和第一关石洞的封闭昏暗的环境截然不同, 第二道关卡是视野较为开阔的室外。 从石洞出来,便是潺潺流水, 一条约摸四米宽的溪流隔开两岸, 溪水中有刚刚没过顶的石墩。再朝远处瞧,有一方八角亭立于对岸溪流边,亭子里有一张石桌, 桌上摆着一棋盘,棋盘两方又放着棋盒。 角度原因, 云时从石洞出入这里并不能看清棋盘上还有无东西。 而在亭子后方,便是一片面积适中的平地, 平地再后面就是山林了。撇开此处是个副本, 单从这里的地势上来看, 在经历了石洞内的解密难题后, 要想从这里逃走,似乎现在就是最好的机会。 但是…… 这处平台并不是在山底或山顶,而是在半山腰,左侧是陡峭的崖壁,郁郁葱葱的山林则是生长在这一层的悬崖边上,溪流顺着水流看似缓慢,但在最方面却是垂直折断——那便是瀑布。 这里无论是往上还是往下,都无处可逃。 云时将这里的地型环境都览于眼底,随后目光落在对岸的亭子上。 这里没有一只怪物,再结合第一关的解密八卦图,亭子里出现的棋盘很容易联想到山上的“松云观”——云时去的那间书阁, 不止有八卦相关的书籍, 案几上还有围棋。 这第二关的通关关键, 多半就和亭子里的棋盘有关。 云时看了一眼自己的背包, 确认已经将陷阱页和药剂页都调到最前面,后又将弓捏在手中,这才开始过这条溪流。 过石墩时,云时观察了一下水下,这条溪流清澈见底,里面是真的半只怪物也无,但也并非毫无可疑。水里是有生长物的,但品种并不是水生作物,而是本应该生长在土里的红薯。 要说是人扔进水里的却也不是,那红薯是带了红薯藤的,藤的根扎根在水底,那红薯就是因为水底泥不够厚而露出大半头,才叫云时看见。 有点怪,再看一眼。 这水的深度最深也就一米,如果摘这奇怪的红薯,应该不难——前提是这真的只是红薯,而不是植物系怪物的伪装。 也是这游戏的背包容量太足,以至于云时不管到哪儿,看到可采集的都会想着先收进背包。这次也不例外。 水果然并没有多深,脚踩进去时,清清凉凉的很舒服,采集的过程也很顺利,期间没有出现怪。而这水下生长的红薯也真的只是一种蔬菜,虽然并不是真叫红薯,但品质很好,有可能是什么高品质食谱所需食材,就是不知道可不可以带出副本。 采完之后,云时就上岸了,来到亭子里。 “咔嗒”,云时将将进入亭中,便有一道机关启动的声响出现。 云时注意着四周的动静,紧随着一落子的声音响起,目光转至棋盘上。 之前在对岸看不清,这会儿来到亭子,石桌上的景象也就一清二楚了。云时猜测的没错,这第二关正是和道观书阁信息有所关联的,这第二关,就是棋局。 石桌上,棋盘旁,也有着一个计时器。这次给的时间仍然是两分三十秒。 云时细看了一遍棋局上黑白棋的先手顺序,这盘棋是白子先行。结合上一局的乾坤阴阳,云时想到关于围棋的一种说法:在华夏古时以白为尊,白为阳,黑为阴,因而白子先行,黑子后行(注)。而这亭中的棋局玩家就是执黑棋的,方才在棋盘上落子的也是白子。 现下,就轮到玩家下了。 时间又过了几秒,如果在时限内不下棋,估计又要出现什么怪物或机关。 云时坐在黑棋一方,迅速落子。 有人曾说,围棋的棋盘相当于一个缩小的宇宙,高手对弈,每一次落子都需要极大的计算量。云时并不怀疑这种说法,不过那也是得两边都是高手的前提下,如果是菜鸡和菜鸡,围棋的难度其实也并没有那么大。 就像前面已经提到过的,星际玩家没有接触过这些,对围棋是陌生的,要弄清围棋的游戏规则就已经要花费许多时间,如果再在这里摆上一个什么珍珑棋局,那这副本干脆就不要过了。 而这两关的难度,其实也是着重在“找”的过程上,找到八卦图所对应的卦和属性,找到围棋的玩法。也因难度偏移,副本里这第一第二关的内容本身其实并不难。 就好比云时这会儿正在下的这盘棋,难度其实就不高。 两分三十秒的时限,也是限制玩家每一颗子的犹豫时间,超时应该会有惩罚。 玩家下完一枚,白子会紧随其后,时限也会重新刷新,云时连下六枚吃掉对方两枚棋,原本安静的周遭开始有了变化。 平坦的平台,下陷了几个方块。 云时手里本来是捏着一枚棋的,然而这样的突发情况出现,他只能确认一遍自己准备好的落子位置,然后将那枚棋子放在了石桌上拖延时间——这枚棋刷新时限还余了一分十五秒。 草地上的机关似乎有一段时间没有启动了,下面传来闷沉沉的声音,像是齿轮之类的转动不够顺滑。 