终赛时间是在夜间八点整, 参赛都在这颗星球上,也就不存在时差问题。 云时从赛场出来,距离终赛时间还有四小时。而中间四个小时, 来休息肯定是够, 但来了解另七位对手就不一定够了。 官方给选手们安排了单独休息房间,房间内一应设施齐,装修风格也别有趣味, 是贴合《生息》游戏中一些布景还原出来房间。 就说云时这独立休息室,便有好多物件都与游戏里元素与景致有关,特别是靠窗那墙, 不知是了什么样科技,那窗一推开,看便是安城一处海景, 远远波浪拍着沙滩, 落日余晖映在海上, 整片海都像是盛满了橙金色霞光, 美丽非常。 望着这样景, 纵然是有什么不快,烦闷又或是紧张,都消弭掉。 最绝是,云时站在窗前,还感觉到阵阵湿咸海边拂,也感觉到日光即将落下一点余热, 与夜幕即将来临时凉意。像是真一样。 然而这赛场, 云时第一日同薄和过来时就有注意到, 是个恢弘建筑,但四都在平上, 根本没有海,更别说是和游戏里一模一样海了。 云时驻足好一会儿,休息够了,才关上窗一边不由得感叹星际黑科技厉害,一边也给薄和打去通讯。 休息时间,当然是可跟亲朋好友又或者练队友联系,不论是真放松心情,还是商讨作战对策,只除了不来,都没关系。 选手也可离开官方准备休息室,不过这马上要决赛了,四个小时看起来长,但要是在若是遇上个什么事什么人耽误了,那就不好了。更何况这里什么都有,不比方便许多? 薄和更不会在这种事情上非得要当云时,两人不浪费这剩下时间,视频着共同析七位对手。 七位选手里有四个是职业,还有三个则是《生息》各区常据竞技场榜一榜二玩家,与云时对战过冰心月也在其中。 另六个,不巧,云时都没有对战过。不过这也不打紧,规则不同了,若是遇上对战过冰心月,他也得把她当新对手来看待——轻敌不管任何时候都是大忌,尤其是对曾输给过自己人。 经验不足或过于年轻气盛大概会踩这样坑崴脚,但云时不是。 就说薄和吧,多年连冠,难不成他真一场没输过?那当然不是,跟他交好那些战队队长,都是赢过,若是他轻视了他们,哪里还有得他赢? 薄和虽是不知云时真正来处,但默契就在那儿,他是半点不担心云时会轻敌。 而在二人做赛前准备时,薄和那些老朋友也,也在关注这场赛事。 星际联赛那边这些天正好是“休息时段”,各战队暂且都入到一个短暂休整时间,或埋苦练,或放松绷得过紧神经,又或是两相均有,与平日里一样劳逸结合。 训练是劳,那看今年游戏官方举办这场比赛就是逸了。不过要说完是娱乐,也不然。 他们这些战队玩练比本来就是《生息》,今年新版出来,后联赛势必也会运新版角色与技。要跟上时代脚步,他们这些选手必然不可还停留在原处。 因而,不仅仅有职业选手过来试水,更有这些战队观赛研究学习,为后做准备。 前淘汰赛晋级赛战队基本没怎么看,但到决赛部,人就多起来了,本来各队长们都是领着自家队友与小孩们看着,但在终赛开场,规则一上来时,队长们群消息很快闪动了起来。 “我问一句,年新赛季,春风那货还回不回来?” “枫战啊,你说了我说,这玩法,那狗东西……还是别回来了吧。” “阴啊!太阴了!这还叫人怎么玩?选个技,八百个心眼子!玛蛋!” “熊队啊,这对你来说,确实有点难理解了。” “???你礼貌吗?当我听不出来你在嘲讽?” “嗐,有一说一,这种玩心机环节,薄和那家伙最擅长。要是他回来了,那可就好玩了。” “好玩?那确实。他自己一个人还不够,喏,这不前两天还说有人在JM星着他了?