不知不觉间, 海岸王国掀起了一股种田热潮。
那些乡野农家小屋忽然间变得炙手可热,富商贵族们争相购买农庄,并在假期阖家下乡, 享受田园生活的乐趣。
不过,他们很快发现,在现实中种田和在游戏里有着天壤之别。
游戏里只需要挥舞两下锄头就能耕好一大片田地,挥挥手便能浇灌一整块土壤。可是在现实中,他们拎着锄头忙活了一整天,田地也才仅仅耕好一小块, 从土里翻出的蚯蚓和昆虫更是让他们尖叫连连。
用一把小小的喷水壶就灌溉整片土地更是不切实际。一位首都的贵族老爷突发奇想, 想拎着小水壶浇灌他的千顷良田,然而才浇了几棵幼苗, 他就被子女送进了医院。
他躺在担架上还不忘嘱咐子女:“一定要给我的庄稼浇水!”
子女们哪有那个闲工夫, 只能等待自然降雨。然而大雨迟迟不至, 他们索性在城市广场上设了个祭坛,开始拜神求雨。
想要方便地灌溉田地, 就必须兴建水利设施。在打听了一下开渠引水的成本之后, 贵族们铁青着脸放弃了这个计划。
那些热衷于在游戏中护理产后母猪的土豪们, 一见到现实中的猪圈, 险些被那气味熏得晕过去。而想要在矿洞中寻找魔法水晶的富二代们, 才在黑暗的矿井里待了十分钟就吓得落荒而逃。
“没想到当农民这么不容易啊, 我以为只要把种子撒下去, 庄稼就自然而然地长出来了。”
“难怪我们家的仆人总是说粮食来之不易应该珍惜。我还以为那是因为她穷酸惯了, 现在我才明白她说得一点儿也没错……”
“洛林先生制作这个游戏, 肯定是希望我们能重视农业和农民!他的用心是多么良苦!”
“不愧是伟大的现代勇者,永远心系人民!”
而在地城娱乐内部,贝茨兄妹正因为另外一件事对洛林感恩戴德。
“他把爷爷奶奶做成游戏里的NPC了!”黛西兴高采烈地说, “感觉就像爷爷奶奶在游戏里永生了一样!”
吉恩点头:“可惜爷爷没能看到这一天……”
在一座宁静和平友善的小镇上拥有一所漂亮的小房子,养养动物,种种庄稼,用魔法为镇民们驱除烦恼,这大概是爷爷奶奶梦想中的生活吧。
两人感慨了一阵,便再度投身他们的工作之中。
现在他们测试的是一款新游戏,据说是洛林为了在万国博览会上展示而特地开发的。这是一款类似于《勇者传说1》的RPG冒险游戏,玩家扮演一位英雄,与邪恶作战,拯救人民,守护世界,赢得爱情。虽然它的名字不叫《勇者传说》,但吉恩和黛西都认定它就是《勇者传说》的精神续作。
这时,一道阴影落在了他们的工位上,同时,逼人的寒气从脚底袭上身体。这种感觉他们已经很熟悉了,不用回头他们就知道背后来了什么人。
“磷火小姐!”吉恩僵硬地转过头,“您有什么吩咐吗?”
磷火冷冷说:“贝茨还有贝茨,我要通知你们一件事。经过开发组成员的讨论和表决,我们决定从下周一开始集体罢工。你们是测试组的,不过也欢迎你们共襄盛举。要报名参加吗?”
“好呀好呀,我最喜欢罢工了……等等你说什么?!”黛西瞪圆眼睛,“你是不是想说‘团建’,不小心说成罢工了?”
“不,就是罢工。大家不工作了,直到大家的诉求得到满足为止的那种罢工。”磷火寒气逼人的眼睛端详着他们,“要参加吗?”
贝茨兄妹呆滞地大眼瞪小眼。他们还以为只有工厂、矿井的工人才会组织罢工。地城娱乐给员工的福利待遇不是挺不错的吗,为什么要罢工?一周工作五天,不用加班,有年假、十三薪和年终奖,这么好的工作哪里去找?
“呃……我们就不参与了。”吉恩谨慎地说,这年头闹罢工,有可能争取到更多权益,也有可能被警察关进监狱。
磷火哼了一声:“我想也是。那我就不打扰了。”
她飘然离去。
黛西立刻凑到吉恩身边:“真不敢想象,磷火小姐居然要组织罢工!她到底有什么不满意的?”