云时没时间详细分析,他打开早已调整好的背包格,在亭子两米处快速放置了一圈陷阱。放完后,下陷的几个方块在开始上升了,看着还未完全升上来,云时又朝外走了一段距离,设置了几枚地雷,刚放完,方块上站着的东西也从地下露出了头。 48级的小怪,一共五只。这是被降级后的。副本里48级的小怪可比野外同等级的强度高不少。 云时退至亭中,飞快瞟了一眼石桌上的时间,然后从背包里的减速药剂,减速药剂材料需求比较高,因而在安城的阵营兑换了配方后,云时制作出来的也只有五支,而换的那个冰冻弹,也只做出了四枚。 云时这会儿拿出来,这么舍得,也是因为他很清楚,这个副本是十五人团本。 现在是只出现了五只怪,但下棋的人其实只需要一个,十五个人,还有十四人可以帮队友处理怪物。但云时只有一个人。他制作的药剂和陷阱,除了平时卖点小钱外,本来就是准备用在这种时候的。 说时迟那时快,刚露出头的五只怪物,在看见活人的第一时间,都迫不及待地从还未完全升至地面的方块上往上爬,迅速朝着云时冲过来。 五只小怪与云时的距离是不等的,离得近的在前,远的在后,相间范围超过二十米,这种情况下,云时即便用[风蝶]也无法在同一时间将五只小怪聚拢,而他所放的陷阱,也都是堆叠在一定范围内的,如果不能将聚拢一次性引爆陷阱,那么陷阱造成的伤害也会降低,怪物也无法在短时间内清理。 这对云时是很不利的——他还要在时限耗尽前,回到亭子里下棋。 要等后面的怪进入技能范围,才好一齐控制,只是这个“等”,就需要云时在前面的怪冲过来时,第一时间拉好怪,掌控好距离不被拉下血量。 云时没有犹豫,先对着最近的两只怪分别射出一箭普攻,两只怪朝他冲来,距离拉近,他便直接扔下一支减速药剂,药剂在怪物脚下碎开,形成直径十米色彩鲜艳的圆圈,从这圈里经过的怪物,都会降低速度50%,持续3秒,而药剂维持的时间是10秒。 药剂扔的位置刚好在这前面两只怪的范围内,它们狂奔的速度立马降下。云时没有浪费任何时间,在这三秒内快速打出伤害,等后面三只追来,前面两只刚好解决完。 这两只怪倒地,云时手上未停,冲着三只中最近的一只用了一个单体控制,等着后面两只追上,三只怪前后在还未消散的药剂圈里走了一遍。 云时一边朝亭子后退一边输出,刚刚杀那两只怪的技能还有一个没有刷新,这会他尽量压低这三只怪的血线,等这三只怪的三秒减速结束,则立刻使用群控技,将三只聚拢后引爆地雷,随后开大加速利用副武器补刀。 三只怪击杀完毕,云时立马用掉瞬移回到亭子里,将放在石桌上的棋子重新拿起来,这会儿的时间还剩下28秒,幸好云时走前放清了位置,剩下的时间足够他再确认一遍。 一枚黑子又落下,棋局时限再次刷新。 云时先是留意了一下草地,没再有什么响动,但这并不是意味着不会再出小怪。刚刚只是五只,副本的难度不可能越来越容易,后面如果再出小怪,数量等级只会更多更高。 只要这棋局不结束,那些怪多半都会遵循规律出来骚扰一次。 他得尽快赢,也得提前做好准备。 一边想着,云时一边针注意力重新放回棋局,在确认好这次要下的位置后,他再次将棋子放在了石桌上,怪物还没出来,而时限还有大半,这大半能利用当然要利用起来。 云时出了亭子,再次设置好陷阱,他计算着时间,卡着点回来继续下棋。 又连着下了两枚,两次云时都是如此利用时间,在到第三枚时,机关启动的声音就又来了,而这回怪的数量是十只,直接翻了一倍。 棋局快要结束了,云时沉下心,花了一半时间确定好落子位置,再次从亭子里出来应对小怪。 这次虽然怪的数量多了,但云时也多了放置陷阱的时间,这次放的减速陷阱很多,就省下了减速药剂。只不过药剂是省下来了,但云时的伤害并不足以在剩余的一半时间内完全击杀这十只怪——十只怪的距离仍然是散开的,聚拢利用陷阱炸伤,也需要时间。 不能解决完,那就只能先解决一部分。 云时先应对就近的几只怪,打完之后,立刻回到亭中,将石桌上的棋子下好。时限刷新,仍然是两分三十秒。 但这回,他没有时间再仔细看棋局,而是得先解决在这点时间内又朝着亭子靠近一大截的剩余怪物。 他也不能确定,在清完剩余的怪后,他还够不够时间下这一颗棋。
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