☆、第三场——暗巷
杜晰星咽了口唾沫, 说:“没意见。”
石凝打量了杜晰星一会儿,冷不丁地问道:“你是怎么死的?”
杜晰星的手用力到有些泛白:“被……抢,抢劫。”
石凝“嗤”了一声:“你怕我怕成那个样子, 我还以为是更恶劣的死法, 且犯人体格与我相似。”
杜晰星双手用力得仿佛要折了自己的手。
石凝:“你放心,负司里没有那种渣滓。负司员工里极少有罪犯,偶尔出现几个也属于情有可原类型。比如家人受到了严重伤害、求助无门,于是抱着玉石俱焚的心态去捅了仇人。不会有伤害无辜者的那种罪犯。否则负司明文规定的‘禁止同事间自相残杀’不就成笑话了吗?大妹子你说是不是这个理?”
杜晰星:“啊?啊,对, 大,大哥你说得对。”
小绒毛:但在人类的定义中, 杀猫、虐猫好像都不是犯罪?
石凝看向小绒毛:“然后你,我得承认, 我打过、杀过猫。”
杜晰星倒吸一口冷气。
石凝无语地看了杜晰星两秒, 才说:“猫都还没反应,你怕个什么?”
杜晰星:“对,对不起。”
石凝重新看向小绒毛, 继续刚才的话题:“我以前养过一只鸟,被野猫咬死了,所以我弄死了那只猫。在找那只猫的过程中, 我可能不小心捅了野猫窝,导致有好几只野猫来攻击我, 我打了一些,宰了一些。此外,有时候猫在我家附近叫得太难听了,妨碍我睡觉,我也打过一些。”
小绒毛:“杀了就是杀了, 有理由的杀也是杀。”
石凝:“确实。负司里偶尔出现的情有可原的杀人犯,其他人对待他们的态度也与对待其他同事的不一样。其实,在各种情绪场里混久了,能一直不沾人命的实在罕见。相对来说,杀过猫的真不多,毕竟猫一般与任务进程不相关,人的敌对势力往往都是人。”
石凝:“但很多人都觉得,在还是活人时杀过人,与成为负司员工后杀情绪场里的原住民,不是一回事,后者可以视为杀NPC、可以用游戏的心态面对。”
杜晰星:“不是说所有情绪场都是截取自真实世界吗?”
石凝:“对原住民是真实,但对我们只是大概率一辈子只去一次的出差地点。你出差住旅馆时难道会非常注意保护旅馆内的东西吗?是不是但凡不赔钱的行为,便肆无忌惮地做?”
杜晰星:“我,我不会。”
石凝:“哦,我会。负司里很多员工都会。还有些员工会专门把自己的负面情绪发泄到那些……NPC身上。负司禁止员工之间的互残,但没明确规定我们该如何对待NPC。”
小绒毛:“对情绪场原住民做了犯法事情的员工,负司在任务结束后传送员工时可能会故意漏掉他。”
石凝:“是的,有这种例子。当负司觉得某员工对NPC的行为已经体现了该员工内心的扭曲、把他带回负司后对其他员工很危险,那么负司便会将那个员工留在其做了过激行为的情绪场里,让该情绪场的法律来制裁此人。”
石凝:“但你们要知道,‘坏事’与‘犯法’之间,有时候距离很远,就像负司的禁止员工互残其实远没有杜绝员工之间的相互下绊子。负司的‘一切为了能量’理念,给了坏心思的员工们很多漏洞可钻。你可以控制自己不钻,但其他人钻了你总得知道该如何防备吧?”