吉恩耸耸肩:“也许她想要更高的薪水?磷火小姐和我们不一样,她是技术专家,所以才有资格跟老板叫板。”
黛西羡慕地叹了口气。“果然人只要在一个领域登峰造极,就再也不必看别人的脸色了。”
另一边厢,磷火告别贝茨兄妹后,又飘去了隔壁美术组。当她出来时,罢工名单上又多了几个新名字。
然后,她气势汹汹地来到洛林的办公室,向他们的魔王大人下达了最后通牒。
“……你们要罢工?”
洛林从办公桌上抬起头,错愕地看着磷火。
一瞬间,他脑海中就浮现出了自己的尸体被挂在路灯上摇摇晃晃的悲凉画面。
他到底做了什么,居然逼得员工们要罢工了?他虽然是个狗策划、奸商,但是有这个世界的黑心资本家同行衬托,他已经算是慈善家了吧?他罪不至此吧?
“呃,有话好商量嘛磷火,”洛林干笑两声,“你们对待遇有什么不满吗?要加薪吗?还是魔力不够?”
“都不是。”磷火冷冷说。
“那就是需要更多假期?还是食堂的菜太难吃了?有什么要求你们尽管提出来,我们可以从长计议嘛!”
磷火将一叠纸狠狠拍在洛林的办公桌上。洛林向后缩了缩。
“你自己看看你写的是什么狗屁玩意儿!”
这位向来不苟言笑的亡灵小姐突然暴怒。她的眼睛像是能喷射出火焰,熊熊燃烧的怒火简直要将整栋办公楼都炸到天上去了!
洛林小心翼翼地拈起一张纸,一目十行地读了一遍。
“啊,这不是我的游戏策划案吗?”他说。
这款新游戏《风之梦旅人》正是他应女王陛下的委托而开发的游戏。女王的要求非常奇特,其中之一就是游戏必须是以战斗为主,玩家要扮演一名强大的战士,与邪恶做斗争。
于是,洛林便策划了这款开放世界游戏,玩家扮演“风之大陆”上的一名冒险者,周游列国,集结伙伴,对抗邪恶。
和《勇者传说1》不同的是,这款游戏不再是你一刀我一刀的回合制了,它变为ARPG,更强调动作与战斗时的爽快淋漓感。可以说完美符合女王陛下的要求。
“这游戏有什么问题吗?”洛林问。
“它就是问题本身!”磷火咬牙切齿,“又是一款勇者拯救世界的游戏!”
“我知道它和《勇者传说1》有相似之处,但剧情不一样呀!而且玩家就好这一口!”
“简直恶心透顶!”磷火暴怒道。
洛林大受打击!
虽然他的游戏不能跟《塞×达传说》《老头滚动条》之类的大作相比,但怎么也轮不上“恶心”这个形容词吧?
磷火气得浑身颤抖。“什么正义、友情、羁绊、勇气、爱、守护!真是让我作呕!之前的游戏也是!人类在和平宁静的小镇过愉快的田园生活?都是什么狗屁!我们魔物已经受够了!”
她重重地敲打桌子。“为什么我们制作的游戏都是让人类快乐的游戏?这不对吧?我们应该折磨人类!我们要看人类哭爹喊娘的丑态,要聆听人类临死前的痛苦哀嚎!人类的咒骂就是对我们的至高赞美,人类过得舒坦就是对我们的极恶诅咒!”
洛林呆滞了整整一分钟才捋清楚思路。
“呃,所以你不是对待遇或者薪水有所不满,而是不想做这种……用你的话来说,这种‘让人类快乐’的游戏?”
“没错!”磷火重重一捶桌子,“这是全体魔物的心声!我们已经忍耐很久了,现在终于受够了!”
洛林双手交叠在下巴下面,深沉地点点头。
他明白了。魔物的价值观和人类恰恰相反相反。人类觉得光明正义的东西,在魔物看来全是虚伪恶心。而人类眼中的黑暗恐怖,则是魔物心目中至高的美丽杰作。
“那么,我换一种问法,”他说,“如果让你们去做‘折磨人类’‘让人类受苦’‘让人类哭爹喊娘’的游戏,你们是不是就没意见了?”
“……哈?”磷火愣住了。
她没想到魔王大人居然是这种反应。
她还以为对方会声色俱厉地训斥他们,让他们乖乖滚回工作岗位否则就施以数学之刑,甚至考虑过魔王会不会一怒之下把他们全部轰杀至渣,可她万万没想到,对方居然以这种方式妥协了。
其实她根本没指望罢工能成功。他们魔物就是想找个口子宣泄一下愤怒的情绪。等罢完工,他们还不是得乖乖回去上班?难道他们还有别的选择吗?
现在洛林这样,磷火感觉就像一拳打中了棉花,感觉无处施力!
