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人生输家,(1 / 1)

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杰森费力的睁开眼,周围是一片黑暗,不仅很狭小,空气还不流通。

身体也不知道为什么传来隐隐阵痛,之所以说是隐隐,不是因为这痛感不强,而是已经痛到了麻木。

在一片不详的黑暗中,杰森轻睁开眼,然后便倒吸了口气,有些无法想象这具身体究竟受了多么严重的伤,连睁个眼都那么疼

而且,他明明只能勉强睁开眼,应该看不太清晰东西,也暂时不能观察周围,却神奇的感觉到某种从他身上散出去的东西反射回来,也感受到了周围究竟有多么狭小。

……这个环境, 简直就像棺材一样。

而且刚才从他身上散出去的东西……杰森莫名想到了蝙蝠,蝙蝠的超音波和他身上散出去的东西作用很像。

一道淡淡的光在黑暗中亮起,这光来的突兀,却一点也不刺眼,这光在空中停滞了片刻,勾勒出一个光屏的模样。

光屏上一片空白,过了几秒,才出现一行淡淡的字迹:

【初次见面,您好。】

【游戏系统竭诚为您服务。】

这两行字迹逐渐淡去,又出现新的字迹:

[游戏名:蝙蝠游戏

玩家昵称:杰森

(已绑定,不可更改。)

阵营:混沌黑暗

(已绑定,不可更改。)

身份:无

(你现在,已经什么都不是了。)

身体素质:不明

……]

屏幕上一行行淡淡浮出的字体突然顿住,接着,一道机械音突然在杰森脑海中响起。

[身体素质错误,正在分析... ..分析已完成。]

光屏闪了几下,又有字迹陆续出现。

[游戏名:蝙蝠游戏

玩家昵称:杰森

(已绑定,不可更改。)

阵营:混沌黑暗

(已绑定,不可更改。)

身份:无

(你现在,已经什么都不是了。)

身体素质:不明

(原因::玩家加点方案极端。

②:玩家跳过“小丑恐怖惩罚夜’,小丑惩罚方式与持续时间皆随机,玩家身体被接连注入不明药剂。)

力量:4

(备注:小东西,真垃圾)

速度:5

(备注:……或许,你可以试试快速奔跑去买汉堡)

魔抗:5

(备注:哇哦,你可真是...小脆皮。)

物抗:4

(备注:看看你的魔抗! )

攻击:不明

(备注:该垃圾的时候是垃圾,该崛起的时候...你可能还是垃圾。)

魅力:10

(备注:亲爱的玩家,以上备注皆非游戏所为,乃是默认设定哦,爱你,么么啾)

(特此声明:属性点满点皆为10,普通人每分类平均属性为3。

属性点并不代表真实实力,请不要作死想不开,谢谢。)]

这个时候,应该惊奇的哇哦一声,或者不可思议的撞墙以证明自己脑子没问题。

最起码,也要惊讶惊讶以表示尊重这个游戏系统的光屏。

但是杰森只觉得他好像快窒息了。

不,不是好像。

随着他的呼吸急促,光屏上的字迹一变:

[任务一:破棺而出

具体描述:兄dei,你可是肝了几个月的肝,忍心让你的角色和你死在这个廉价的棺材里吗

攻略:抬脚,踹飞它!

一脚完事,相信你能行!]

杰森勉强平复急促的呼吸,他扫了一眼光屏上的字,便依言抬脚踹到棺材盖的位置。

棺材盖闷震了一下。.然后就没有然后了。

两三秒后,在一片沉寂的二氧化碳里,光屏上的字默默变化了一下:

[………

攻略:抬脚,踹飞它!

抬脚,踹它个几十年!]

