第180章备受瞩目的一战
伦敦时间下午3点,BJ时间早上8点,斗者世界赛场小组赛第一天最后的一场比赛即将展开。
国内的观众早早就围聚在了斗者国服的官方直播间内。
由于已经是白天的原因,直播间在线的人数从之前的7万已经涨到了9万多,可以预计比赛正式开始之后很有希望能够突破10万人次同时在线观看。
主要也因为今天是工作日的原因,学生党基本是只能等晚上看回放了,这个时间点上大多都是正在挤公交或地铁的上班族在拿着手机观看直播。
解说席那边已经开始热场,而夏末这边上场的阵容也在上午就选定了下来。
因为考虑到是自家在世界赛场上第一战的原因,比起操作夏天更注重自家队员心态上的变化。
他本人是肯定要上场的,不光因为夏天在这些人之中心态是最平稳的一个,更重要的是只要自己出现在赛场那么自家队员多少也会有一种莫名的安心。
紧接着已经打过世界赛的初洋和孙逸轩同样也要上阵。
他们两人不仅是操作上几乎位于夏末的前列,而且两人早就已经有过对抗世界赛事的经历,心态也比剩下初来世界赛场的其他队员会更加平稳。
韩山身为牧师几乎算是一个不会动摇的位置。
虽然他本人看起来因为是第一次登上世界舞台多少会显得有些拘谨,但毕竟是从开服就一直打到现在的职业选手,稍微调整一下状态应该还算过的去才对。
其实首战这四个人的出场几乎都是大家心知肚明的事情,众人所关心的也不过是第五个位置的重担会落在谁的身上。
说实话这个选择夏天一开始也犹豫过一段时间。
论操作,现在的楠凝应该足以排在折祈和宋晖的前面,并且因为她有远程支援的手段所以很多战术都可以因此而展开。
然而最后首发第五人的位置夏天却是交到了折祈的手中。
因为两人的位置不同所以很难在开战前就判断出到底谁会对这场比赛的贡献更大,但夏天还是毅然决定将这个位置交给了折祈。
夏天这样的选择说实话有点出乎众人的意料,因为折祈职业的特殊性所以一下子夏末可以使用的战术就缩减了很多。
俄罗斯二队血色前线相比一队的音速战车虽然稍显逊色但也算是一支比较难攻的强队。
血色前线整体包括牧师在内都非常契合极具攻击的激进打法。
或许因为血液中原本就流淌着战斗之血,他们两队的牧师都走的是双修流派,有一定的自保甚至是近战牵制能力。
面对这样的强攻队伍原本应该是让楠凝的远程射手上场进行牵制拉扯,但血色前线的队伍中却还有一名技术十分老道的刺客存在。
夏天曾经模拟推演过和对方的战术与布局,发现如果选择让楠凝上场的话那么想必对方的刺客一定会硬扑她这个对战局影响最大的威胁。
对方的刺客不像晃公信那样隐蔽遮掩,甚至可以说是像个战士一样在战场之中横冲直撞。
然而对方看似鲁莽的举动背后的操作者却又分外的细腻。
虽然明面上看起来他的刺客并没有藏匿身形,但对方对于刺客这个职业技能位移上的掌控绝对到了炉火纯青的地步。
夏天计算过自家所有的队员,如果对方刺客开始前冲之后能拦下确保压制住对方无法脱身的好像就只有自己。
然而血色前线剩余的四人包括牧师在内冲阵的能力又十分强悍。
即便是初洋和孙逸轩两人联手恐怕也抵挡不住对方的攻势,所以如果双方正面交锋的话自己就必须得顶在前排才可以。
可这样一来的话夏天发现自己的行动就会受到对方刺客的牵制和干扰。
乱战之中即便以夏天的才能也很难顾全所有的地方,所以尽量简化战局专打正面交锋亦是攻略血色前线一个比较实用的战法。
并且夏天也有着自己的考量。
以自家的实力,虽然说对抗俄罗斯二队血色前线应该很难做到零封完胜,但如果只是想要取胜的话那么自家的胜率还是不低的。
既然这样的话倒不如把第一战交给心态明显比其他初来世界赛场上要强上不少的折祈来发挥。
一是可以避免个人因为紧张而出现不必要的失误,提高全队整体的容错率。