“那、那当然。”她结结巴巴说。
洛林不疾不徐地问:“那么我问你,你要做一款怎样的游戏去折磨人类呢?”
这个问题触及磷火的盲区了。她只是个编织术式的工匠,不是出谋划策的人,她怎么知道?
冥思苦想半天后,她期期艾艾地说:“比如,把BOSS的血量、攻击和防御都增加一百倍,让玩家根本打不赢?”
“嗯嗯,还有呢?”洛林问。
“呃……又比如,在迎战BOSS前不给玩家回血,从头到尾都拿不到有用的道具……”
“还有吗?”洛林接着问。
磷火抱住头,感觉脑子要长出来了!
洛林遗憾摇头:“磷火啊磷火,在折磨人类这方面,你的想象力还不够丰富呢!”
“那您说要怎么办?”磷火不服气地问。
洛林哼哼地邪笑两声。“比如让玩家费尽千辛万苦找到一个宝箱,他们以为自己这么辛苦肯定能得到珍贵的奖励,但走到宝箱前才发现那是个宝箱怪。”
磷火:“?!”虽然只是一个小小的设计,但的确很能搞玩家的心态呢!
“再比如让玩家和一个强大BOSS对战。他们呕心沥血终于打死BOSS后,BOSS进入二阶段,变得更强大、更难缠。”
磷火:“!!!”二阶段!这个她怎么没想过呢?
“又比如,游戏不能讲述什么爱与正义,要黑暗、残酷、癫狂!让玩家见识到人性的丑恶与卑劣,被命运玩弄于鼓掌却毫无反抗之力!比如不论玩家如何选择,队友都会死,不论怎么努力,都无法拯救心爱之人……”
“真的可以这么设计游戏吗……?”磷火颤抖着问,“人类会来买这么恐怖的游戏吗?游戏卖不动,公司就没有钱,地下城就没有魔力……”
“此言差矣,磷火小姐。”洛林眯起绯红的眼睛,像是陷入了某种美好却又痛苦的回忆,“有时候人类就喜欢受苦呢。”
“您是说做一款抖M游戏?专门面向塞拉斯那样的玩家?”
“不不不磷火。我是指,人类面对巨大的困难、不可战胜的敌人、一次又一次的失败,往往会越挫越勇。当他们克服千难万险,终于战胜强敌,那一瞬间爆发出的成就感与喜悦的心情,可是比玩其他任何种类的游戏都要强烈的。”
磷火:“……”
她不是很懂,她大为震撼。她对人性还是知之甚少。
“那我们能做吗?”她问。
“噢,当然可以!”洛林快乐地说。
他拿起策划案,直接将它们撕成碎片。
“我会设计一个大致的框架,然后让骨斯特撰写剧本。但游戏的细节就要靠你们魔物来填充了。你们尽管将你们所能想出的最变态的BOSS、最恐怖的关卡、最恶心的地图放进游戏里。目的只有一个——让玩家受尽苦难折磨,让他们饱受精神的摧残。”
磷火沉默片刻,认真地问:“真的可以这么做吗?我怕把游戏做得太困难,人类都吓跑了。”
洛林说:“如果玩家能轻松通过游戏,那就是你们的失职。你敢不敢接下这个任务?”
既然魔王大人都这么说了,磷火岂有不应的道理?
“没问题!我们一定能做出一款让人类刻骨铭心的游戏!我赌上不死者的骄傲!”她自豪地昂起头。
当她走出办公室,她的脚步都像踩在云端那样轻快飘逸。
回到开发组,她从贝茨兄妹的工位旁边经过。吉恩喊住她,关切地问:“您和洛林先生谈得如何?你们还要罢工吗?”
“不,罢工取消了。”磷火难得用温和的语调回答道,“我们的诉求已经得到满足了。”
“我真为你们高兴!”吉恩说,“你们涨工资了?还是假期增加了?”
磷火奇怪地看了他一眼:“都没有。现在我们要做更多的游戏了。”
吉恩:“???”
那岂不是诉求非但没有得到满足,反而为资本家贡献了更多血汗吗?你这是工人领袖吗?完全就是个工贼啊!
他痛心疾首地摇摇头。海岸王国的工人运动任重道远!
***
“不行,摩尔垂德爵士,这里凶手的动机实在是太牵强了!因为死者盖了一所房子,遮住了他所喜爱的美景就要杀人?简直荒谬!”
“古丝蒂小姐,我认为凶手的动机是非常合理的!凶手为了欣赏美景,可是盖了一栋房子呢!而美景被遮住会导致房屋大大贬值。而且凶手是风景画家,看不到美景就画不出画。断人财路等于杀人父母,凶手会杀人也理所当然!”
