游戏进行到半小时, 场上只余下三十二人。 淘汰时,白羽发的手环上不会显示玩家ID,因而场上和基友一起来的玩家也法判断自的友在没在。 云时已经换了地方, 游戏规则写的60分钟是现实时间, 对应游戏时间是三小时。 三小时玩家的体力会所消耗,即便躲在阴凉的地方,在沙漠环境下也容易缺水, 即便不会被渴死,但处口渴状态后,玩家的命中率会被降低。 这是一个虽然没标, 但玩家间已经成为常识的知识点。 别是在这种人人皆对手的战局中尤其要命。 食物可以不吃,但水一定要喝。 藏在区域内的物资可能会水,但不绝对, 包裹开出来可能是食物又或者是什么道具。一定能找到水的, 是唯一一处水源地。 满地搜寻不一定会水的物资是去一定会埋伏的水源地? 云时思量片刻, 选择了后者。 区域地图是可以使用的, 资源地图上代表水的蓝色在一片黄上异常显眼。 云时顺着地图一路过去, 中途遇到了两名玩家,一名单挑时输了被淘汰,一名跟交手三个来回后,火速逃了。 那名逃掉的玩家,云时留心了一下,是某个公会的主干。前在竞技场遇到过对方, 也因为对战过, 云时对的实力一定了解。 感觉那名玩家没出全力, 要说对方不在状态,可逃跑的速度又那么及时迅速。 云时皱眉, 脚步不停,继续朝水源走去。 而接下来那一小段路果然不太平。 相继又玩家出现,一个接一个,仍只是骚扰一下便立刻离开。轮番上来的玩家共八人,同个公会的,也不同公会的。 两分钟,总共在云时面前出现了十二次。 三次后,云时就弄懂们是在做什么了,们在试探云时上到底装备了哪些技能,也在试所技能的冷却时间。 同时也在打消耗战。 们每个人也额外技能,但像[牵丝引]这样的技能非常稀,再加上安城学试练地前两名一直被云时两个包揽,其玩家想换也比们换得慢。也正是因为知道云时肯定带这个技能,所以们是一个一个出现,而非一同上场。 这个技能牵引的敌人越多伤害越高,应对的办法自然就是人数越越了。 只要不被云时直接秒掉,那们就机会将对方耗死。 冷却短的技能不说,先将几核心技能消耗掉,在那几核心技能冷却阶段,们再来个一击必杀! 云淡风流挂了,只要将尸体放在雾里看花附近,另一个也会上钩,然后们再复操作。 一票干掉这两个人,望! 至云淡风流死亡后就马上去复活不给们留尸体的情况,们没怎么考虑,现在都80多级了,不撑到最后一秒,谁会愿意掉经验值? 就算是云淡风流和雾里看花也不会例外! 被淘汰的和没参加的玩家们看见这一幕,老实说,都自然而然地将自放在那八人联盟的位置上。毕竟那两个人,实在是“活”得太久了! 玩游戏啊,谁没个一举封神的梦想呢?封不了神,杀一次也是爽的啊!尽管需要联手。 云时弄清这八人的目的后,并不慌,哪怕后面死亡了,也不会在场上停留。这一点概是八人预料不到的。 现场不仅白羽,振雄,虽然这个NPC看上去对玩家的异样不感兴趣,但带来的小弟们总感兴趣的,所玩家在场上死亡后再复活能保持统一性,但如果单个玩家直接复活另一名玩家,那就太扎眼了。 这种很概率会造成一系列麻烦的事,即便后面也会藏相应隐藏奖励,云时也不想做。 至另一对,就不在云时的心范围内了,毕竟那是别人的事,再者便想告诉其中隐藏的危机也得和机会碰见那两名玩家。 眼下,云地的招在冷却状态,血量百分五十,而水源地已经能看到了。 云时未完全看清,就又一人影出现,而在人影出现的一瞬间,云时直接用了[风缠]控制住对方,这八人一个接一个的来,们自的所技能的冷却都是完成的。 因而云时给出控制时,这名玩家秒解,但云时知道的解控技能是怎样的,解控但并不免伤,在给出控制技能的同时,云时的攻击也紧密衔接。 这一回,这名玩家是残血遁走的。 背包里恢复药剂不禁使用,没治疗想要回血就只喝药剂,但药剂使用也是冷却时间的。 不然限喝药剂,血量一直降不下来也根本没法玩。 @无限好文,尽在晋江文学城 而这里开始,双方的打斗都形变得认了起来。 开始那一轮只是在试探消耗,们试探云时,云时同样也初步了解了们各自的技能。虽然如此,但云时仍然处劣势,毕竟对方人多,一个下场,另一个又补上,主打的就是一个车轮战。而云时仅一人。 不打,但云时也不可能在打到一半就放弃。 云时抓紧时间,一边朝水源走,一边喝恢复药剂。 水源地附近是一座石山,石山不高,高石头形状奇怪,便人隐藏行踪。 平坦的沙漠上想要埋伏人是没那么容易的,一般的手段也就是挖个沙坑躲起来,或者再狠一点,直接将自埋进沙里。