二就是首战的众人多少会比之后的比赛背负更多的心理压力,夏天也想给楠凝一个能够稍微轻松一些的比赛环境。
于是就在夏天稍微怀有私心的安排下代表着夏末首战的五名队员登上了小组赛的赛场。
双方在工作人员的引导下从两侧上台,简单相互握手致意,随后向着彼此的选手席走去。
这场比赛不光是中俄两国的玩家在观战,甚至还牵扯出了很多其他国家的玩家或是今日已经没有了比赛的职业选手。
原因很简单,卡巴尔在那一晚的内战之后到处炫耀似的宣传着他的“收藏品”。
原本耀世七星这个称呼就在各国的斗者玩家中都享有极高的声誉和名望,尤其是比起大杀四方的其余六人尚未露过面的天刀更是吊足了许多人的胃口。
然而经过卡巴尔的“宣传”哪怕是当天没有前往参加派对的众人都得到了两个十分震撼的消息。
一:“天刀”时隔多年终于重登世界赛场,也只有集齐了这七个人的比赛至此才算是开启了斗者最辉煌的一篇盛世。
二:“天刀”的操作者也已经确认,正是今年第9队代表着中国一队夏末战队的队长。
虽然他改换了自己的ID,但只要找个渠道随便查询一下中国所举办的第三届总决赛对阵表就能相对了解到整件事的来龙去脉。
更何况早先一段时间“天刀”首次亮相的视频就在各国的斗者网站上疯传,再加上同为耀世七星之一伊莉娜本人的指认。
可以说夏末对血色前线的比赛早在开打前便赚足了超高的关注点,甚至连斗者世界协会都选择了在本轮八场的比赛之中转播这一战。
相比国外这边闹得沸沸扬扬,其实国内的很多玩家反而不太清楚这些所谓的荣耀和成就到底是怎样的一个高度。
无奈眼下就只能靠着李明和陈少华两人在直播间不断讲述着世界赛场之前的经典对局来科普自家国内的大多数小白玩家。
随着双方确认了自家的选图,十名角色分别被刷新在了彼此的地图之上。
夏末的选图是“和平广场”,团队技能带的则是“守护之阵”。
和平广场的中央像是早先战火所使用过的古街钟楼那张地图一样,保留了正中央标志性的建筑物高塔。
而和平广场相比古街钟楼下方一排排的平房则是十分开阔的普通广场。
因为夏末这边决定要打正面交锋,所以尽量简化了需要战术走位的地图。
而正中央伫立的高塔则是能够给同样选择了剑弓双修的夏天提供狙击点和广阔视野。
血色前线的选图则是“无尽雪原”,团队技能因为尚未使用所以没有上帝视角的夏末这边还不清楚。
作为三大雪图之一,无尽雪原少了荒野雪泽的众多雪窝和悬崖峭壁,也没有雪之城相对完整的攻守阵地。
但无尽雪原却有着足以淹没生命存在的“死亡雪坑”。
这是一张拥有特殊机制的地图,每场开局之后无尽雪原都会在随机位置刷出三个藏于雪中的“死亡雪坑”。
从上方经过的角色会直接跌入场地生成的雪坑之中,一旦摔入将会扣除掉该名玩家百分之50的生命值,而血量不足百分之50的角色更是会直接死亡。
并且死亡雪坑除非是忍者这种拥有特殊攀爬机制的职业,否则普通的角色跌入之后将无法再次回到地面之上。
死亡雪坑的存在十分不起眼,甚至可以说除非是走到了上面不然根本就发现不了。
但在开局5分钟之后无尽雪原将会发生一次“地壳变化”。
届时其中的两个雪坑会被填平,而未被填平的雪坑将会成为真正的死亡陷阱。
一旦玩家跌落进去无论生命值还剩余多少都将直接宣告死亡。
血色前线的这个选图可以说有一种是在赌命的感觉。
因为如果想利用这个机制就必须先要试出地图上刷出的三个雪坑在哪,同时还要精准的猜出地壳变化之后到底哪个才是真正的死亡雪坑。
如果对手停在自家主场不主动踏入无尽雪原的话,那么开局被刷在雪原之中的五名玩家将要面临承受着自家选图的恶劣条件来进行布阵或进军。
就这样在双方各自的布局之中,这场备受各方瞩目的对决终于拉开了序幕。
(本章完)