洛林一走进摩尔垂德爵士的工作室,就听见爵士和骨斯特激烈的辩论声。
自从摩尔垂德爵士决定搬来诺雷利亚长住,他便租下了一座豪华的庄园(不得不说这个时代的畅销书作家是真的有钱,洛林颇为嫉妒地想)。他自己住在庄园东翼,而西翼则被他开辟为工作室。
他每天在这里读书、写稿、研究魔力游戏。
在那场堪称灾难的列车之旅后(灾难很大一部分是洛林造成的),摩尔垂德爵士痛下决心,一定要改进他的桌游。他编写了一套全新的规则书,厚达三百页,还重新撰写了孤村杀人事件的剧本。现在这套全新的桌游已经在南方铁路专列上开始公开测试了。想必今后会有越来越多的基于这套规则的桌游模组出现吧!
现阶段,摩尔垂德爵士的工作重心转移回了小说上。地城娱乐和童趣乐的那场官司给了他极大的启发,他决定创作一本法庭辩论题材的推理小说。上次洛林见到他的时候,他信心十足地表示,这本书有可能开启一个全新的推理小说流派。
骨斯特作为他的顾问,会定期前来探访,同爵士交换对于作品的意见,提出它的想法或是给予帮助。
今天,两个人显然为作品中的一处细节争吵了起来。
洛林礼貌地敲了敲打开的门,那两个人停止争吵,齐齐将目光投向他。
“洛林大人,您来评评理!”骨斯特叫道,“您觉得这个凶手的动机合不合理呢?”
说实话,洛林完全不懂他们在争论什么。连前因后果都没有,让他怎么评理?
他只能理中客地说:“我认为是否合理与动机本身无关,而与叙述是否能说服读者有关。”
摩尔垂德爵士豁然开朗,“我明白了,是我的叙述太缺乏说服力了!我本身就擅长设计诡计,却不擅长气氛与心理描写。您这么一说,我突然知道改如何改进了!”
洛林讪笑了几声。他明明什么也没说,怎么爵士就一副打通了任督二脉的样子?到底领悟到了什么啊?
爵士叫仆人为他们拿来咖啡和点心。洛林在工作室的一张椅子上坐下。“其实今天我是来找古丝蒂小姐的。”他看向骷髅诗人,“那款为了万国博览会而开发的游戏《风之梦旅人》,剧本需要大改。”
“怎么改?”骨斯特不安地问。和所有编剧一样,一听到剧本要修改,它就快要窒息了——明明它已经没有了肺这玩意儿。
“推翻重写。”洛林说。
“啊!古丝蒂小姐你怎么晕倒了?快来人搭把手!”摩尔垂德爵士惊叫。
众人手忙脚乱地将骨斯特搬到一张躺椅上,又是给它扇风又是给它闻嗅盐。几分钟后,骨斯特悠悠转醒。
“我刚刚好像做了个噩梦。”它虚弱地说,“梦见洛林大人要我把剧本推翻重写。”
“那是真的。”洛林真诚地说。
骨斯特“嗷”的一声又晕过去了。
摩尔垂德爵士谴责地看着洛林。“我必须要为古丝蒂小姐鸣不平了。虽然是您的游戏,但是让她把剧本重写一边,是不是有点太过了?任何一个文学家都无法接受这种离谱的要求!”
“没办法,情况有变。”洛林说。
摩尔垂德爵士曾受古丝蒂小姐的邀请,为《风之梦旅人》的剧本提意见。他记得故事发生在一个名叫“风之大陆”的世界。这是个奇幻童话般的美丽世界,充满了令人目不暇接的美景与奇观。风之大陆的统治者们可以从梦境中汲取魔法力量,每一个人都智慧、美丽且长寿。
然而有一天,一群自称“暗影王族”的人闯入风之大陆,他们以噩梦的力量腐蚀人民,使他们变成被自身恐惧所支配的怪物。面对重重危机,一位出身草莽的冒险家拔剑而起,他便是玩家所操控的角色。
玩家将在风之大陆上展开波澜壮阔的华丽冒险,击退暗影王族的爪牙,并有机会与美女帅哥同伴们发展一段可歌可泣的爱情故事。
可以说,这是个相当正统王道的冒险故事。虽然略显老套,但老套的另外一种说法就是“经典”。作为魔力头盔刚推出时的游戏,摩尔垂德爵士认为这并无不妥。
可现在,洛林居然要推翻这个剧本?他到底想怎么样?
“您对那个剧本究竟有什么不满意呢?”爵士说,“那明明是个很好的故事啊!充满了爱、希望与梦想!”
