张底单,最下方留了被委托人的署名:【生鱼忧患】。
看这名字,八成是玩家了。
子非鱼浑身一震,连颊边的耳鳍都激动得“啪”地展开了。
不仅是因为玩家也可以接受玩家委托的新奇设定,还因为对方的身份。
——迄今为止,这还是他第一次见到同村的其他玩家!
按照游戏平均分配玩家密度的设定,这理应是不可能的事。但子非鱼特别倒霉——第一批内测玩家中,跟他分到一个村子的是娱乐媒体的测评员账号,测评员只上线了两次,写完了该写的稿子,就再也没登陆过。第二批内测玩家有将近三分之一选择了人类种族,剩下的三分之二,受到他在论坛的吐槽的影响,在创建角色时都会刻意避开水族。
因此直到第三批内测玩家进入游戏,他才终于遇上了真实的、活的玩家。
子非鱼连隐藏任务都没心思去找了,就待在广场上急切地等着。
千盼万盼,接了他的委托的玩家终于完成了工作,回来找委托人交任务来了。
虽说名字里带个鱼字,但生鱼忧患不是一条鱼,她是一只水母。
生鱼忧患并非独自一人,还有只海龟跟着她,看身后发着光的小助手,海龟显然也是玩家。
跟子非鱼一样,生鱼忧患和那名海龟玩家也很激动,不过她们俩激动的点在于——
“哇!人鱼欸!是传说生物人鱼欸!太帅了吧!”
“人身跟鱼尾交界的地方居然毫无违和感?就跟真的一样,建模牛逼!”
“快快快,帮我跟他拍张照!我这辈子居然能见到真的人鱼!说出去能吹一年了!”
“拍好了,好几张,你慢慢挑。唉,可惜的就是这是条男人鱼,我还挺想知道女人鱼长不长胸的,因为从生理学上讲,鱼类并不需要哺乳……”
子非鱼沉默着抬起手臂,掩住了自己的胸口。:,,.请牢记收藏:,.. 最新最快无防盗免费阅读