【我方回合:弈者·路非进行反制,指定异神分身·大领主·莱奥巴多为「孤立」状态…由于双方阶位有所差距,降阶失败,大领主·莱奥巴多全属性降低30%】
【我方回合:将·牛头人酋长·古巴斯触发霸体,使用力劈山岳,造成当前攻击力500%的全额伤害,+30%额外伤害的致命一击…最终造成175.5万伤害,超过异神分身·大领主·莱奥巴多最高生命值上限,目标已死亡】
轰咚、轰咚——!!!
一击霸天,将硕大狗头砸了个稀巴烂的古巴斯并没有停下,反手将从天而降的一颗颗“太阳火球”砸成粉碎,带来漫天火雨下了个痛快。
哞、哞、哞…咚、咚、咚!!!
这神勇无比的一幕使得牛头人部队沸腾起来、喊声震天,矮人们也好不吝啬的敲击齐战锤、盾牌,用高昂的鼓点送上对强者的钦佩。
“维吉尼奥!你这个叛徒竟敢和魔鬼合作…接下来萨洛部族,奉领主大人为主!”
突如其来的怒吼打断欢呼,那个路非始终无法捕捉的异空间波动开来。
【敌方回合:矮人王·萨洛遭到萨洛部落·军团长·维吉尼奥的背叛,被迫结束天神加持进入虚弱状态…恶魔领主·奥拓已将其俘虏】
【敌方回合:恶魔领主·奥拓使用逆反·虚空召唤,成功脱离战场】
【本次战斗结束,开始结算】
【你击杀了小恶魔*13500,魅魔*2200,长角恶魔*1151,大恶魔*500…】
【警告:死灵法师·伊波利托遭到高等魔鬼·阿尔巴的心灵入侵已叛变,并企图攻击城堡之心,请城堡之主及时返回】
【警告:城堡之心遭到魔鬼·伊波利托的攻击,当前城堡之心生命值剩余480万/500万……请城堡之主及时返回!】
古往今来万界大陆的恶魔、魔鬼都是沆瀣一气…有阴谋诡计,战争厮杀的地方就有这两者。
祂们有时合作,有时对立,有时…互坑。
就比如现在,解决萨洛的奥拓,明明只要留下来阻拦一下,他的主城就有可能因此沦陷。
但这样做对恶魔一方来说,没有任何好处。
毕竟他已经在深渊中留下“死神”之名,甚至被誉为“深渊之子”,勉强能算得上是半个自己人。
“千呼万唤始出来啊…”
成竹在胸的路非看了眼情绪还算稳定的矮人精锐部队,微不可查的点点头打开空间通道。
【警告:检测到有异常能量干扰附近的空间通道,如果继续使用极有可能遭到空间乱流,迷失在异空间之中…请城堡之主谨慎选择!】
【警告:当前城堡之心生命值剩余450万…请城堡之主迅速返回!】
“吉德里乌斯,我吩咐的事情准备好了吗?”
“领主大人,安蒂那里已经准备就绪。”
“嗯…全体准备,我们要传送回至高主城,让那群该死的魔鬼付出应有的代价!”
将命令传达下去的路非令矮人部队精神一振,杀气冲天!
【提示:检测到至高主城万界传送门建立成功,可以直接定位传送,是否使用?】
“是。”
安静等了半分钟的路非,带着大部队化作一道道白光消失不见,再次出现时就来到一片漆黑之中。
【警告:魔鬼领主·阿尔巴使用了神咒·大传送术,定位出现偏差,修正中…你的部队被传送到至高主城入口前1000米】
【警告:你的部队已经陷入诡魅之雾的笼罩中,失去方向感觉、预警能力,请谨慎小心的行动】
【警告:当前城堡之心生命值剩余420万…请城堡之主尽快阻止敌人的攻击!】
又是小心又是尽快的矛盾提醒接踵而至,让路非感到一丝莫名急切…急的不是他,而是这个代表万神的提示,如系统一样的存在。
“是我的错觉吗…”
笼罩在黑雾之中的路非抬起头,这个动作就仿佛是信号一样,惹得黑雾翻腾不休,透露出无数虚影在其中上下浮动。
“拉媞珐,烧了这雾。”
路非命令下达的瞬间,拉媞珐腾空而起,吐出幽光浮动的冰冷之焰覆盖黑雾,霎时间冷火燎原,以肉眼可见的速度将黑雾驱散,露出里面扭曲浮动的魑魅魍魉。
【遭遇战】
【来自第三魔鬼军团·前锋部队·黑曜石像鬼*20000对你发动进攻】
【检测到当前棋盘可用:象棋、国际象棋、围棋…】
【当前棋盘选定为:象棋】
【楚河汉界生成,布局阶段3分钟,倒计时开始…】
“有备而来啊…”
放眼望去的路非,只见生有蝠翼、老鼠面孔,浑身上下都是棱角的石像鬼大军遮天蔽日:
【第三地狱·魔鬼军团·前锋部队·黑曜石像鬼】
【生命:10000】
【攻击:1000】
【防御:3000】
【魔力:2000】
【位阶:七阶】
【技能:高等·闪避、高等·防御、状态免疫、诅咒之伤】
【高等·闪避】
【无消耗被动,有50%几率躲避物理、魔法攻击】
【高等·防御】
【无消耗被动,当石像鬼选择防御时具有最优先嘲讽度,同时防御力+150%,且最终伤害减免50%】
【状态免疫】
【无消耗被动,作为无主观意识的生物,石像鬼不会受到任何异常状态影响】
【诅咒之伤】
【被动式反弹技能,当石像鬼受到攻击时消耗10%魔力,会引发铸刻在身体内部的仪式魔纹,对攻击者造成致死类、衰弱类、心灵类魔法反击】
“铁了心要拖时间吗…吉德里乌斯,你有什么更好的建议吗?”
“领主大人,为今之计只能不顾一切的强行突破了。”
“的确如此。”
将古巴斯、吉德里乌斯直接放入再次升级后属性翻倍、+50%额外真实伤害的「车」位。
丽兹、阿克等亡灵领主占据有攻击、魔法效果必中,且最终伤害翻倍「炮」位。
剩下865个牛头部队占据容纳量千人,攻击力+50%、忽视防御+50%、物理、元素+50%,且具有一往直前属性,能忽视敌方嘲讽的「马」位。
分出500矮人部队,占据70%几率躲避物理攻击,并且可以主动查探敌人弱点,为友军提供范围低等·魔法抵抗的「象」位。
最后的3845个矮人部队,占据升级后具有“过河”属性,攻、防+30%,且三个回合后就有随机赐福效果的「兵」位,这种赐福效果会随机给予士兵除将、帅两个棋子以外棋子的特殊能力加成。