“问题就在这里。”洛林说,“游戏的风格变了,现在我需要一个讲述绝望、痛苦、黑暗、癫狂的剧本。”
摩尔垂德爵士被震惊得久久说不出话来。
“天呐,您疯了吗?”他艰难地说,“您难道要把游戏做成鬼屋?那种游戏——”
“——真是太妙了!”骨斯特一个仰卧起坐,完美打断了爵士的话,“请问要怎么改?”
爵士:???
我还想帮你说话来着,怎么你先倒戈了?臣等正欲死战,陛下何故先降?
“其实我早就想写一个充满黑暗色彩的故事了,但因为害怕玩家们不接受,所以一直没能动笔。”骨斯特羞涩地说,“正好您给了我这个机会,我可算能大展拳脚了!”
爵士开始炫耀自己的眼睛大。
似乎因为说到了自己的专业领域,骨斯特开始滔滔不绝:“我看世界观背景就这么修改吧!风之大陆实际上是一位神明的梦境,当祂醒来,世界就会毁灭。当祂再度入睡,新的世界便会诞生。世界已经如此循环生灭不知几千次了。
“这一个轮回中,生活在风之大陆的人们为了不让神明醒来,用各式各样的魔法和仪式对其催眠。然而他们的所作所为却适得其反,他们让世界陷入了比毁灭更恐怖的境遇——神明的梦从美梦变成了噩梦。于是,世界的秩序崩溃了,一切都陷入了混乱与癫狂之中。”
骨斯特越说越激动,干脆跳到了躺椅上,张开双臂,如同一位舞台上的歌剧演员,用咏叹调似的语气说:
“比如,原本统治风之大陆的强大而美丽的领主们,在‘噩梦时代’到来后集体堕落了,成为了散播黑暗与绝望的暴君。又比如,从前只存在于传说中的种种怪物,在噩梦时代全部化为真实,不断袭击着风之大陆的人民。不可思议的灾难在世界各地频发,为了应付灾难,人们只能用更为绝望的方法应对……
“玩家是一位失去记忆的勇者,为了寻回世界的秩序,让神明的梦变回美梦,他踏上了冒险的征程。他一路上击败诸多强敌,突破重重障碍,渐渐揭开了世界的真相。他要么只能让世界继续在噩梦中苟延残喘,要么干脆唤醒神明,终结一切……”
骨斯特夸张地双手合十,做出祈祷的动作。“何等绝望的结局啊!我简直迫不及待想看到玩家玩到结局时那痛苦的表情了!”
摩尔垂德爵士开始炫耀自己嘴巴大。
他明白了。这群人只是喜欢把自己的快乐建立在别人的痛苦之上!
但是听骨斯特这么一说,他反而对这个故事产生了兴趣。
虽然又疯狂又黑暗,还很容易被玩家差评,但比起那个套路的拯救世界故事,新的剧本显然更加具有张力!
对这个世界一无所知的玩家,在冒险途中一步步接近真相,原以为可以力挽狂澜,但最终却无力回天。哦,这就是悲剧之美!
洛林说:“游戏世界是开放世界,因此不太适合《勇者传说1》那种线性叙事的剧情。我希望能将故事和真相巧妙地隐藏在游戏之中,比如NPC的对话、道具的说明、捡到的图书和信札里。玩家必须要经过一番思考,才能拼凑出真相,了解一切的始末。”
“这岂不是也是一种推理吗?”摩尔垂德兴致勃勃地说。他已经完全忘记自己几分钟之前是怎么骂洛林发疯了。
“没错,这个游戏的确具有一些悬疑的成分。”洛林说,“怎么,难道爵士您有兴趣?”
摩尔垂德爵士局促地搓了搓手:“兴趣是有一些,可我担心……这样的故事玩家真的会买单吗?”
一个扭曲怪异的微笑在洛林唇角绽开。
“我相信他们会相当喜欢的。”他笃定地说。
毕竟在蓝星,已经有类似的游戏珠玉在前了呀!
蓝星游戏发展至今,魂like游戏已经成为深受玩家喜爱(以及畏惧)的游戏种类之一。它们以精巧的地图设计、超高的游戏难度、简洁的动作系统、黑暗压抑的世界观和碎片化的叙事而闻名。
玩家在游戏中将经历不断的苦难,却也因此会在挑战成功后获得无可比拟的成就感。
要设计出使玩家疯狂的游戏,那设计者就必须比玩家更疯癫才行。这个异世界还有谁比魔物更适合这项工作呢?
洛林已经迫不及待要给这个世界的玩家带来亿点点魂系震撼了!,新m.. ..大家收藏后就在新打开,老最近已经老打不开,以后老会打不开的,请牢记:,,