而这两种埋伏方式都点伤敌一千自损八百,毕竟直接在沙漠上曝晒,负面状态也叠得快。 因而云时判断,这八人的临时据点就是这座靠水的石山。 来回距离,但路上可以和云时一样边走边恢复状态。可当距离拉近,时间也就缩短了。 计算时间,方那名残血玩家想要回到80%的血量,至要等五分钟,最高的回血药,需要吃上三次。中等回血药冷却短一些,但同样回到80%的血,算起来时间是差不多的。 五分钟的时间,已经足够做很多事了。 八人临时联盟也知道距离缩短的问题,云时现在只喝了一支药剂,血量50%回到了72%,余下七人不再犹豫,这次是同时出现两名玩家。一名冰系一名土系。 单控冷却快,这点时间,云时的[风缠]已经又可以使用了,不过单控只能控一人,想同时控两人,就必须得用掉群控。 否则只控一人,另一人却是机会反控云时,云时不想被二人联手淘汰,就必须得使用招解控。、 所以这两人出现的目的十分明显,要么逼云时用掉群控,要么逼云时再次用掉刚刚冷却完成的招。 不论云时选择哪一个,们都应对方案。 然而云时并没选择任意一条们预测的路,在看见两人进入到攻击范围距离内后,云时依旧瞬间出击,用掉了位移突进到其中冰系面前,对着远处的另外一人使用了[风缠],本来这站位,两名玩家都以为云时要对面前的人使用控制,却没料到控的是土系。 众所周知,冰系的控制是最多的。 出乎意料的举动,取得了一丁点的先机。 被控的玩家在解控,而云时面前的冰系慢了一点后抬手也要控云时。 @无限好文,尽在晋江文学城 这时云时抽出了副武器。 副武器是和薄和在山神庙遗迹里击败主BOSS获得的橙武,是蜘蛛BOSS的腿骨,不仅带高防御,一定概率反伤。 云时赌的就这个一定概率。前就和薄和测试过这橙武的概率,普通佩戴副武器但不拿出来使用时,它反伤的概率仅5%,但当将副武器拿出来,这个概率就提升到30%,尤其是格档相搭使用,反伤成功的概率高达90%。 这名玩家的起手式更偏向控制技能,副武器能够格档的只普通攻击单体攻击,这种控制技是法格档的,因而反伤成功的概率是在30%。 此前这八人试探云时时,云时根本就没将副武器拿出来,尽管前武器上过系统“电视”,其玩家都知道,但们所看见的概率就是普通的5%。 云时自然也考虑了不成功的可能,如果不成功,再使用招解控。届时,这两名玩家的控制一同落下一同解掉,也不算浪费。 很幸运的是,云时赌对了,30%的概率成功了。 这名玩家的控制技反到了自上,是冰系玩家,这个控制技带持续伤害,被反的时候,整个人都一点懵逼。 而另一名玩家的控制技也朝着云时打了过来。这名玩家的控制技是个范围性控制,即技能释放不是对应某一个确切的目标,而是类似在玩家脚下画个圈,在圈内,玩家就会被控住,圈外则技能效。 云时为什么突进冰系,控这名土系原因就在这里。 成功反伤,云时朝后一滚,顺利躲开地面的土圈。 而原本被自技能控住的冰系,又再一次遭遇了队友的控制——这场逃杀里,可没队友豁免伤害的机制,人人都是敌人。@无限好文,尽在晋江文学城 冰系二次懵逼,不过的懵只一非常短暂的一瞬,土系都已明白了云时的作战攻略,冰系不再省技能,立马替自解控。 可云时却趁着这点时间,对处控制状态正在解控的痛击。 云时开了[巨化]的效果,用了[疾风箭]这一单体高额攻击,巨化后,这一攻击伤害十分爆炸,瞬间将刚解控的冰系秒至10%的低血。 这个伤害惊吓到了二人,而冰系这时再反击,也主打是一个防御模式了。 边打,也边想通,方被反的控制技能持续伤害其实不高,但问题在,它降防御啊! 这波实在太过细节了,冰系不服不行,且战且退,只能将战场先交由土系。 然而们的组合,其实走的就是一个折磨,冰系控人,土系防御,主要打出伤害的是冰系,现冰系都快挂了,出手的技能也在是自保,对云时根本没造成多伤害。 土系想要阻止,但并没位移技能。 云时一边对付冰系时,一边用普攻精确射击自,虽没被打出僵直效果,却是被击退了,眼见着就是法靠近冰系。 10%的血量,在没土系的了了防御护航下,并没撑多久。而拿下冰系后,土系也没能活多久。 二人双双领了盒饭,淘汰出局。 一场战斗结束,云时血量33%,没浪费一点时间,马上使用回血药。 一支药剂刚刚喝下去,血量回了20%,就又一名玩家出现。 云时看了一眼时间,距离残血逃掉的那名玩家,刚过去一分钟。
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