你们说他是一个人去,还是两个人去?” 说得正热闹,刚起个了八卦,某人却忽然冒出来,一句话终结了这场盛会。 薄和:“两个人,我家阿云正在决赛呢。” 焯! 各队长纷纷压制住骂人冲动,不约而同谁也不开口,仿佛是谁回应了薄和谁就先输了一般,倒是没像之前,老是第一时间追问叛徒是谁。 这样统一默契,会让人觉得他们都学聪了。 @无限好文,尽在晋江文学城 要说薄和如何评价这点,他只说,是聪了,但不多。毕竟,他目已经达到了。 各战队队长们副队们,嘴上倒是好像真不在意薄和,更不在意他那小男友,实则吧,就算从群里切回了注意力,放回终赛上,仍是忍不住去,这入决赛八个人,哪一个才是云时。 先前新人赛拿下冠军,这回新版角色技了,他还不拿下第一? @无限好文,尽在晋江文学城 估摸着就是拿不到,决赛也是十不错了。薄和那狗比,运气还真是好啊,更叫人恨得牙痒了可恶! 队长们嘴上不说,心里羡慕着呢,尤其是那些单身已久偶尔会眼馋别人成双成对。要知道他们这行,菜就是原罪,遇上个同样爱好,还相处愉快是真没那么容易。 毕竟只要一玩起游戏对上局,哪怕对是老婆,哪个技没放好,他们职业病也会发作,把人骂个狗血喷。而要是对方赢了吧,那更不妙了,求胜心会让他们缠着对方,继续下一局,直到熟悉对方作战手法,然后熟悉勾个肩膀说:“哥们/姐,牛逼,下次咱继续打,我必赢你!” 最后两个人就成了兄弟姐妹,队友对手。 情啊爱,那是什么?有比赛要吗?没有!有比奖杯香吗?没有! 场发生了什么,云时是不知道,这会儿,他已经上场了。 第二轮决赛,每位选手仍需要完成四场对局,计方式是与之前一致。要是前有数一致不出冠亚,会加赛一场。 @无限好文,尽在晋江文学城 随着大屏幕上比赛倒计时结束,主屏幕一为四,看哪个选手对局,自选屏点击入即可。 主屏幕则根据顺序,由一先点开。 这第一屏正是云时与另一位选手。 此时双方都已经入场,二轮决赛与上轮一样,同样是有环境因素场景,这局便是沙漠。 沙漠云时近期可是熟啊,看似平坦,实际藏有流沙这样陷阱。赛场上虽不至于流沙会直接将选手拖入,但造成一定减速是极有可。 还有沙尘暴。决赛给场很宽敞,沙尘暴应该也不至于将选手卷走,但掠夺零点几秒视野,或也是减速效果,也有可。 比赛时间倒是不长,[炎热]负影响可忽略不计。 云时看过第一轮决赛对局,其中沙漠场景却是没有,因而他才只说是有可,而非肯定。 四场对局,第一轮决赛时,仅在第四局才出场景,前都是普通擂台。《生息》里那么多形环境,没抽出沙漠也很正常。 不确定因素上来了,就要考虑到其中潜藏着危险。 这点说起来也是有利于游戏玩家,职业选手到底是没时间去探索新版《生息》,旧版联赛对局时,环境因素影响也没有这般大,少了切身体会,难免忽视。 环境一眼扫完,随着系统提示音起,四组选手都正式入到选技环节。 规则次变化,技池技也一次减少。而除了之前提到“暗牌”,此次,双方选手可选择同样技,而在选手选完技后,技池里技也不会显示为灰色。 如此,两边就都猜不到对主最终“暗牌”会是哪一张了。 像是知道选手们会在这上耗费不少脑力与时间,官方给出准备时间也比第一轮决赛更长。 每一个技选择,都有五钟思考时间,六个技选完了,磨叽怕是拖上一小时。而对局,也是从这便已经开始了。
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