棺中的空气越发稀薄,杰森的呼吸越来越急促,感受着感知里传来的棺材盖上细小裂纹,他忍不住勾唇笑了一下,低声道:"我觉得,你真的很不靠谱。”

因为这具身体刚刚恢复生机,他的声音不可避免的带上了暗哑,这种暗哑没有破坏他的声音,反而增添了几分不妙的魅力。

光屏页面上的光线扭曲了几下,然后消失。杰森又踹了几脚棺材盖,在他真的快要窒息前,把棺材盖踹开了。

有湿润的泥:土和空气一起洒进来,相随而来的,还有城市的黑暗。

杰森闭上眼睛,没有第一时间出去,而是缓缓平复呼吸,十几秒后,他抬眼,天空一片黑暗,没有星辰。

收回看向天空的视线,他笑了一下,自言自语道:"也是,哥谭怎么会有星星”

哥谭的黑夜,不需要星辰。

因为刚才瑞棺材盖已经耗费了他很大的体力,所以,杰森爬出来的时候,颇有几分狼狈。

埋葬他的棺材是一个非常好的棺材,一点也不像光屏上说的廉价,反而很豪华很结实。

在埋葬他的土地上方,是一片平地,没有墓碑。

不过他也不需要用墓碑来确定自己的身份,所以有没有都无所谓,只是人之常情的,他感到有几分落寞,和一些莫名其妙的委屈。

在他睁开眼的时候,就隐隐猜到了一些东西,那个只有游戏里才会出现的光屏的出现,更是让他确定了这个想法。

他穿越了。

穿越到了他玩的一个制作商不明且不出名的精品游戏里——《蝙蝠游戏》

最初玩这个游戏,是因为DC的蝙蝠侠还是因为主角是第二代罗宾,和他英文名同名的那个杰森,他已经忘了。

只是这个游戏很好玩,虽然原剧情他都知道,还是忍不住沉迷进去。

在游戏里,他的角色一开始就出生在难民窟,需要杰森作出各种选择才可以把还是婴儿的角色养

那段日子极其艰苦,哪怕是在游戏外,隔着一个屏幕,杰森都会忍不住心酸。

更何况,这个游戏具有人语识别和面部表情同步的功能。

可以说,他角色的一言一行,都是他在现实里投射进去的,代入感不可谓不强大。

所有的剧情,哪怕是走个路,都是他做出来的,这种在另一个世界生活的感觉很清晰,导致杰森曾有一段时间异常沉迷游戏。

这种沉迷直到他看到角色被小丑抓住。

游戏虽然是按照原剧情来的,但并不是一成不变的,它是会变化的,这变化有的小有的大,有的明显有的不明显。

这种剧情改变,有的容易有的困难。

他经历过最大的困难就是角色被小丑抓住那一段。杰森刷了几个星期,一直读档,但没有一次是不被小丑逮到的,哪怕他规避开不去见角色的母亲,小丑也有各种千奇百怪的方法逮到角色。

到了读档的后来,杰森才发现,只要角色一出庄园,就会被出其不意的小丑逮到。

从无例外!!! .

然后他就气到直接放弃挣扎也跳过“小丑惩罚夜”,把这个游戏从他电脑桌面上彻底地删除了。

简单的剧情改变相对而言比较多,

比如,杰森前不久才知道他自以为熊炸天横行难民窟的角色,在原任民的印象里居然还不错,还有善良漂亮乖巧小天使等完全不符合他人设的标位。

比如,杰森在游戏的某天夜里,肝了现实好几天,把蝙蝠车的几个车胎都成功卸了,还给如同黑色君王一般豪华奢侈,上档次的蝙蝠车留了几个小孩子的涂鸦物,大致是各种揉编蝠侠的猫耳。

再比如,卸了轮胎涂了车后,他还拍照留念,然后连夜跑了好几家收废品的站点想卖轮胎,但没人敢收蝙蝠车的车胎,还被好几个人劝千万别作死,别惹那只蝙蝠怪。

再比如,他扶着车胎深思肝了几天到底值不值的时候,发现自己被一个有猫耳的影子笼罩。

一回头,就看到蝙蝠侠悄无声息的站在他身后,用不赞同的眼神看着他。

然后他的角色就被打包带回韦恩庄园了。

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