杜晰星:“是,石大哥说得对。”
石凝:“行了,我看我与你们俩也交不了朋友。来说任务吧。”
小绒毛高兴:终于有一次能在准备区分析任务啦。
一边高兴,小绒毛一边再远离了石凝两步。
石凝看着小绒毛:“只要你不乱叫、不攻击我,我不会对你怎么样的。”
小绒毛再退一步:才不要相信人类的口头承诺。
杜晰星看看小绒毛,又看看石凝,悄悄地往靠近小绒毛、远离石凝的方向走了一步。
石凝:“你们怕我我不管,但进了情绪场后你们要是妨碍我做任务、连累我陷入危险,我会让你们求死不能。”
杜晰星:“是,是。”
小绒毛还是不吭声。
石凝表完自己的态后,倒不是很在意两个队友的回应,他当真开始说起任务。
这一次的情绪场名为:暗巷
背景介绍:在一片密集的老旧建筑中,有很多光线昏暗的小巷,外来者常在这里迷路,此地住户也烦这迷宫似的布局,但多数人不知道,有时他们在小巷中走动着、走动着,便走离了人间的道路,走入了阴阳之间的世界,那就是暗巷。有时,误入暗巷者能无知无觉地又误走出来;有时他们能察觉到不对,在恐惧中好运地走出来;还有时,他们的活气留在了暗巷里,走出来的则是……
小绒毛这次的任务有两个,可以都做,也可以二选一做。
任务一:从暗巷中带出一份活气,交回给这份活气的原所有者。
任务二:将一个误入暗巷的人完整地带出暗巷。
而两个任务都意味着小绒毛必须进入暗巷至少一次。
石凝:“同队队员的任务相互之间不会有冲突,所以如果你们愿意,我们就都把任务亮出来,规划出一个完成所有任务的最优解。当然如果你们不愿意,我也不强求。与队友相处不融洽时,组队行动确实还不如单干。我再次强调,组队行动时必须听我的,单干时你们不能妨碍我。你们最好按我定的规矩来,毕竟你们俩绑一块都不够我一只手揍的。”
小绒毛:“你亮你的任务,我就亮我的。”一边说它一边又退了一步。
其实小绒毛是希望看到老员工队友的任务的,因为之前都没亲眼见过呀,很好奇。但人类的谈判技巧里说,不能轻易暴露自己的愿望。
石凝带着不屑表情地将他的任务面板调成了公开模式。
小绒毛也遵守承诺地公开了自己的。
杜晰星见他俩这么干脆,手忙脚乱地也赶紧公开了她的。
前面的场名、背景介绍三个队员都一样,差别只在任务。
杜晰星的任务也是二选一。
任务一:找到稳定进入暗巷的方法。
任务二:找到稳定离开暗巷的方法。
石凝的任务只有一个:给暗巷撕出一道连通活人世界的新门。
小绒毛:“咦,石凝这个任务如果完成了,杜晰星的是不是就顺便完成了?”
石凝:“应该反过来说,杜晰星的任务是我完成任务的指导方向,而猫的任务又能指导杜晰星任务的完成。”
小绒毛:“进情绪场次数越少的员工,拿到的任务难度一定越低、一定能成为同场高难度任务的指引吗?”
石凝有点诧异地看着小绒毛:“原来你真的有人类的分析能力啊?”
小绒毛鼓起脸。
石凝:“这不能算我大惊小怪吧?进入负司的人类员工智商有高有低,从来没听说负司给哪个员工补过智商。猫虽然算是一种比较聪明的动物,但如果能仅凭一份合同、一种语言便学会人类的逻辑、与人类在正式谈判场上针锋相对,猫哪里至于长期给人类当宠物、任由人类想弃养或者折磨都随意?”
小绒毛:哦,他还不知道我的前主人留给了我一份完整的人类记忆。
邢异:“按照修真文明的说法,你这应该叫拿到了一份传承。”
石凝:“正经回答你的问题:不一定。”
石凝:“所有任务的根本目的都是为了刺激出做任务者的情绪,虽然一般情况,老员工对简单任务容易情绪淡漠,所以会被安排困难任务,新员工看到困难任务容易直接躺平放弃,所以会被安排简单任务,但正如我刚才说的,员工的智商有高有低,能力也是千差万别,有些人拿到一套数学题能哭,有些人做数学题像吃饭,有些人面对纯搬砖体力活想跪,有些人把体力活当休息,任务便得针对不同员工的不同弱点发布,尽量卡在每一个员工‘努力一把能做到’的程度。没有完全统一的难度标准。”
石凝:“一两场任务数量的差距对个人能力的改造不太可能达到质变效果,所以她比你多做一场任务不代表她一定比你强。进一步说就是她的任务难度不一定比你的高,也就不存在新员工的任务成为老员工任务的垫脚石的说法。我说你的任务能成为她的任务的指引是仅针对当前这场任务,是我分析了这整个情绪场的背景,得出的一个综合结论,并不是单从你俩做过的任务数量来判断的。”
石凝:“我觉得,从勇气、理智两方面来说,杜晰星都不如你这只猫。”
杜晰星有些惭愧地低下头,但没有反驳。
小绒毛:夸我我也不会对你涨好感度。
小绒毛:“是怎么‘综合分析’出结论的?”
石凝:“这个就不好解释了,涉及到任务做多了后形成的直觉。准备时间不多了,让我们把思路集中在任务上。这个任务没有规定时间,是纯粹用事件完成度来决定我们待在此情绪场的时长,这在新手任务中是比较少见的。”
杜晰星终于见到自己能说两句的话题,连忙道:“对,我的前三场都是明确说了几天结束。”
小绒毛点头,表示自己前两场也是。
石凝:“不明说时间往往会对员工心理造成一定压力,让员工不能混事、必须好好做任务。”请牢记收藏:,.. 最新最快无防盗免费阅读